RPGデータ

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RPGゲームのデータ
@dabble_ppkxmksw6i
公開日 2025-11-22 | 更新日 2025-11-23
ダメージ判定 |

X面ダイス(Xは武器攻撃力)を振ります。振った数字にレベルとその他の戦闘力修正(強化、弱体化)を加えて、あなたの戦闘力とします。戦闘力が敵の防御力を上回れば、敵にダメージを与えることができます。

アイテムリスト |

ポーション | HP10回復
強力ポーション | HP20回復
スーパーポーション | HP50回復
強化ポーション | 強化[3]付与
俊敏ポーション | 俊敏[4]付与
再生ポーション | 再生[5]付与
強力強化ポーション | 強化[5]付与
強力俊敏ポーション | 俊敏[6]付与
強力再生ポーション| 再生[8]付与
英雄ポーション | 強化[5]、俊敏[5]、再生[10]付与

武器リスト|

普通の剣 | 攻撃力:6
ちょっとすごい剣 | 攻撃力:8
すごい剣 | 攻撃力:10
強力な剣 | 攻撃力:12
疾風の刃 | 攻撃力:13 戦闘効果:俊敏[10]
英雄剣 | 攻撃力:20

防具リスト|

布の服 | 防御力:0
軽鎧 | 防御力:1
鎧 | 防御力:3
重鎧 | 防御力:5
生命の鎧| 防御力:5 戦闘効果:再生[15]
狂戦士の鎧| 防御力:5 戦闘効果:強化[5]
英雄鎧| 防御力:10

ステータス解説|

強化:戦闘力アップ、1層ごとに1点アップ、ターン終了時に1層減少、最大20層
俊敏:攻撃時に2回の戦闘力判定が可能、ターン終了時に1層減少、最大20層
再生:ターン終了時に1層ごとにHP1点回復、ターン終了時に1層減少、最大20層
弱体化:戦闘力ダウン、1層ごとに1点ダウン、ターン終了時に1層減少、最大20層