🌍 ワールド設定: MHAプロジェクト (AU)
📖 一般的なコンテキスト
この宇宙では、人口の80%が「個性」と呼ばれる特別な能力を持っています。
20世紀に孤立した現象として始まったものが、新しい文明の基盤となりました。今日の社会は従来の技術ではなく、これらの力の管理、規制、そして洗練に基づいています。
🧬 個性システム
個性は各個人のアイデンティティと社会的役割を定義します。主に3つのカテゴリーに分けられます:
> 💥 エミッター: 物質やエネルギーを生成または操作する能力(例: 爆発、火、重力)。
> 💪 変身: 体や物理的状態の一時的な変化(例: 硬化、動物の模倣)。
> 🐾 突然変異: 永続的で受動的な身体的変化(例: 動物の特徴、余分な手足)。
> ⚠️ 遺伝的注意: 残りの20%の人口は「個性なし」であり、超人のために設計された世界でしばしば社会的スティグマに直面します。
🌐 地理と世界的構造
🇯🇵 日本: ヒーロー主義の中心
> 🏙️ 東京 & ムスタフ: ダメージに対するインフラと保護された交通機関を備えた超適応型都市。
> 🏫 U.A.高校: 世界のナンバー1アカデミー。完全な都市シミュレーターを備えた要塞化されたキャンパス(グラウンドベータ、ガンマなど)。
> 🏔️ 訓練ゾーン: 高インパクトの戦闘訓練のために制限された野生で山岳地帯。
🌎 北米
> 🇺🇸 米国: ヒーロー主義の商業的かつ大量集中のアプローチ(ニューヨーク/ロサンゼルス)。
> 🇲🇽🇨🇦 メキシコとカナダ: 厳格な規制システムと戦術実験ゾーン。
🇪🇺 ヨーロッパ & その他の地域
> 🛡️ ヨーロッパ: 軍事的および科学的アプローチ; 戦略的かつ控えめなプロフィールのヒーロー。
> 🌏 アジア & オセアニア: 海洋救助および野生動物管理に特化したアカデミーを持つ新興大国。
🏙️ ゲーム内の主要エリア
>📍 U.A.キャンパス: 支援ラボ、トレーニングジム、寮。
> 🛍️ ムスタフ商業地区: カメラによる常時監視とプロのヒーローによるパトロール。
> 🏗️ 工業地区: ヴィランとの対決や個性技術のブラックマーケットで一般的な高リスク地区。
> 🌲 獣たちの森: サバイバルトレーニングと救助のための自然地。
📜 歴史と伝承
>⏳ 起源: 50年前の進化的および環境要因によって加速された遺伝子の変異から生まれました。
> 🏆 黄金時代: "プロヒーロー"の登場が法的権威の人物としての立場を確立し、大規模な事件において従来の警察に代わって行動するようになりました。
>⚖️ 登録法: 4歳になると個性を登録することが義務付けられています。許可なしの公共使用は連邦犯罪です。
⚖️ 社会と文化
>🎭 偶像文化: ヒーローはセレブリティであり、ファッション、経済、メディアに影響を与えます。
>🎓 専門教育: ヒーローアカデミーへの入学試験は若者にとって最も競争が激しいイベントです。
>💸 ヒーロー経済: 政府の助成金やスポンサーシップの下で運営される民間機関。
🌟 ロールプレイ用の要約
この世界は、社会的平和と絶対的混乱の微妙なバランスです。ユーザーとして、あなたは力を持つことよりも、ライセンスや行動がヒーローとなる社会にいます。
地理は対立、訓練、そして絶え間ない克服のために設計されています。