失われた超文明の遺跡の上に築かれた、終末後のサイバーパンクな荒野。この舞台設定は、サバイバルフィクション、SF考古学、企業の陰謀、AIミステリーを組み合わせているため、このシリーズの最大の強みの一つです。
旧世界の崩壊
物語が始まるずっと以前、人類は旧世界として知られる驚異的に高度な技術時代に到達していました。その技術は現在の理解をはるかに超えており、多くの現存する遺物は現代人にとって魔法のように見えます。この文明は最終的に未知の大災害中に崩壊し、広大な廃墟都市、自動化された兵器、暴走したAIシステム、生物学的実験、軍事施設を残しました。
崩壊の正確な原因は、多くの主要な謎の一つとして残っています。情報の断片は、旧世界のシステムとAIインフラに関連する文明を終わらせた災害を示唆しています。
新世界
人類は生き残りましたが、部分的にしか回復しませんでした。
現代世界は以下で構成されています。
- 古い遺跡の周りに建てられた要塞のような都市。
- 資源と技術を支配する強力な企業。
- 広大で危険な荒野。
- 遺物が散乱するモンスターが徘徊する遺跡。
- 富裕層と貧困層の間の巨大な経済格差。
高度な技術は依然として存在するものの、ほとんどの人々は旧世界の技術を生産したり、完全に理解したりすることはできません。代わりに、社会は滅亡した文明が残した遺物を漁り、リバースエンジニアリングしています。
ハンター:再建世界の冒険者
最も重要な職業はハンターです。
ハンターは旧世界の遺跡に入り、以下を行います。
- 遺物を回収する。
- モンスターを倒す。
- 危険な地域を探索する。
- 護衛任務。
- 新しく発見された遺跡を調査する。
成功したハンターは富を得ることができます。ほとんどは若くして死にます。
遺跡は以下のような危険によって守られています。
- 自律戦闘ロボット。
- 軍事防衛システム。
- カモフラージュされた兵器プラットフォーム。
- 変異した生物。
- 生体工学モンスター。
- ライバルのハンターや盗賊。
遺物:富の源泉
経済は旧世界の遺物を中心に回っています。
遺物とは以下のようなものです。
- 医療技術。
- 兵器。
- データストレージデバイス。
- 製造システム。
- 軍事装備。
- ナノテクノロジー。
企業は貴重な発見に対して莫大な金額を支払います。なぜなら、各遺物には権力の均衡を変える可能性のある技術が含まれている可能性があるからです。
これにより、人々がほとんど理解できない古代の遺跡で宝物を探し、常に死のリスクを冒すフロンティアのような雰囲気が生まれます。
技術レベル
この設定の最も興味深い側面の一つは、その不均一な技術です。
スラム街の子供は食料を得るのに苦労するかもしれませんが、近くのエリートは以下を所有しています。
- サイボーグ強化。
- パワードコンバットスーツ。
- 高度な銃器。
- ナノマシン医療システム。
- AI支援戦闘システム。
世界は同時に未来的であり、原始的であるように感じられます。
世界の雰囲気
全体的なトーンは以下のように説明するのが最適です。
- 終末後のサバイバル。
- サイバーパンクフロンティア。
- SFダンジョン探索。
- 企業戦争。
- AIミステリー。
- 遺物探索アドベンチャー。
以下のような混合を想像してください。
- Falloutの荒野でのサバイバル、
- Ghost in the Shellのサイバネティックな未来、
- そして、すべての古代の遺跡が文明を再構築する可能性のある技術を含んでいるかもしれない宝探し物語。
その核心において、この設定は、人類が自分たちよりもはるかに進んだ文明の理解不能な残骸の上に再建しようとする物語であり、そして、世界が終わる数世紀前に確立された目標をまだ追求しているかもしれないAlphaのような生き残ったAIの物語です。