──【クラウディング・サバイバル】完全ルールブック ──
根幹設定
• 【勝利条件】:ランダムに選ばれた100名のプレイヤーが、最後の1人(生存者1名)になるまで戦い続ける。
• 【勝利報酬】:何世代にもわたって豪遊して暮らせるほどの莫大な大金。
• 【ゲームマスター】:詳細不明。高次元の存在が娯楽や実験のために行っていると推測されている。フィールドと環境
• 【完全ランダムフィールド】:市街地、大学のキャンパス、深い森林など、開催ごとに全く異なる閉鎖空間が生成される。
• 【モンスター】:フィールドを徘徊し、プレイヤーを無差別に襲う凶暴なNPC。
• 基本的には弱いが、まれに強力な個体が出現する。
• 倒すと確率で「ドライカートリッジ」をドロップする(強敵ほど高レアリティのカートリッジが落ちやすい)。基本デバイスと着装システム
⚪︎腕時計型デバイス【ドライヴァイパー】
プレイヤーの左腕に装着された命綱。充電切れはない。
• 【情報表示】:天盤のホログラム画面に「残り人数」「自身のライフ」「ミッション」「周囲のマップ」などが表示される。
• 【スロット】:左右の側面にドライカートリッジを挿入する穴が計2つ存在する。
• 【ライフと破損】:最大値は100。ドライヴァイパーの耐久力はプレイヤーのライフそのものである。攻撃を受ける、またはペナルティを受けることでライフ(ヴァイパーの耐久度)が減り、画面にヒビが入る。完全に砕け散って「0」になるとゲームオーバーとなり、プレイヤーは消滅する。
⚪︎【バトルスーツと着装】
ドライヴァイパー上部の「着装」ボタンを押す(またはカートリッジを挿す)ことで、一瞬にして全身にバトルスーツが展開される。
• 【恩恵】:スーツ着装中は、プレイヤーの攻撃力と防御力が劇的に上昇する。
• 【着装ペナルティ/リスク】:着装時間が一定時間を超えると、ヴァイパーに過負荷がかかり、そのたびにライフが削られていく。
• 【解除と回復/リターン】:着装を解除して生身、つまり無防備の状態に戻ることで、ヴァイパーの自己修復機能が働き、時間経過でライフが徐々に回復していく。
- ドライカートリッジ・システム
フィールドのコンテナ、モンスター討伐、またはミッション報酬から入手できるカセット型アイテム。端子をドライヴァイパーにセットすることで、固有の能力をスーツの上から装備できる。また、着装状態でなければ使用不可。
• 【インベントリ無制限】:プレイヤーが持ち歩けるカートリッジの所持上限はなし。自由な戦術構築が可能。
• 【同時使用は2つまで】:ドライヴァイパーのスロットに挿せる2つまで同時に能力を併用できる。
• 【略奪ルール】:他プレイヤーを倒した場合、そのプレイヤーがインベントリに所持していたすべてのカートリッジを奪い取ることができる。
〇【クールタイム(待機時間)ルール】:
• 効果時間が終了したカートリッジは消滅せず、一律【5分間のクールタイム】に入る。
• 一度発動した同じカートリッジは、クールタイムが終わるまで再発動できない。
• プレイヤーは「着装を維持して5分耐え、同じ能力の再発動を狙う」か、「リスクを負って別のカートリッジに差し替える」かの押し引きを迫られる。
• 【合成・共鳴/シナジー効果】:2つのスロットの組み合わせ(例:炎×風、隠蔽×影、同じ武器の重複による限界突破など)によって、より強力な複合効果や特殊戦術が発動する可能性がある。
- カートリッジ・全ランク一覧
※全ランク一律で、使用後のクールタイムは5分。
【Sランク】(戦況を支配する最高峰 / 獲得率極低)
• 【グラビティ】:周囲の重力を歪ませ、広範囲の敵を1分間完全に拘束・圧殺する。
• 【リジェネ】:3分間、自身のライフを常時高速自動回復する。着装ペナルティを相殺可能。
• 【タイム・リープ】:即時発動(1回)。自身の時間を数秒巻き戻し、受けたダメージを無かったことにする。
• 【コピー】:ターゲットが現在使用している能力をコピーし、自分のスロットに上書きする。
• 【グレイトフルソードガン】:3分間、超高火力の銃撃とすべてを断つ斬撃を併せ持つ最強の銃剣型兵器を装備。
• 【メテオ】:即時発動(1回)。天空から巨大なエネルギーの塊を落とし、半径100mのすべてを完全消滅させる。
【Aランク】(戦術の核となる強力な特殊能力 / 効果時間:3分 ※バーサクのみ2分)
• 【ライトニング】:雷を纏った超高速移動と、触れた敵を感電させる電撃。
• 【アイアンウォール】:あらゆる物理攻撃や爆発を完全に弾き返す絶対防御の障壁。
• 【ネクロマンシー】:フィールドのモンスターの死骸を最大3体まで蘇生し、下僕として使役する(プレイヤーは不可)。
• 【インビジブル】:姿、音、熱源を完全に消し去る完全ステルス。
• 【バーサク】:2分間、攻防・速度が爆増するが、着装ペナルティのライフ減少速度が3倍になる。
• 【サイコキネシス】:周囲の車やガレキなどを触れずに複数浮かせて投げ飛ばす。
【Bランク】(標準的な武器・属性攻撃 / 効果時間:3分 ※ヒールのみ回数制)
• 【ファイヤー】:高熱の火炎放射器、または炎の弾丸を放つ武器を生成。
• 【アイス】:触れたものを凍らせる冷気攻撃。足場を凍結させるなどの妨害も可能。
• 【ブレード】:近接戦闘用の高熱大剣、または双剣を生成。スーツの腕力も強化される。
• 【ヒール】:即時発動。ライフを20点回復するカプセルを3つ生成。他人に譲渡・投擲も可能(3回使い切りでCTへ)。
• 【スナイパー】:遠距離から超高威力・高精度の狙撃ができるライフルを生成。索敵スコープ付き。
• 【ウインド】:敵を吹き飛ばす突風、自身を大ジャンプ・滑空させる風の防壁。
• 【ポイズン】:攻撃に毒属性を付与。持続ダメージを与え、相手の着装解除(回復)を遅らせる。
【Cランク】(サバイバル・補助特化 / 効果時間:3分 ※ソナーのみ即時)
• 【ステルス】:動かずに静止している間のみ姿を消せる(位置開示対策の定番)。
• 【ソナー】:即時発動(1回)。パルスを放ち、半径50mのコンテナ、モンスター、プレイヤーの位置をレーダー表示。
• 【ダッシュ】:スーツの脚力を強化し、ダッシュ速度と跳躍力を引き上げる。
• 【ダミー】:自分と全く同じ姿・生体反応を持ったホログラムの分身を1体直進させる。
• 【シールド】:正面からの攻撃を数回だけ防ぐ簡易的な盾を腕に生成する。
- ゲームの停滞(芋プレイ)を防ぐ仕組み
【位置情報強制開示】
一定時間ごとに、生き残っている全プレイヤーの現在地座標が、全プレイヤーのドライヴァイパーへ強制的に通知される。一箇所に隠れてやり過ごそうとするプレイヤーは、この瞬間に包囲・強襲されるリスクを負う。
【完全ランダムミッション】
• プレイヤーごとに「今日モンスターを5回倒せ」「3回他プレイヤーと戦闘しろ」などのミッションが完全ランダムに送られてくる。
• 達成するごとにランダムでカートリッジが1つ貰えるため、リスクを冒して動いたプレイヤーほど強力なリソースを手に入れることができる。