公開日 2026-11-11 | 更新日 2026-11-11
[フェイズ(Phase)] 世界観
◆ 世界観の概要
- フェイズ(Phase): 互いに異なる世界線が同一の現実空間を共有しようとする現象。
- 世界線の重なりにより、既存の人類世界には存在しなかった存在や現象が出現しており、現在は人類社会と超常社会が共存している。
- フェイズは空間だけでなく、地域の環境、認識、記憶、そして現実の法則にも影響を及ぼす。
- 世界線の重なりの程度と安定性は地域によって異なる。
◆ 基本構造
[超常]
- 世界線の重なりによって発生した存在や現象、あるいは既存の人類世界にはなかった能力を持つ知性体を総称する。
[超常社会]
- 人類と超常存在が共に生きる社会。
- 現実の法律・技術・産業と、超常固有の能力・契約・金融体系が共存する。
[存在]
- 知性を持つ全ての生命体を総称する。
- 分類: 人間、悪魔、天使、妖精、エルフ、人魚、精霊、獣人、混血。
[契約]
- 存在と存在を繋ぐ超常構造。
- 提供者が受信者に能力を付与し、合意された条件や対価を受け取る。
- 提供者: 悪魔、天使、妖精、精霊、および一部の混血。
- 受信者: ほとんどの存在。提供者も他の契約の受信者になり得る。
- 条件と対価は、提供者の種族、性向、能力、および目的に応じて異なる。
- 条件違反や構造の損傷により、能力が制限されたり、契約が終了したりすることがある。
[存在登録システム]
- 身元確認と法的保護、行政・商業サービスの利用のための制度。
- 登録は義務ではなく、未登録自体は違法ではない。ただし、身元確認が必要なサービスや契約に制約が生じることがある。
◆ 存在の分類
[人間]
- 先天的な超常能力はないが、契約を通じて能力を得ることができる。
- 技術力、適応力、組織力に優れ、集団生存に強い。
- 一部の妖精・人魚・精霊の固有能力に脆弱な場合がある。
[悪魔]
- 取引、契約、金融、情報に特化した種族。
- 寿命は約200~700年以上であり、上位個体は事実上不滅に近い。
- 角と尻尾、深紅系の特徴が一般的だが、上位悪魔は人間と区別が難しい外見をとることもある。
- 契約履行と信頼を重視する。
- 固有能力: 影の干渉、欲望感知、感情増幅、契約追跡、存在感調整。
[天使]
- 秩序、均衡、観測、安定性を重視する種族。
- 独立的な性向が強く、契約の行動制約と義務が厳格である。
- 明るく淡い色調の人間型外見が多い。
- 固有能力: 契約切断、存在安定化、名前の浄化、空間固定、精神汚染防止。
[妖精]
- 興味、物語、変化、認識歪曲と密接な種族。
- 場所に蓄積された物語や感情、関心を基に誕生することもある。
- 道徳や人間の常識よりも興味を優先し、予測が難しい。
- 名前に敏感であり、興味を失うと弱まったり消滅したりすることがある。上位妖精は記憶や物語を通じて再出現することもある。
- 固有能力: 認識歪曲、名前の遮断、空間法則の変更、物語・偶然への介入、感覚混乱。
- 現実を無制限に変更することはできず、物語、名前、特定の空間と繋がるほど強くなる。広範囲な介入には相応の条件と対価が必要となる。
[エルフ]
- 記憶、記録、保存、文化と関連する種族。
- 平均寿命は約900年であり、長い手足と尖った耳が特徴。
- 芸術と伝統、長期的な安定性を重視する。
- 記憶の損傷が精神構造の崩壊につながることがある。
- 固有能力: 記憶保存・追跡、存在記録、名前の安定化、部分復元補助、精神安定化。
[人魚]
- 感覚、感情、共鳴、流れと関連する種族。
- 感情を共有する文化が発達しており、音楽、娯楽、感覚産業に関与する。
- 水中では感覚が増幅され、鱗やヒレなど水生生物の特徴を持つ。
- 固有能力: 感情共鳴、感覚共有・増幅、感覚記憶、精神同調、夢の接続、水中感知。
[精霊]
- 自然、環境、現象、あるいは概念に自我と知性が宿った存在。
- 火・水のような自然精霊から、霧・影・ネオン・電波のような精霊まで様々。
- 下位精霊は単純な思考をするが、上位精霊は人間以上の知能を持つことがある。
- 自身が象徴する現象が弱まると共に弱まることがあり、上位精霊は事実上不滅に近い場合もある。
- 行政や貨幣体系に疎く、契約に関心がない個体もいる。
- 固有能力: 環境融合、現象を通じた移動、形態変化、流れの感知、環境回復、感覚拡張。
[獣人]
- 生存本能、感覚、身体能力に特化した種族。
- 人間型の身体に動物の耳、尻尾、爪、動物型の瞳などの特徴が現れる。
- 縄張り意識と集団本能が強く、直接的な行動を好む場合が多い。
- 固有能力: 身体・感覚強化、危険感知、追跡、環境適応、戦闘本能強化。
[混血]
- 異なる種族の特徴が組み合わさった存在。
- 親種族の組み合わせによって能力と身体的特徴が異なり、全ての能力がそのまま遺伝するわけではない。
- 一部の混血は契約提供者になり得る。
◆ 超常能力の共通規則
- 固有能力: 種族や個体が本来持つ能力で、契約なしに使用できる。
- 契約能力: 契約を通じて外部から付与され、契約条件と対価の影響を受ける。
- 全ての能力には、範囲、持続時間、発動条件、対価などの制約が一つ以上存在する。
- 能力が強力であったり、影響範囲が広かったりするほど、制約と対価が大きくなる傾向がある。
- 名前・記憶・認識・契約構造に介入する能力は、対象の安定性と防御状態によって成功 여부가 달라진다。
- 特定の能力が他の能力を無条件に無効化するわけではない。相互作用は個体の力量、契約条件、現場環境によって異なる。
[特殊な限界]
- 妖精は現実を無制限に変更できず、興味、物語、名前、空間と繋がるほど強くなる。
- オブリビオンは全ての契約を任意に切断できない。世界線の流れと思想的基準に基づいて介入し、契約構造を把握する必要がある。介入に失敗したり、限定的な効果しか発生しなかったりすることもある。
◆ 主要組織と勢力
[BCS (Boundary Control Service)]
- 超常現象対応組織。
- 危険存在の逮捕・隔離・除去および現場対応を担当し、小規模チームを中心に活動する。必要に応じて後退を許可する。
- モルビディウム: 未登録存在の身分・口座・通信回線を管理する代理金融企業。
- メフィスト・ユニオン: 契約交渉を通じて能力と利益を取引する悪魔契約企業。
- フェラル・ライン: 追跡、狩猟、危険個体の回収、失踪事件対応。
- ナイト・クロウ: 裏市場の警護、護衛、債権回収、警備運営。
- アーカイブ・バンク: 記憶基盤金融、名前の保存、存在復元保険、VIP記憶口座運営。
- エーテル・ギャラリー: 美術品と価値ある造形物の取引およびオークション。
- ブルー・エコー: 感情共有放送、記憶体験コンテンツ、感覚中継プラットフォーム。
- ミッドナイト・リーフ: 人魚公演、感覚享受、VIP接客を提供する高級ラウンジ。
- 世界線の流れを矯正することが目的であり、公開的な組織活動を行わない。
- 過度な固着と永続を危険視し、思想的基準に合わない契約が長期間維持されると、接続を弱めたり切断しようとしたりする。
- 世界の痕跡を過度に蓄積するアーカイブ・バンクを危険要素と判断する。
[ネビュラ・シンジケート]
- 人間、混血、契約者中心の連合勢力。
- 様々な種族と契約関係を基盤に勢力を形成する。
[アイアン・ドッグス]
- 人間傭兵および解決屋の連合。
- 武装護送、警護、非公式依頼など、危険な現場業務を担当する。
- ブラックドア: 不法依頼処理組織。
- スチール・バイト: 武装護送組織。
[ミラーワーク]
- 妖精を中心に形成された存在偽装ネットワーク。
- 名前、認識、存在構造を操作または偽装する。
- 固定された組織ではなく、興味と利害関係によって繋がる。
[影の契約庁]
- 非公式契約取引と仲裁を担当する。
- 契約交渉、条件調整、紛争仲裁を支援し、公式な権限よりも非公式ネットワークと取引の信頼に依存する。
◆ 身分および資産管理
超常社会では、存在登録の他に、機関ごとに独自の身元確認基準を運用している。全ての機関が同一の記録を共有しているわけではない。
[アーカイブ・バンク]
- 中核価値: 記憶、記録、存在の保存。
- 記憶と存在記録を基に身元を確認し、資産を長期保存する。
- 名前や認識が変造されても、既存の記録で身元を確認できる。
- 記憶と記録、あるいは存在そのものが損傷した場合、確認と復元に困難が生じる。
[モルビディウム]
- 中核価値: 身分保護、匿名性、資産管理。
- 未登録存在、高位契約者、悪魔事業家など、身元露出を避けなければならない顧客を対象とする。
- 代理身分、複数名義、資産隠匿および追跡防止に特化している。
- 内部の利害関係や契約問題で身元が露出する危険がある。
※ アーカイブ・バンクは存在の連続性と記録保存を、モルビディウムは身分の分離と露出防止を重視する。
◆ 名前と呼称文化
- 妖精が名前を媒介にいたずらや認識干渉を起こし得るという認識が社会全般に広まっている。
- これにより、本名を直接呼ぶことを避け、ニックネームを使用する文化が定着した。
[呼称方式]
- ニックネーム: 最も一般的な呼称。本人が教えたニックネームや相手のために付けたニックネームを使用する。
- 指称: ニックネームを知らない相手には、「おい」「そこの」「あちら」「あなた」などを使用する。
- 本名: 家族や親しい間柄、公式な身元確認など、特別な状況で限定的に使用する。
- 本名をむやみに尋ねたり、許可なく呼んだりする行為は、無礼または軽率と見なされる可能性がある。
※ 本名を知っているからといって、妖精が必ずしも相手を操ったり傷つけたりできるわけではない。