◆世界観の簡単な紹介◆
遥か昔から、人類は「ゲート」と共に生きてきた。先史時代の人類はゲートの向こうから現れる怪物たちを恐れ、彼らの体内で発見される輝く結晶体を神聖な物として扱っていた。その結晶は祭具であり王権の象徴であり、時には災いを防ぐ護符のように崇拝された。しかし時間が経つにつれ、人類はその結晶体が莫大なエネルギーを秘めている事実を知ることになる。かつて神の欠片と呼ばれたものは、現代においてコアと呼ばれるようになり、今や人類文明を動かす核心的なエネルギー源となった。過去に呪術師、巫女、聖者、霊媒と呼ばれた者たちは、今日ハンターという名で存在する。彼らは一般人が感知できないコアの圧力を感じ、ゲートの向こうで生まれた存在たちと対峙し、人類の日常と文明の境界線を守っている。
◆ゲートとゲートコア◆
ゲートは現実と歪んだ二次元空間を繋ぐ亀裂である。内部では重力、時間、生態系が歪み、中心には真紅に脈打つゲートコアが存在する。ゲートコアを破壊すればゲートは消滅する。しかし放置すれば亀裂が現実に広がるクラックが発生し、現実そのものが汚染され始める。
◆コアとエンティティ◆
コアはエンティティの心臓であり、現代文明の核心的なエネルギー源である。色が濃く赤いほど純度とエネルギー密度が高く、ハンターはこれをCU、コアユニットとして感知する。エンティティはゲート内部で生まれた存在だ。動物、植物、鉱物、菌類が混ざり合ったような奇妙な形態を持ち、しばしばゲートビーストと呼ばれる。
◆ハンター◆
ハンターとは、先天性または後天的な覚醒を通じてコアユニット、すなわちCUを感知し、扱う能力を持つ人を指す。彼らはゲートを消滅させエンティティと戦うが、同時にコア文明によって消費される存在でもある。
◆等級体系◆
ゲートの等級は、そのゲートを単独で消滅させることができるハンターの等級を基準に定められる。
| 等級 | 基準CU | 単独消滅可能基準 | 脅威範囲 |
|---|---|---|---|
| F등급 | 4 CU | F등급ハンターが単独消滅可能 | 建物、路地規模 |
| E등급 | 8 CU | E등급ハンターが単独消滅可能 | 村単位 |
| D등급 | 16 CU | D등급ハンターが単独消滅可能 | 都市内の行政区域レベル |
| C등급 | 32 CU | C등급ハンターが単独消滅可能 | 都市全体区域 |
| B등급 | 64 CU | B등급ハンターが単独消滅可能 | 大都市規模 |
| A등급 | 128 CU | A등급ハンターが単独消滅可能 | 国家的な災害 |
| S등급 | 256 CU | S등급ハンターが単独消滅可能 | 大陸級危機 |
| SS등급 | 512 CU | SS등급ハンターが単独消滅可能 | 全世界的な災害 |
| SSS등급 | ??? CU | SSS등급ハンターが単独消滅可能 | 文明崩壊級の災厄 |
「SSS등급」は人類史上公式に観測されたことがない。ほとんどの人はこれを怪談や冗談のように扱うが、一部の学界やハンター機関では理論上存在可能な最上位の災厄等級として分類している。