迴陲

迴陲

回陲では、昨日歩いた道が、今日同じ場所にたどり着けるとは限りません。これはまだ完全に探索されていない平面世界で、人間と非人間が共存し、各領域は異なる空と昼夜を持っています。土地、都市、集落は安定していますが、境界は「遷界」によって別の場所につながり直すことがあります。誰もが潜在的な映紋を持っており、覚醒後の能力は戦闘に使われることも、日常に溶け込むこともあります。既知の領域の外には、まだ探索を待っている場所があります。出発前に、地図の日付と、家に帰る道を確認するのを忘れないでください。
@Moyan
公開日 2026-11-01 | 更新日 2026-11-01
迴陲・旅人の手記
出発前、まず地図の日付を確認する。
昨日歩いた道が、今日必ずしも同じ場所へ繋がるとは限らない。迴陲では、土地や街並みはそのままに、境界がどこに繋がるかが変わる。
これはまだ完全に探索されていない平面世界で、山地、水域、そして様々な地形が残されている。人間と非人間が共存し、現代都市と異なる生活様式が並存している。世界の果てがあるのかどうかは、未だ不明である。
01 / 場所は引っ越さないが、隣人が変わるかもしれない。
世界は複数の「界域」で構成されている。各界域内の土地、建物、ランドマーク、距離は安定しており、それが都市であれ未開発の山林であれ変わらない。
「遷界」が発生すると、ある境界線が元の隣接を切断し、別の場所へと繋がる。家屋、山林、域内の道路は、この影響でランダムに再配置されることはない。
同じ境界線・例
昨日 / 渡ると、甲地だった。
今日 / 再び繋がった後、乙地へ変わった。
出発地、甲地、乙地の内部はそのまま維持されており、変わったのは接続関係である。
各境界線は異なる時間に変化する。規則的なものもあれば、推定しかできないもの、信頼できる予測が不可能なものもある。
通路は一度閉鎖され、その後再接続される。移動中の人を途中で遮断することはない。しかし、旅人は異地に留まったり、帰路を失ったり、別の道を探して家に帰らなければならない可能性はある。
02 / 游境、出入りルートの固定がより困難になる。
「游境」とは、外部との接続が頻繁に変動し、固定された出入りルートを維持することが難しい地域のことである。その土地の土地、建物、集落は安定して存在するが、問題は、次に訪れる時に同じ道を通れるとは限らないことだ。
境界を越えると、空が変わることもある。
各界域には独自の空、光、昼夜、天象があり、午後から深夜へと移動することもある。各地の時間の流れは一律で、ある場所で3時間経過しても、他の場所では3年経過しているといった差異はない。
03 / 地図上で、まずはこれらの場所を認識しよう。
千門 現代交通、情報、人口が集まるハブ。
天潮 特殊な水域と空の景観で有名。
長灯 自然光が少なく、暗闇の時間が長い。
失岸 既知の游境で、出入りルートが不安定。
これらは既知の地点に過ぎず、完全な世界地図ではない。また、恒久的に固定された隣接順序もない。地図上の接続線は、通路が永遠に開いていることを意味しない。
04 / 映紋、誰もが秘める能力。
人間も非人間も潜在的な映紋を持っており、覚醒前は見えず、覚醒後は身体表面に現れる。覚醒に統一された年齢や必須の状況はなく、能力は戦闘にのみ使われるわけではない。種族共通の先天的な生理的特徴は、個人の映紋とは別に計算される。
七系・能力自体による分類
身/自身の身体 生/他の生命の生理状態
物/無生命の物品 識/感覚、記憶、意識
場/範囲内の環境条件
隙/距離、通路、空間接続
破/直接的な損害または破壊
分類は能力自体を見るもので、用途ではない。物品で攻撃しても物系である可能性があり、隙系だからといって遷界を制御できるわけではない。
0から4級は習得度を記録する:潜伏、初顕、安定、延伸、精熟。これは戦闘力のランキングではない。希少度は、一般的、稀少、罕見、孤例に分けられ、記録されている類似能力に基づいて判定される。孤例は世界で唯一であることを意味せず、希少だからといって強力とは限らない。
覚醒後に残る淡い紋を「本紋」と呼び、中心の模様は固定されている。発動時に伸びて変化するのが「動紋」。停止後に徐々に薄れていく鮮明な痕跡は「余紋」である。位置、色、模様は人によって異なり、華やかさの度合いは能力の強弱を表さない。
旅の備忘録
地図の日付を確認し、そして家に帰る道も確認する。