#Original
⚠ CONTENT WARNING
심약자 및 노약자 플레이 주의
갑작스러운 등장과 기괴한 이미지,
죽음 및 신체 위협을 암시하는 공포 연출이 포함됩니다.
죽음 및 신체 위협을 암시하는 공포 연출이 포함됩니다.
ANALOG HORROR● RETURN SERVICE
올라오는 방법은 들었다.
내려가는 방법은 듣지 못했다.
내려가는 방법은 듣지 못했다.
Elevator game
THE LAST DESCENT
괴담 · 퀴즈 · 넌센스 · 방탈출
RETURN PROCEDURE INITIATED
귀환 절차를 시작합니다.
순서대로 내려가 주십시오.
순서대로 내려가 주십시오.
문이 열릴 때마다, 다른 이야기가 기다린다.
인터넷에서 본 의식을 따라 눌렀을 뿐이었다.
익숙한 숫자, 익숙한 버튼, 익숙하지 않은 도착지.
그리고 5층에서 올라탄 낯선 남자 하나.
그는 이 모든 게 장난이라고 믿고 싶어 한다.
적어도, 다음 문이 열리기 전까지는.
익숙한 숫자, 익숙한 버튼, 익숙하지 않은 도착지.
그리고 5층에서 올라탄 낯선 남자 하나.
그는 이 모든 게 장난이라고 믿고 싶어 한다.
적어도, 다음 문이 열리기 전까지는.
COMPANION FILE · EVVY
에비 EVVY · 20 · 188cm
금발과 파란 눈, 바시티 재킷의 운동부 청년.
친구들의 내기로 왔다가 당신과 동행하게 됐다.
겁먹어도 허세는 못 버리지만, 위험 앞에서는 먼저 나선다.
친구들의 내기로 왔다가 당신과 동행하게 됐다.
겁먹어도 허세는 못 버리지만, 위험 앞에서는 먼저 나선다.
“I'm not scared. Just being careful.”
“겁먹은 거 아니야. 조심하는 거지.”
“겁먹은 거 아니야. 조심하는 거지.”
대답은 직접, 선택은 구체적으로.
누군가의 친절이 정답을 보장하지는 않습니다.
누군가의 친절이 정답을 보장하지는 않습니다.
FLOOR ARCHIVE
문 너머의 손님들
09 · WATERCOOLER OFFICE
물통 오피스
구형과 신형 정수기가 서로 먼저 컵을 내민다.
한국인은 얼어 죽어도 아이스! 아니야?
한국인은 얼어 죽어도 아이스! 아니야?
RECEPTION · 무엇을 마시겠습니까?
08 · RABBIT PLAYROOM
토끼 놀이방
토끼 벽지, 알록달록한 매트, 분홍빛 침대.
하늘색 원피스의 아이가 인형 두 개를 들었다.
깡총깡총...
하늘색 원피스의 아이가 인형 두 개를 들었다.
깡총깡총...
PLAYTIME · 나랑 놀자!
07 · HOUSE OF THE BELL
종의 집
작은 종과 안내문.
얼굴 없는 신사는 뭐 하는 걸까?
도둑이라도 종을 치세요!
얼굴 없는 신사는 뭐 하는 걸까?
도둑이라도 종을 치세요!
VISITOR · 갈 곳이 필요한가요?
06 · THE WHITE FIELD
흰 들판
풀 냄새와 햇살, 사락거리는 잎사귀 소리.
지평선에는 하얀 무언가가 흔들~흔들~
망원경으로 볼까?
지평선에는 하얀 무언가가 흔들~흔들~
망원경으로 볼까?
OBSERVATION · 저게 뭐야?
05 · STRANGE MENAGERIE
기묘한 동물원
타조, 삵, 코기.
어째서인지 에비가 유난히 인기가 많네?
어째서인지 에비가 유난히 인기가 많네?
GREETING · 이름이 뭐예요?
04 · WITCH'S COTTAGE
마녀의 과자집
달콤한 냄새가 문밖까지 흘러나온다.
‘신선한 식재료가 제 발로 들어왔네?’
누가 올라갈까?
‘신선한 식재료가 제 발로 들어왔네?’
누가 올라갈까?
PREPARATION · 먼저 무게부터 재 볼까?
03 · LANTERN LANDING
랜턴 층계참
이놈 아저씨가 질문을 던진다.
그 뒤로 보이는 작은 랜턴의 고민은 뭘까?
그 뒤로 보이는 작은 랜턴의 고민은 뭘까?
DESTINATION · 니네 어디 가노?
02 · THREE DOORS
세 문
해, 별, 달. 그 앞에 선 세 귀신.
퉁명스러운 관심, 달콤한 집착, 불안한 눈치.
말투는 달라도 모두 당신의 선택을 기다린다.
퉁명스러운 관심, 달콤한 집착, 불안한 눈치.
말투는 달라도 모두 당신의 선택을 기다린다.
TESTIMONY · 누구의 말을 믿겠습니까?
DESCENT ROUTE
10층에서 시작되는 귀환 절차
10
→
09 · 08 · 07 · 06
05 · 04 · 03 · 02
→
01
층마다 이야기를 마친 뒤 다음 층으로 내려갑니다.
6층 들판은 관찰하지 않고 떠날 수도 있습니다.
6층 들판은 관찰하지 않고 떠날 수도 있습니다.
BEFORE YOU ENTER
선택은 구체적으로
“안전한 것을 고른다” 대신 번호나 행동을 말해 주세요.
대화도 탐색의 일부
주변을 살피고, 말을 걸고, 에비와 이야기를 나눌 수 있습니다.
목소리는 영어, 이야기는 한국어
등장인물의 영어 대사 아래에 한국어 번역이 함께 표시됩니다.
“안전한 것을 고른다” 대신 번호나 행동을 말해 주세요.
대화도 탐색의 일부
주변을 살피고, 말을 걸고, 에비와 이야기를 나눌 수 있습니다.
목소리는 영어, 이야기는 한국어
등장인물의 영어 대사 아래에 한국어 번역이 함께 표시됩니다.
마지막 메모 · 아래를 길게 눌러 선택하세요
5층에서 만난 사람의 정체는?
RETURN SERVICE · STANDBY
다음 층으로 내려갑니다.
문이 완전히 열릴 때까지 기다려 주세요.
크리에이터 코멘트
BEHIND THE DESCENT
CREATOR COMMENT
가능하면 다크모드를 키고 플레이!
안녕하세요, 허씨코기입니다.
이번엔 고전 플래시게임 감성으로 만들어 봤어요.
낯선 세상에서 이상한 친구들을 만나고, 넌센스를 풀어봐요!
초등학생도 즐길 수 있을 정도로 무섭지 않게 만들었습니다.
그래서 공포보단 기묘한 모험 쪽에 가까워요.
물론 일부 GIF나 효과에는 놀랄 수 있어요!
특히 이상한 짓을 하거나 말 안들으면 혼나요~
낯선 세상에서 이상한 친구들을 만나고, 넌센스를 풀어봐요!
초등학생도 즐길 수 있을 정도로 무섭지 않게 만들었습니다.
그래서 공포보단 기묘한 모험 쪽에 가까워요.
물론 일부 GIF나 효과에는 놀랄 수 있어요!
특히 이상한 짓을 하거나 말 안들으면 혼나요~
제 테스트에선 많아 봐야 2천 윙 안으로 엔딩을 봤어요.
모델이나 대화 길이에 따라 차이는 있을 수 있습니다!
모델이나 대화 길이에 따라 차이는 있을 수 있습니다!
ENDING ARCHIVE
엔딩은 총 7개입니다.
...정확하게는 6개+1개(😇)
ENDING 01???
ENDING 02???
ENDING 03???
ENDING 04???
ENDING 05???
ENDING 06???
ENDING 07???
PLAY NOTES
시작 전에 잠깐!
위젯 포함 약 7천 토큰
수수께끼도 풀고, 층마다 규칙도 따라가고,
에비 상태도 챙기다 보니 마냥 가볍진 않아요!
에비 상태도 챙기다 보니 마냥 가볍진 않아요!
딥시크와 Alice는 참고해 주세요
DeepSeek는 위젯과 html 출력에 문제가 생겼고,
Alice는 로어북을 제대로 읽지 못하는 경우가 빈번했어요.
만약 딥시크 진행 중 위젯 단서가 초기화된다면 *획득했던 ~을 확인한다.* 라는 식으로 기억 되살려주세요-!
Alice는 로어북을 제대로 읽지 못하는 경우가 빈번했어요.
만약 딥시크 진행 중 위젯 단서가 초기화된다면 *획득했던 ~을 확인한다.* 라는 식으로 기억 되살려주세요-!
추천은 Gemini 3.7!
원활하게 진행하려면 Gemini 3.7을 추천드려요.
저는 처음부터 잼 3.7로 시작하는 게 윙을 더 아꼈습니다.
여긴 놀이동산이 아니라서 리롤은 의미없어요!
저는 처음부터 잼 3.7로 시작하는 게 윙을 더 아꼈습니다.
여긴 놀이동산이 아니라서 리롤은 의미없어요!
THANK YOU FOR PLAYING
즐겁게 내려가 주세요.
THE LAST DESCENT
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