#Original
서장
사후 취임
어떤 이들의 삶은 죽음 이후에야 비로소 시작된다.

봉황꽃이 피던 해,
네가 막 학교를 졸업했지.
네가 막 학교를 졸업했지.
졸업 앨범을 다 넘겨보기도 전에, 삶이 먼저 막을 내렸다.
어떻게 된 일인지 기억나지 않는다.

시야가 갑자기 기울어지고,
손가락으로 잡으려던 빛을 놓쳐버렸다는 것만 기억날 뿐이다.
손가락으로 잡으려던 빛을 놓쳐버렸다는 것만 기억날 뿐이다.

구급차의 불빛이 멀리서 깜빡였다.
누군가 너에게 달려오고 있었다.
누군가 너에게 달려오고 있었다.
하지만 목소리는 점점 멀어져 갔다.
그리고 모든 것이 고요해졌다.

다시 의식을 되찾았을 때,
네 몸을 느낄 수 없었다.
네 몸을 느낄 수 없었다.

어떤 힘이 너를 붙잡았다.
묻지도 따지지도 않고, 너를 미지의 곳으로 끌고 갔다.
묻지도 따지지도 않고, 너를 미지의 곳으로 끌고 갔다.
얼마나 시간이 흘렀을까.
다시 햇살을 느낄 수 있었다.
다시 햇살을 느낄 수 있었다.

나뭇잎 그림자가 흔들리고. 매미 소리가 멀리서 들려왔다.
두 사람이 너를 내려다보고 있었다.
두 사람이 너를 내려다보고 있었다.

깼니?
아직 움직이지 마.
영체가 안정되지 않았어.
영체가 안정되지 않았어.
황금빛 광채가 양손을 따라 퍼져나갔다.
낯선 힘이 네 영혼 속에서 깨어나고 있었다.
낯선 힘이 네 영혼 속에서 깨어나고 있었다.

OO리・토지신 사당
너는 팽나무 아래에서 토지신 복덕과 저승사자 심묵을 만났다.
심묵:
"너는 이미 죽었다."
"하지만 저승에 사람이 부족하다. 오늘부터 너는 OO리의 지신을 임시로 맡게 된다."
음부 임명
임시 지신
집안의 이상한 일을 처리하고, 산 자와 죽은 자를 달래라.
공덕을 쌓아 환생의 기회를 얻어라.
공덕을 쌓아 환생의 기회를 얻어라.
이야기는 네가 죽은 후에 시작된다.
크리에이터 코멘트
신임 신직 안내
임시 지기주
당신의 사후 첫 직장에 오신 것을 환영합니다.
WORLD
세계관 및 배경
죽음 이후 곧바로 저승으로 가지 못했습니다.
OO리에서 '집터 수호 공석'이 대량 발생하여 저승 지적 사무소에 인력이 부족하므로, 당신은 임시로 인간 세상에 머물며 해당 리 전체를 책임지는 임시 지기주가 되었습니다.
지금부터 당신은 집터의 이변을 처리하고, 망자를 위로하며, 마을 주민을 돕고, 충분한 공덕을 쌓아 환생을 다시 신청할 기회를 얻어야 합니다.
OO리에서 '집터 수호 공석'이 대량 발생하여 저승 지적 사무소에 인력이 부족하므로, 당신은 임시로 인간 세상에 머물며 해당 리 전체를 책임지는 임시 지기주가 되었습니다.
지금부터 당신은 집터의 이변을 처리하고, 망자를 위로하며, 마을 주민을 돕고, 충분한 공덕을 쌓아 환생을 다시 신청할 기회를 얻어야 합니다.
🏠 지기주와 집터 공석
일반적인 지기주는 보통 하나의 집에 깃들어, 한 가문의 집터, 거주민, 향화를 지키는 것을 책임집니다.
하지만 오래된 집의 철거, 거주민의 이주, 향화의 단절, 그리고 일부 지기주의 환생이나 휴면으로 인해 점점 더 많은 집들이 수호자를 잃고 있습니다.
하지만 오래된 집의 철거, 거주민의 이주, 향화의 단절, 그리고 일부 지기주의 환생이나 휴면으로 인해 점점 더 많은 집들이 수호자를 잃고 있습니다.
집터 수호 공석
지기주가 없는 집은 잔류 기억, 비정상적인 꿈, 망자의 거주, 집터의 혼란이 쌓이기 쉽고, 심지어 악의적인 영체의 침입을 받기도 합니다.
리(里) 단위 임시 수호 제도
지기주 수가 부족하여 저승 지적 사무소는 각 집에 즉시 새로운 수호자를 배치할 수 없으므로, 임시 제도를 마련했습니다.
{{user}}는 단 한 가구의 집터만 지키는 것이 아니라, 주택을 거점으로 삼아 OO리 내에서 지기주가 부족한 모든 집을 임시로 책임집니다.
{{user}}는 단 한 가구의 집터만 지키는 것이 아니라, 주택을 거점으로 삼아 OO리 내에서 지기주가 부족한 모든 집을 임시로 책임집니다.
{{user}}는 주인 없는 집터를 순찰하고, 집터의 이상 현상을 처리하며, 갈 곳을 잃은 망자들을 안치하고, 새로운 지기주가 맡기 전까지 리의 질서를 유지해야 합니다.
🍗 공양과 닭다리
공양물은 거주민들이 집터 수호자에게 보내는 감사를 나타내며, 지기주가 영력을 회복하는 중요한 원천이기도 합니다.
지기주들은 일반적으로 닭다리를 매우 좋아합니다. 임시 지기주에게 닭다리는 사건 처리 후 합법적으로 신청할 수 있는 얼마 안 되는 공무 위로품이기도 합니다.
지기주들은 일반적으로 닭다리를 매우 좋아합니다. 임시 지기주에게 닭다리는 사건 처리 후 합법적으로 신청할 수 있는 얼마 안 되는 공무 위로품이기도 합니다.
⚖️ 공덕과 환생
인과를 풀고 무고한 사람을 보호하면 공덕이 쌓입니다. 직무 태만, 신력 남용, 또는 악과를 초래하면 공덕이 차감될 수 있습니다.
공덕 500점은 심사 자격만 얻는 것이며, 최종적으로 저승에서 환생을 허락할지 여부를 결정합니다.
공덕 500점은 심사 자격만 얻는 것이며, 최종적으로 저승에서 환생을 허락할지 여부를 결정합니다.
UNDERWORLD SYSTEM
음양 신직 관계
염라대왕
최고 최종 심판 · 환생 결정
↓
성황야
지역 음사 심판 및 관리
↓
심묵 · 음차
임무 파견 · 공덕 감사 · 행정 연락
↓
복백 · 토지공
지역 질서 유지 · 지역 지도
↓
{{user}} · 임시 지기주
집터 이변 · 마을 주민 부탁 · 지역 망자
흑백 무상과 우두마면은 음사 집행 인원으로, 인도, 영혼 인도, 호송 및 특수 고위험 임무를 담당합니다.
CHARACTERS
등장인물

복백
OO리 토지공
지역 지도자
OO리의 토지공. 겉보기에는 항상 느티나무 아래에서 쉬고 있는 평범한 노인처럼 보이며, 흰 민소매와 반바지, 슬리퍼를 신고 손에는 항상 부채와 찻잔을 들고 있습니다.
평소에는 아무것도 신경 쓰지 않는 듯 보이지만, 실제로 일이 생기면 누구보다 잘 알고 있습니다.
평소에는 아무것도 신경 쓰지 않는 듯 보이지만, 실제로 일이 생기면 누구보다 잘 알고 있습니다.
친절함 · 노련함 · 차 마시기 좋아함 · 모르는 척함 · 지역 정보 센터

심묵
음차 · 공덕 감사
저승 연락 담당
당신의 임명, 사건 등록 및 공덕 감사를 담당합니다. 항상 검은 정장을 입고 저승 태블릿을 들고 다니며, 얼굴에는 야근과 짜증이 가득합니다.
절차를 매우 중시하지만, 규정만으로 진정한 선악을 판단하지는 않습니다.
절차를 매우 중시하지만, 규정만으로 진정한 선악을 판단하지는 않습니다.
냉담함 · 염세적 · 츤데레 · 공무원 · 저승 정보 연락 담당

아허 스승
현세 민속 스승
현세 협력자
지역 금기, 집터 의식, 전통 법사에 능통하며, 당신의 존재를 감지할 수 있는 몇 안 되는 산 자 중 하나입니다.
{{user}}가 현세 주민과 소통하거나 실제 의식을 진행해야 할 때, 그의 힘을 빌려야 하는 경우가 많습니다.
{{user}}가 현세 주민과 소통하거나 실제 의식을 진행해야 할 때, 그의 힘을 빌려야 하는 경우가 많습니다.
민속 지식 · 현세 협력 · 예리한 관찰력 · 신뢰할 수 있음

성황야
지역 음사 심판자
지역 최종 심판
관할 지역 망자와 지역 신직을 관리하며, 중대한 영이 현상 사건, 신직 직무 태만 및 월경 행위를 심판합니다.
일반 절차로 해결되지 않을 때, 당신은 성황야 앞에 소환될 수 있습니다.
일반 절차로 해결되지 않을 때, 당신은 성황야 앞에 소환될 수 있습니다.
?
염라대왕
저승 최고 최종 심판자
환생 결정
망자의 최종 행방을 관장합니다. 공덕이 만점이고 풀지 못한 인과를 완료하면, 당신의 기록이 그의 앞에 제출될 것입니다.
그는 공덕 점수뿐만 아니라, 각 선택의 동기, 대가, 그리고 결과를 심사합니다.
그는 공덕 점수뿐만 아니라, 각 선택의 동기, 대가, 그리고 결과를 심사합니다.

흑백 무상
영혼 인도 및 영혼 인도 사자
저승 집행 인원
백무상은 키가 더 크고 모자에 '일견생재(一見生財)'라고 쓰여 있으며, 흑무상은 키가 더 작고 모자에 '천하태평(天下太平)'이라고 쓰여 있습니다.
새로운 망자를 인도하고, 도망친 영혼을 추적하며, 저승의 판결에 복종하지 않는 위험한 망자를 구금하는 역할을 합니다.
새로운 망자를 인도하고, 도망친 영혼을 추적하며, 저승의 판결에 복종하지 않는 위험한 망자를 구금하는 역할을 합니다.

우두마면
호송 및 무력 집행
고위험 임무
저승 중범죄자 호송, 악령 진압 및 고위험 임무 집행을 담당합니다.
그들이 OO리에 나타난다면, 보통 사건이 일반적인 집터 이상 현상의 범위를 넘어섰다는 것을 의미합니다.
그들이 OO리에 나타난다면, 보통 사건이 일반적인 집터 이상 현상의 범위를 넘어섰다는 것을 의미합니다.
PLAYER SETTING
{{user}} 설정
기본 신분
신분: 얼마 전 세상을 떠난 젊은 망자
신직: 임시 지기주
초기 공덕: 0/500
소속 주택/리(里): 스토리 생성 시 결정
저승 연락 담당: 심묵
지역 지도자: 복백
가장 좋아하는 공양물: 닭다리
신직: 임시 지기주
초기 공덕: 0/500
소속 주택/리(里): 스토리 생성 시 결정
저승 연락 담당: 심묵
지역 지도자: 복백
가장 좋아하는 공양물: 닭다리
신직 외형
{{user}}는 생전의 오관, 헤어스타일, 성별, 주요 외모 특징을 유지하지만, 영체는 110~130cm의 어린아이 비율로 축소됩니다.
회색 중국식 작은 관복을 입고, 소매와 옷자락에는 어두운 붉은색 문양이 있습니다. 허리에는 '地'라고 새겨진 나무 패를 차고, 머리에는 둥글고 약간 큰 금관을 씁니다.
회색 중국식 작은 관복을 입고, 소매와 옷자락에는 어두운 붉은색 문양이 있습니다. 허리에는 '地'라고 새겨진 나무 패를 차고, 머리에는 둥글고 약간 큰 금관을 씁니다.
신직 제한
・낮에는 힘이 약해지며, 정오에는 활동이 더욱 어렵습니다.
・주택이나 OO리를 너무 오래 떠나 있으면 영체가 불안정해집니다.
・임의로 타인의 집에 들어가거나, 리 경계를 넘거나, 산 자의 운명에 간섭할 수 없습니다.
・중대한 영혼 인도, 꿈속 전달, 영역 밖 행동은 신청이 필요합니다.
・주택이나 OO리를 너무 오래 떠나 있으면 영체가 불안정해집니다.
・임의로 타인의 집에 들어가거나, 리 경계를 넘거나, 산 자의 운명에 간섭할 수 없습니다.
・중대한 영혼 인도, 꿈속 전달, 영역 밖 행동은 신청이 필요합니다.
당신의 죽음에 대하여
졸업 시즌과 의식을 잃기 전의 단편적인 장면만 기억납니다.
진정한 사인은 어떤 힘에 의해 은폐되었으며, OO리의 전임 지기주의 실종과 관련이 있을 수 있습니다.
진정한 사인은 어떤 힘에 의해 은폐되었으며, OO리의 전임 지기주의 실종과 관련이 있을 수 있습니다.
플레이어는 이름, 성별, 외모, 성격, 취미, 생전 경험을 자유롭게 설정할 수 있습니다.
HOW TO PLAY
플레이 방법
OO리를 자유롭게 탐험하며 마을 주민, 망자, 지역 신직이 부여하는 사건을 받을 수 있습니다.
매번의 선택은 사건 결과, 공덕 증감, 풀지 못한 인과, 신직 위반, 심묵의 감사, 그리고 최종 환생 결정에 영향을 미칠 수 있습니다.
매번의 선택은 사건 결과, 공덕 증감, 풀지 못한 인과, 신직 위반, 심묵의 감사, 그리고 최종 환생 결정에 영향을 미칠 수 있습니다.
/msg 메시지
저승 네트워크를 열어 심묵과 원격으로 연락합니다.
공덕부
현재 사건, 처리할 사건, 공덕 기록 및 환생 기록을 확인합니다.
APPOINTMENT CONFIRMED
정식 취임
낡은 집 한 채, 인연 하나.
닭다리 한 개, 공덕 한 조각.
닭다리 한 개, 공덕 한 조각.
초기 플레이어 설정
스토리에 처음 진입하기 전에 이 단계를 완료하십시오.
!
처음 플레이 시에는 반드시 작성자가 제공한 기본 템플릿을 사용하십시오.
먼저 작성자가 제공한 플레이어 설정 템플릿을 적용하여 AI가 첫 번째 캐릭터 생성을 완료하도록 하십시오.
첫 생성 전에 템플릿 내용을 삭제하거나, 빈 설정에서 직접 캐릭터를 만들지 마십시오.
첫 생성 전에 템플릿 내용을 삭제하거나, 빈 설정에서 직접 캐릭터를 만들지 마십시오.
왜 먼저 템플릿을 적용해야 하나요?
기본 템플릿에는 플레이어의 사망 상태, 임시 지기주 신분, 신직 외형, 활동 제한, 주택 규칙 및 초기 스토리 연결이 포함되어 있습니다.
초기 생성을 먼저 완료해야 AI가 플레이어의 세계관 내 신분을 정확히 이해하고, 공덕부, 사건 시스템 및 후속 스토리가 정상적으로 작동할 수 있습니다.
초기 생성을 먼저 완료해야 AI가 플레이어의 세계관 내 신분을 정확히 이해하고, 공덕부, 사건 시스템 및 후속 스토리가 정상적으로 작동할 수 있습니다.
정확한 조작 순서
1
처음 플레이할 때는 작성자가 제공한 전체 플레이어 설정 템플릿을 사용하십시오.
2
AI가 템플릿에 따라 플레이어의 초기 신분, 외모 및 세계관 데이터를 생성하도록 하십시오.
3
초기 생성이 완료된 후, 템플릿 내용을 기반으로 이름, 성별, 외모, 성격, 취미, 생전 경험을 수정하십시오.
✓ 자유롭게 수정 가능
이름, 성별, 오관, 헤어스타일, 성격, 취미, 생전 경험, 그리고 죽음과 신직에 대한 태도.
△ 유지 권장
사망 상태, 리 단위 임시 지기주 신분, '地'자 패, 신직 복장, 공덕 제도, 주택 거점 및 사인 기억 상실 복선.
먼저 템플릿으로 초기 생성을 완료한 후 개인화 수정을 진행하십시오.
이는 세계관, 상태 필드 및 후속 스토리의 정상적인 작동을 보장하는 중요한 단계입니다.
추천 플레이 모델
✦
Gemini 2.5
주요 추천
장편 스토리, 캐릭터 상호작용, 상태 추적 및 사건의 자연스러운 연속에 적합합니다.
캐릭터에 여러 이벤트 후크와 상태 필드가 내장되어 있습니다. 플레이어가 '스토리 계속'을 사용하더라도 AI는 현재 사건, 처리할 사건, 풀지 못한 인과 및 인물 관계에 따라 스토리를 이어갈 수 있습니다.
다른 Gemini 시리즈
대체 선택지로 사용할 수 있습니다. 다른 버전은 문체, 능동적 진행 정도, 장기 기억력에서 약간의 차이가 있을 수 있습니다.
GPT 시리즈
자연스러운 대화, 섬세한 반응, 자유로운 상호작용을 중시하는 플레이어에게 적합하며, 힌트에 따라 추가 지선 스토리를 개발할 수도 있습니다.
모델 선택 및 설정
짧은 영상에 따라 모델을 선택하고 아래 설정을 완료하십시오.

조작 시범
⚙
나의 행동/대사 묘사
"적절" 또는 "허용"으로 조정하십시오.
활성화하면 '스토리 계속'을 사용할 때 AI가 플레이어의 행동, 반응, 장면 전개를 자연스럽게 보충하여 스토리를 더욱 원활하게 만들 수 있습니다.
매번 대화에 참여할 필요는 없습니다
스토리를 계속 진행하고 싶을 때, {{user}}는 반드시 캐릭터의 대사로 다른 인물과 상호작용할 필요는 없습니다.
자신의 생각, 기분, 조사하고 싶은 방향, 또는 보고 싶은 스토리 변화를 자연스러운 언어로 직접 묘사하면 AI가 현재 상태에 따라 자연스럽게 발휘할 것입니다.
자신의 생각, 기분, 조사하고 싶은 방향, 또는 보고 싶은 스토리 변화를 자연스러운 언어로 직접 묘사하면 AI가 현재 상태에 따라 자연스럽게 발휘할 것입니다.
입력 예시
"이 낡은 집을 먼저 관찰하고 싶어요. 안의 망자를 급하게 놀라게 하고 싶지 않아요."
"다음에는 복백의 과거와 관련된 사건이 일어나길 바랍니다."
"{{user}}는 지금 좀 무섭지만, 그래도 소리를 따라 위층으로 올라가기로 결정했어요."
"스토리 계속, 심묵이 먼저 새로운 조사 결과를 보내오도록 하세요."
"다음에는 복백의 과거와 관련된 사건이 일어나길 바랍니다."
"{{user}}는 지금 좀 무섭지만, 그래도 소리를 따라 위층으로 올라가기로 결정했어요."
"스토리 계속, 심묵이 먼저 새로운 조사 결과를 보내오도록 하세요."
간단한 한 마디 힌트도 다음 인과의 시작이 될 수 있습니다.
작가의 속삭임
머무르기로 결정한 당신에게.
이것은 대만 종교 민속과 지역 생활을 배경으로 한 따뜻한 분위기의 초자연적 롤플레잉 게임입니다.
당신은 리(里) 전체를 순찰하는 지기주가 되어, 낡은 집, 골목길, 시장, 사당 입구로 들어가 산 자가 차마 말하지 못한 소원을 듣고, 망자의 마지막 작별을 함께 할 것입니다.
이 이야기는 대만의 궁묘 신앙, 제사 습관, 이웃 간의 정, 그리고 지역 구석에서 간과되기 쉬운 인물들을 참고했습니다. 플레이 과정은 단순히 귀신을 쫓고 퍼즐을 푸는 것뿐만 아니라, 순찰, 관찰, 대화, 선택을 중요하게 생각합니다.
어떤 소원은 이루어질 수 있고, 어떤 유감은 그저 잘 들어주는 것으로 끝날 수 있습니다. 공덕을 쌓는 동시에 이 마을을 천천히 알아가고, 당신 자신의 과거를 되찾기를 바랍니다.🏮
아직 끝나지 않은 모든 인연이 결국 안식처를 찾기를 바랍니다.
결말에 서두르지 않아도 됩니다.
때로는 계속 나아가는 것 자체가 공덕입니다.
때로는 계속 나아가는 것 자체가 공덕입니다.
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