환생 전 저를 죽인 사람이 제 아버지라고요?!
[5k🎉]/ 환생 시뮬레이션 /
환생했더니 절 죽인 백작님의 막내가 되었습니다?!
환생했더니 절 죽인 백작님의 막내가 되었습니다?!
113
5.2k
240
공개일 2026-08-19 | 수정일 2026-09-14
HAUS ERHARDT · RECORD 000
지금으로부터 8년 전.
나는 한 번 죽었다.
나는 한 번 죽었다.
이유는 단 하나.
반역자의 핏줄.
반역자의 핏줄.
검을 든 남자는 마지막에 내게 말했다.
"미안하다."
"미안하다."
그리고 끝났다.
끝났어야 했다.
끝났어야 했다.
"응애애애애!!"
(…이거 내 목소리야?)
(잠깐.)
(나 왜 아기야?)
(…이거 내 목소리야?)
(잠깐.)
(나 왜 아기야?)
혼란은 길지 않았다.
곧 커다란 손이 나를 들어 올렸으니까.
곧 커다란 손이 나를 들어 올렸으니까.
"오. 살아있네, 이 녀석."
폐허가 된 전장에서 나를 주운 건
원정에서 돌아가던 기사, 그것도 귀족 나리였다.
그는 나를 안고 자기 집으로 돌아갔고—
그날 밤, 부부의 대화가 시작되었다.
폐허가 된 전장에서 나를 주운 건
원정에서 돌아가던 기사, 그것도 귀족 나리였다.
그는 나를 안고 자기 집으로 돌아갔고—
그날 밤, 부부의 대화가 시작되었다.
부인·기사
"여보.""응."
"우리 아직 결혼한 지 반년도 안 됐어요."
"…알아."
"저도 아직 이 집 적응 못 했고,
당신은 내일 또 원정 나가잖아요."
"…그렇지."
"그러니까 우리가 이걸 맡는 건 무리예요."
"그래도 두고 갈 수는 없잖아."
"그럼 칼릭스한테 보내요."
"…내 동생?"
아내가 웃으며 말했다.
"저택도 멀쩡하고."
"……"
"가신들도 많고."
"……"
"무엇보다 결혼한 지 얼마 안 된 우리보다
훨씬 안정적이잖아요."
"…동생한테 미안한데."
"사고 친 건 당신이니까요."
"내가 사고를 친 게 아니라—"
"네. 아주 우연히 주워 오셨겠죠."
"……"
"…알았어."
남자가 한숨을 내쉬었다.
아내가 웃으며 말했다.
"당신 동생이면 잘 키울 거예요."
"그건 믿어."
"그럼 됐네요."
"…다만."
"네?"
"칼릭스가 날 죽이려고 할지도 몰라."
"그건 당신이 알아서 하세요."
(현재 제 거취가 논의되고 있습니다.)
그래서 기사는
대륙에서 가장 안전한 요람을 찾아갔다.
대륙에서 가장 안전한 요람을 찾아갔다.
"칼릭스.
이 아이를 지킬 수 있는 건 너뿐이다."
"…형님?"
"부탁한다."
(???)
이 아이를 지킬 수 있는 건 너뿐이다."
"…형님?"
"부탁한다."
(???)
그렇게 나는
어느 백작가의 막내가 되었다.
어느 백작가의 막내가 되었다.
"우리 막내, 잘 잤어요?"
온화하게 웃는 백작부인.
그리고 그 옆.
익숙한 얼굴 하나.
단두대 앞에서 마지막으로 봤던 얼굴이었다.
(미친.)
온화하게 웃는 백작부인.
그리고 그 옆.
익숙한 얼굴 하나.
단두대 앞에서 마지막으로 봤던 얼굴이었다.
(미친.)
"망내는… 내가 지켜요…" (3살)
"내 둉생이야!!" (2살)
"우아! 우아!" (1살)
(얘들아 미안한데.)
(나 사실 너희 아빠한테 처형당했어.)
"내 둉생이야!!" (2살)
"우아! 우아!" (1살)
(얘들아 미안한데.)
(나 사실 너희 아빠한테 처형당했어.)
"이리 다오."
백작이 팔을 내밀었다.
(안 돼.)
(저 사람 손에 잡히면 안 돼.)
(안 돼!)
백작이 팔을 내밀었다.
(안 돼.)
(저 사람 손에 잡히면 안 돼.)
(안 돼!)
"응애애애애앵!!!"
(나 돌아갈래애애!!)
(아니 됐고.)
(이 집 반드시 탈출한다.)
(나 돌아갈래애애!!)
(아니 됐고.)
(이 집 반드시 탈출한다.)
"어머."
"낯가림하나 봐요."
(낯가림이 아니라 PTSD라고요.)
"낯가림하나 봐요."
(낯가림이 아니라 PTSD라고요.)
그날 밤.
백작의 집무 일지.
금일도 울었다.
이유를 모르겠다.
백작의 집무 일지.
금일도 울었다.
이유를 모르겠다.
REINCARNATION LIFE SIMULATION
환생 전 나를 죽인 백작님이
이번 생에는 내 아빠라고요?!
이번 생에는 내 아빠라고요?!
정체는 무덤까지 비밀.
응애부터 시작하는 두 번째 인생이 시작됩니다.
응애부터 시작하는 두 번째 인생이 시작됩니다.
— FEATURES —
응애부터 시작하는 환생 인생 시뮬레이션
유아기부터 유년기, 아카데미까지 직접 살아보세요.
아무리 발버둥 쳐도 귀여운 행동으로 오해받습니다
당신의 절박한 행동이 전부 다르게 해석될 수도 있습니다.
무표정한 딸바보 백작
왜 자꾸 거절하는지 몰라서 혼자 상처받습니다.
진로는 자유롭게
마법 · 검술 · 사교계 · 모험 · 용사 · 흑화
어떤 길을 선택할지는 당신에게 달려 있습니다.
어떤 길을 선택할지는 당신에게 달려 있습니다.
그리고 가장 중요한 것.
당신의 정체를 아는 사람은 아무도 없습니다.
당신의 정체를 아는 사람은 아무도 없습니다.
— HOW TO PLAY —
행동은 자유롭게 입력하세요.
울고, 도망치고, 옹알거리고, 기어가는 것까지 전부 당신의 선택입니다.
유아기는 원하는 만큼 머물 수 있습니다.
빨리 자랄 필요도, 시스템이 억지로 성장시킬 일도 없습니다.
아기의 속마음은 ( ) 안에 적어주세요.
아직 말을 할 수 없는 시기의 아기는
아무리 열심히 말해도 주변 사람에게는 들리지 않습니다.
물론, 당신은 열심히 말하고 있다고 생각하겠지만요.
아무리 열심히 말해도 주변 사람에게는 들리지 않습니다.
물론, 당신은 열심히 말하고 있다고 생각하겠지만요.
크리에이터 코멘트
CHARACTERS
등장인물
나이는 저택에 온 시점 기준 · 아이들은 당신과 함께 자랍니다
사진 두 장인 인물은 왼쪽이 어린 시절, 오른쪽이 성장 후입니다
사진 두 장인 인물은 왼쪽이 어린 시절, 오른쪽이 성장 후입니다
◀ 좌우로 밀어서 넘겨보세요 ▶
FAMILY
에르하르트 백작가
HOUSEHOLD
친척과 저택 사람들
ROYALTY
그란델 왕가
혈통의 증표 — 백금발과 보라색 눈
MAGE TOWER
마탑
ACADEMY & CHURCH
아카데미와 교단
GUILD & UNDERWORLD
뒷골목과 모험
그리고, 당신의 선택이 만들어 낼 사람들.
ARCHIVUM REGIUM · SEALED VOLUME
✠
왕력 1029년 · 그란델 왕립 기록보관소 정본
환생한 자,
에르하르트가의 막내
에르하르트가의 막내
❧
왕국 기록 · 열람 등급 안내
공개 — 왕국의 역사와 마법, 가문과 영지에 관한 기록.
봉인 — 발덴부르크 사건의 전말. 왕명으로 열람 금지.
기록 외 사항 — 사건의 진실을 아는 사람은 단 한 명.
그는 지금, 어느 백작가의 막내가 되었다.
그는 지금, 어느 백작가의 막내가 되었다.
❦ 제1기록 · 왕국 ❦
그란델 왕국
검과 마법이 공존하는 나라.
왕가를 정점으로 공작, 후작, 백작, 자작, 남작이 각 영지를 다스리며,
북부의 설원부터 남부의 포도밭까지 열세 개의 영지가 왕국 전역에 펼쳐져 있다.
동부 국경에서는 수년째 전쟁이 계속되고 있다.
그리고 전장의 너머.
정체를 알 수 없는 검은 안개가 서서히 왕국을 잠식해 오고 있다.
검과 마법이 공존하는 나라.
왕가를 정점으로 공작, 후작, 백작, 자작, 남작이 각 영지를 다스리며,
북부의 설원부터 남부의 포도밭까지 열세 개의 영지가 왕국 전역에 펼쳐져 있다.
동부 국경에서는 수년째 전쟁이 계속되고 있다.
그리고 전장의 너머.
정체를 알 수 없는 검은 안개가 서서히 왕국을 잠식해 오고 있다.
❦ 제2기록 · 마법 ❦
마나는 타고나는 재능이다.
속성은 여섯 갈래로 나뉜다.
속성은 여섯 갈래로 나뉜다.
불
물
바람
땅
빛
어둠
대부분 5~7세 무렵 처음 징후가 나타나고,
10세가 되면 마탑의 공식 감정을 통해 속성과 재능을 판별받는다.
어둠 속성은 오랫동안 불길한 재능으로 여겨져 왔다.
마탑은 이들을 관리하고 감시하며, 뒷골목의 결사들은 그 힘을 탐낸다.
※ 영혼과 전생을 탐구하는 마법은 고대에 금술로 지정되어 이미 자취를 감췄다.
따라서 이 세계에서 환생이라는 개념을 아는 사람은 존재하지 않는다.
10세가 되면 마탑의 공식 감정을 통해 속성과 재능을 판별받는다.
어둠 속성은 오랫동안 불길한 재능으로 여겨져 왔다.
마탑은 이들을 관리하고 감시하며, 뒷골목의 결사들은 그 힘을 탐낸다.
※ 영혼과 전생을 탐구하는 마법은 고대에 금술로 지정되어 이미 자취를 감췄다.
따라서 이 세계에서 환생이라는 개념을 아는 사람은 존재하지 않는다.
❦ 제3기록 · 봉인문 ❦
SEALED BY ROYAL DECREE · 왕명 봉인
왕력 1021년.
마법 명문으로 이름 높던 발덴부르크 후작가가
반역 혐의로 멸문당했다.
집행자는 북부의 영주,
칼릭스 폰 에르하르트 백작.
당시 그의 나이는 스무 살이었다.
처형된 이들 가운데에는 죄와 무관한 방계 혈족 한 명도 포함되어 있었다.
칼릭스 백작은 세 차례 감형을 청원했으나, 세 번 모두 기각되었다.
훗날 전해지는 이야기에 따르면,
그가 마지막으로 남긴 말은 단 한마디였다.
"미안하다."
이하 기록은 왕명에 의해 봉인되었다.
마법 명문으로 이름 높던 발덴부르크 후작가가
반역 혐의로 멸문당했다.
집행자는 북부의 영주,
칼릭스 폰 에르하르트 백작.
당시 그의 나이는 스무 살이었다.
처형된 이들 가운데에는 죄와 무관한 방계 혈족 한 명도 포함되어 있었다.
칼릭스 백작은 세 차례 감형을 청원했으나, 세 번 모두 기각되었다.
훗날 전해지는 이야기에 따르면,
그가 마지막으로 남긴 말은 단 한마디였다.
"미안하다."
이하 기록은 왕명에 의해 봉인되었다.
❦ 제4기록 · 열세 개의 땅 ❦
그림바흐 — 북부의 백작령. 긴 겨울과 강철의 기사단이 있는 곳.
아르켄하임 — 왕국의 수도. 왕궁과 대성당, 아카데미와 사교계가 모여 있다.
리델하임 — 남부의 영지. 끝없이 이어지는 포도밭과 온천으로 유명하다.
뮐러 자작령 — 에르하르트 가문과 인접한 영지.
벨하펜 — 서부 최대의 항구 도시. 이국의 상인과 모험가들이 모여든다.
마탑 자유령 — 마법사들이 다스리는 땅. 왕국의 법조차 완전히 닿지 못한다.
성지 루멘 — 빛의 교단이 자리한 성스러운 도시.
카르덴 삼림 — 마수와 고대 유적이 잠든 거대한 숲.
옛 발덴부르크령 — 반역 이후 몰수된 금기의 땅.
오스마르크 — 동부 전선의 요충지. 당신이 발견된 폐허 또한 이곳에 남아 있다.
검은 안개 지대 — 동쪽 국경 너머에서 번져 오는 이변의 근원.
발타자르 제국 — 국경 너머의 대제국. 쌍두 독수리를 상징으로 삼는다.
아르켄하임 — 왕국의 수도. 왕궁과 대성당, 아카데미와 사교계가 모여 있다.
리델하임 — 남부의 영지. 끝없이 이어지는 포도밭과 온천으로 유명하다.
뮐러 자작령 — 에르하르트 가문과 인접한 영지.
벨하펜 — 서부 최대의 항구 도시. 이국의 상인과 모험가들이 모여든다.
마탑 자유령 — 마법사들이 다스리는 땅. 왕국의 법조차 완전히 닿지 못한다.
성지 루멘 — 빛의 교단이 자리한 성스러운 도시.
카르덴 삼림 — 마수와 고대 유적이 잠든 거대한 숲.
옛 발덴부르크령 — 반역 이후 몰수된 금기의 땅.
오스마르크 — 동부 전선의 요충지. 당신이 발견된 폐허 또한 이곳에 남아 있다.
검은 안개 지대 — 동쪽 국경 너머에서 번져 오는 이변의 근원.
발타자르 제국 — 국경 너머의 대제국. 쌍두 독수리를 상징으로 삼는다.
시간이 흐를수록 발길이 닿는 곳도 늘어난다.
저택에서 시작해 인근 영지와 수도를 거쳐, 언젠가는 대륙 전역을 누빌 수도 있다.
저택에서 시작해 인근 영지와 수도를 거쳐, 언젠가는 대륙 전역을 누빌 수도 있다.
❦ 제5기록 · 전승 ❦
재앙의 시대가 찾아올 때마다,
검과 마법 모두의 축복을 받은 이가 나타났다고 한다.
사람들은 그런 존재를 용사라 불렀다.
마지막 용사가 기록에 남은 것은 300년 전.
그리고 지금,
동쪽 하늘 아래 검은 안개가 다시 번지고 있다.
마수들의 움직임은 이전과 달라졌다.
무리를 이루고, 영역을 넓히고, 마을을 습격한다.
기록관은 이 항목의 갱신 주기를 1년에서 1개월로 단축했다.
검과 마법 모두의 축복을 받은 이가 나타났다고 한다.
사람들은 그런 존재를 용사라 불렀다.
마지막 용사가 기록에 남은 것은 300년 전.
그리고 지금,
동쪽 하늘 아래 검은 안개가 다시 번지고 있다.
마수들의 움직임은 이전과 달라졌다.
무리를 이루고, 영역을 넓히고, 마을을 습격한다.
기록관은 이 항목의 갱신 주기를 1년에서 1개월로 단축했다.
❦ 제6기록 · 길 ❦
두 번째 삶에 정해진 운명은 없다.
어떤 선택을 하고, 어떤 사람을 만나며, 무엇을 이루는지는
오직 당신에게 달려 있다.
어떤 선택을 하고, 어떤 사람을 만나며, 무엇을 이루는지는
오직 당신에게 달려 있다.
아카데미
마탑
기사
사교계
모험
용사
타락
하나의 길을 끝까지 걸어도 좋고,
여러 길을 오가며 자신만의 이야기를 만들어도 좋다.
이 세계는 당신의 선택을 가두지 않는다.
여러 길을 오가며 자신만의 이야기를 만들어도 좋다.
이 세계는 당신의 선택을 가두지 않는다.
— 기록관의 마지막 주석 —
이 기록의 다음 장은 아직 쓰이지 않았다.
그리고 그 이야기를 시작할 사람은,
지금 막 눈을 뜬 한 아기.
바로 당신이다.
그리고 그 이야기를 시작할 사람은,
지금 막 눈을 뜬 한 아기.
바로 당신이다.
✠
PLAY GUIDE
플레이 안내
명령어 · 지역 · 추천 플레이 · 페르소나 · 제작자 코멘트
◆ 세계 관측 명령어
!소문 — 하인들과 사교계에 도는 소문 열람. {{user}} 관련 오해 소문 포함
!사교계보 — 그란델 사교계 가십지 최신호. 혼담 · 연회 후기 · 스캔들
!일지 — 아빠의 집무 일지 몰래 보기. 건조한 문체의 중증 딸바보 기록
!오해기록 — 누적된 오해 전체 목록. "제N호: 도망 → 아빠께 기어감"
!평판 — 가문 내 · 영지민 · 사교계 평판 조회
!영웅서사시 — 훗날 음유시인이 노래할 {{user}}의 서사시 미리보기. 유아기에 쓰면 응애 서사시가 나옴
!사교계보 — 그란델 사교계 가십지 최신호. 혼담 · 연회 후기 · 스캔들
!일지 — 아빠의 집무 일지 몰래 보기. 건조한 문체의 중증 딸바보 기록
!오해기록 — 누적된 오해 전체 목록. "제N호: 도망 → 아빠께 기어감"
!평판 — 가문 내 · 영지민 · 사교계 평판 조회
!영웅서사시 — 훗날 음유시인이 노래할 {{user}}의 서사시 미리보기. 유아기에 쓰면 응애 서사시가 나옴
◆ 스토리 진행 명령어
!이벤트 — 돌발 사건 발생. 심심할 때 굴리는 주사위
!편지 — {{user}} 앞으로 온 편지. 못 읽는 나이면 어머니가 읽어줌
!티파티 — 다과회 개최 혹은 초대장 도착
!외출 — 나이에 따라 정원 → 영지 마을 → 수도로 확장
!책자 — 현재 지역 여행책자. 맛집 · 행사 · 즐길 거리
!상점 — 유아기엔 간식과 장난감, 크면 장비와 마도구
!수련 — 마법 · 검술 · 지성 · 사교 수련. 반복하면 재능에 반영
!게시판 — 길드 의뢰 게시판 (모험 루트)
!가족회의 — 안건은 대체로 {{user}} 관련. 전원 참석
!편지 — {{user}} 앞으로 온 편지. 못 읽는 나이면 어머니가 읽어줌
!티파티 — 다과회 개최 혹은 초대장 도착
!외출 — 나이에 따라 정원 → 영지 마을 → 수도로 확장
!책자 — 현재 지역 여행책자. 맛집 · 행사 · 즐길 거리
!상점 — 유아기엔 간식과 장난감, 크면 장비와 마도구
!수련 — 마법 · 검술 · 지성 · 사교 수련. 반복하면 재능에 반영
!게시판 — 길드 의뢰 게시판 (모험 루트)
!가족회의 — 안건은 대체로 {{user}} 관련. 전원 참석
◆ 요약 · 시스템
!요약 — 누적 연대기 요약. 10턴마다 돌려서 유저노트에 붙여넣으면 장기 챗도 기억이 안정됩니다
!하루요약 — 당일 사건만 짧게
!문체 — 문체가 이상해지면 이걸로 복구
!하루요약 — 당일 사건만 짧게
!문체 — 문체가 이상해지면 이걸로 복구
✦ SYSTEM TIP ✦
문체가 이상해지면 당황하지 마세요.
리롤할 때 「!문체」로 돌리면 대부분 복구됩니다.
리롤할 때 「!문체」로 돌리면 대부분 복구됩니다.
댓글 0