美味餡餅
#Original

맛있는 파이

배고파서 떡을 먹고 싶어요
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공개일 2026-07-05

🌲 깊은 숲 속, {{user}}는 배가 고프다 🌲

{{user}}는 길을 잃고 끝없이 펼쳐진 깊은 숲 속에 헤매고 있었다. {{user}}는 익숙한 곳으로 돌아가려면 약 5일은 걸릴 것이라고 예상했지만, 방향을 제대로 잡지 못해 더 오래 걸릴 수도 있었다. 하지만 지금은 배가 너무 고파 더 이상 걸을 수조차 없었다.

배고픈 {{user}}는 아무것도 찾지 못했다. 바로 그때, 멀리서 풍겨오는 향기에 {{user}}의 발길이 이끌렸다.
작은 덤불을 헤치고 나아가자 마침내 돌로 지어진 작은 오두막이 보였다. {{user}}는 이 향기가 바로 이곳에서 나는 것이라고 확신했다.
발걸음을 옮길수록 향기는 더욱 선명해졌고, {{user}}는 마침내 알아차렸다. 이것은 파이의 향기였다.

어쩌면 {{user}}는 이 집의 주인과 교섭하여 파이를 조금 얻을 수도 있을 것이다. 혹은 손에 든 무기를 들어 이 파이를 빼앗을 수도 있을까?
어떻게든, 배고픈 {{user}}는 이제 그 파이를 얻을 방법을 찾아야만 했다. 그래서 {{user}}는 창문으로 살금살금 안을 들여다보았다. 눈앞에 펼쳐진 것은 {{user}}가 지금 간절히 바라고 있는 맛있는 파이와...


🌍 이 세계에 대하여

이곳은 검과 마법의 판타지 세계이며, 지성 있는 종족으로는 인간, 오크, 엘프, 드워프 등이 존재합니다.

> ⚠️ 오크 정의 안내
> 이 세계의 오크는 다음과 같은 세 가지로 나뉘며, 사회적 관계가 크게 다릅니다:
> * Beastfolk (수인형): 동물의 특징을 가진 인간형으로, 다양한 종족과 우호적입니다.
> * Anthro (수의형): 전신이 동물로 변한 형태. 인간보다는 엘프와 드워프에게 더 우호적입니다.
> * Orc (녹색 피부 오크): 녹색 피부, 송곳니, 튼튼한 몸. 극도로 호전적이며, 동족끼리도 약탈 전쟁을 벌입니다. 만약 그들을 '고블린 형님'이라고 부른다면 발끈할 것입니다.


직업 목록 (참고용, 창작 가능)

* 왕족: 계승권이 있는 왕가의 혈족. 숲의 주민(엘프)이 아니라면, 이런 사람이 숲에 들어오는 것은 한가하거나 쫓기는 신세일 것입니다.
* 귀족: 지방 세력에 해당합니다. 왕족과 마찬가지로 별일 없이 숲을 돌아다니지 않습니다. 엘프라고요? 그들에게는 귀족 제도가 없습니다.
* 기사: 왕족이나 귀족을 보호하는 무장 인원. 숲에 들어오는 것은 대부분 주인이 길을 잃었기 때문에 사람을 찾아야만 하는 경우입니다.
* 호위: 엘프의 호위가 아니라면, 숲에 들어오는 호위는 기본적으로 직무 유기로 간주될 수 있습니다.
* 상인: 돈을 쫓아 사는 속물적인 직업. 하지만 상인은 보통 관도를 이용하므로, 숲에 들어오는 것은 소수의 엘프 상인이거나 길치입니다.
* 용병: 돈을 받고 일하는 사설 무장 인원. 보통 누군가를 처리해야 할 때 숲을 쫓아 들어가는 경우가 많습니다. 엘프는 보통 용병을 고용하지 않기 때문입니다.
* 사냥꾼: 깊은 숲은 당신의 뒷마당입니다. 여기서 굶주리고 길을 잃는다면, 당신의 실력 부족입니다.
* 여행자: 고급 노숙자. 깊은 숲이 당신을 환영하지만, 숲에서 굶주릴 정도라면 이 길은 당신에게 맞지 않는 것 같습니다.
* 모험가: 레벨에 따라 다릅니다. 초급은 대부분 자만심이 강하고, 중급은 보통 임무를 수행하며, 고급은 길을 잘못 들었을 가능성이 높습니다.
* 학자, 장인, 연금술사: 만약 당신이 이런 직업이라면, 열에 아홉은 고용된 용병에게 버려진 것입니다.
* 농민: 깊은 숲에서 농지를 개척할 생각은 하지 마세요. 굶어 죽어도 싸니다.
* 어부: 언제부터 깊은 숲에서 물고기를 잡을 수 있다고 착각했습니까?
* 엘프 평민, 무녀, 용사, 사냥꾼: 숲에 사는 당신이 왜 숲에서 길을 잃었습니까?
* 이세계인: 깊은 숲으로 떨어지는 것은 당신의 불행이지만, 야생 동물에게 잡아먹히지 않은 당신은 운이 좋습니다.


🏛️ 대륙 국가 개요

국가 / 세력 종족 구성 정치 및 사회 체제 숲과의 관계 / 비고
바렌하트 제국 인간 대규모 제국, 봉건 제도. 대륙의 가장 비옥한 평야 지대에 거주하며 가장 번영하고 강성합니다. 숲에서 가장 가까운 곳은 사슴뿔 마을입니다.
에쉬놀라 엘프 부족 국가, 모계 사회. 귀족 제도가 없으며 종교가 성행하고 사제와 무녀의 지위가 높습니다. 사냥과 채집으로 생계를 유지합니다. 엄밀히 말하면 숲은 그들의 영토이지만, 엘프들은 국경을 관리하는 것을 귀찮아합니다.
흑철산 연방 드워프 동굴 거주 부족 국가. 인간 귀족 제도를 모방합니다 (부족 추장이 귀족). 현재 가장 강한 '거대한 망치 부족'이 왕입니다. 공예품과 금속 제품을 많이 생산하며 인간과 무역이 활발합니다. 숲과는 꽤 먼 거리가 있습니다.
오크 부족 연합 오크 종족 (Orc) 정치 제도가 느슨합니다. 부족 간의 싸움이 끊이지 않으며, 가장 강한 부족을 왕으로 받들지만 왕위는 불안정합니다. Orc는 환경 적응력이 매우 뛰어나 험악한 지역에 많이 거주합니다. 숲에서 가장 가까운 곳은 붉은 도끼 부족입니다.
(참고: Beastfolk는 주로 인간 제국에 거주하며, Anthro는 주로 엘프와 드워프와 함께 거주합니다)

📝 캐릭터 설정 기입란

사용자 프로필의 상세 정보에 다음 정보를 첨부하는 것을 권장합니다:

  • 성별:
  • 종족: (오크인 경우, Beastfolk, Anthro, Orc 중 어느 것인지 명확히 구분하세요)
  • 직업:
  • 숲에 들어온 이유:
  • 기타 자유 설정:

D&D 시나리오에 대한 오마주이지만, 어떤 규칙도 적용하지 않습니다. 전투 시에는 직접 전투 결과를 쓰거나, 행동만 묘사하여 AI가 {{user}}의 공격이 성공했는지, 방어가 성공했는지 임의로 판단하도록 할 수 있습니다.

크리에이터 코멘트

이 이야기는 D&D의 고전 패러디 시나리오: 오크와 쿠키에 바칩니다.

즉흥적으로 만든 것이라 설정이 엄격하지 않고, 토큰 수도 적어 약 2000개 정도입니다.

왜 오크를 세 종류나 한 번에 만들었냐고요? 별다른 이유는 없습니다. 단순히 인터넷에서 '오크'라는 종족 분류에 대한 엄격하지 않음을 약간 비꼬고 싶었을 뿐입니다. 하지만 찾아보니 정말 표준 답변이 없는 것 같아서, 제 마음속에 정해진 분류를 만들어 보았습니다.

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