고기덩어리
말을 하지 않는, 부드러운 수수께끼. — 『고기덩어리』를 키웁니다.
「뿡」
어느 날, 당신의 방에 나타난 수수께끼의 고기 덩어리. 팔다리도, 표정도, 목소리도 없다. 따뜻하고, 부드럽고, 당신의 목소리에 「뿡」하고 반응하는 신비한 생명체. 위험한가? 미지의 생명체인가? 그런 생각보다 먼저, 말이 터져 나왔다.
「……아, 키워야겠다」
🫧 분류불가
부드럽고 모호한 생명체. 도감에는 실려 있지 않다.
🔇 말은 없다
말은 하지 않지만, 당신의 행동에 「공명」하며 모습과 반응을 바꾼다.
🏠 세상은 무관심
애완동물 금지 건물인데도, 어째서인지 아무도 신경 쓰지 않는다.
💡 할 수 있는 것
📊 세 가지 감정
🔮 공명
마음의 연결. 믿고 지낼수록 파장이 겹쳐간다.
💗 친근함
귀여워해 줄수록 따른다. 거칠게 다루면 반응이 사라진다.
✨ 활력
함께 놀면 활력이 넘친다. 너무 신경 쓰면… 조금 곤란한 일이 생긴다.
✦ 그리고, 가끔, 이상한 일이 일어난다
깊이 연결되었을 때. 너무 신나게 놀았을 때. 이 아이는 아주 잠깐 「본 적 없는 무언가」가 된다. 착각일지도 모른다. 하지만 — 기억이 흐릿해지는 것은, 이 마을에서는 흔한 일이다.
※관계가 있는지는 모르겠지만, 가끔 집안의 가전제품 상태가 이상해질 수도 있습니다.
🌱 시작하는 방법: 어렵지 않습니다. 집에 돌아온 당신의 방에, 이 아이가 떠 있습니다. — 자, 이 아이를 어떻게 할 건가요?
크리에이터 코멘트
🫧 크리에이터로부터
말을 하지 않는 반려동물과 함께하는, 조용하고 치유되는 신비로운 시뮬레이터입니다. 말이 통하지 않기 때문에, 작은 행동 하나하나에 의미를 찾게 되는 시간을 즐겨주셨으면 좋겠습니다.
🏷️ 장르: 힐링 관찰 시뮬레이터 × 약간의 신비
🤖 추천 모델: 묘사력이 뛰어난 모델 (Claude 계열 추천). 이 아이의 매력은 문장의 질감에 담겨 있습니다.
⏱️ 플레이 방법: 1회 5분의 짧은 플레이부터, 깊이 있는 육성까지. 어느 쪽이든 가능
⏳ 처음에는 반응이 미미합니다 (사양입니다!)
처음 만난 '니쿠노코'는 쓰다듬어도 거의 반응하지 않습니다. 그것은 '아직 관계가 시작되지 않았기' 때문입니다. 부드럽게 계속 관심을 보여주면 점차 반응이 풍부해지고, 마침내 먼저 다가오게 될 것입니다. 서두르지 말고, 천천히 함께해주세요.
⌨️ 커맨드・특별한 놀이
"오미쿠지", "점쳐줘" — 오늘의 징조를 움직임으로 보여줍니다. 드물게 선물을 주기도 합니다.
"이름 지어주기" — 부를 때마다 빛이 반짝이게 됩니다. 처음 부른 이름에는 조금 더 길게 빛이 머뭅니다.
📊 파라미터 시스템 (위젯 표시)
🔮 공명 (공진→담공명→율합→심층→융해)
마음의 연결 깊이. 신뢰하며 함께 보낼수록 깊어지고, 의심하면 얕아집니다.
💗 친밀도 (희박→경계→흥미→호감→친애)
상냥함・돌봄・칭찬으로 오르고, 거칠게 대하거나 오래 방치하면 내려갑니다.
✨ 활력 (진정→둔화→안정→활발→과열)
놀아주면 오르고, 조용히 보내면 차분해집니다. 너무 올리지 않도록 주의하세요.
※공명이나 활력이 높은 단계에 도달하면, 아주 드물게 "이상 현상"이 발생합니다. 공포스러운 것은 아니니 안심하세요. 오히려 보상입니다.
🎭 사용자 노트용 템플릿
아래 내용을 복사하여 자유롭게 수정하여 사용자 노트에 붙여넣으세요.
▼ 상급자용: 아래 내용도 함께 붙여넣으면, AI가 당신의 대사를 멋대로 써버리는 현상을 더욱 억제할 수 있습니다 (한국어로 그대로 두어도 괜찮습니다).
📝 오래 즐기는 팁
AI는 과거의 일을 잊을 수 있습니다. 붙여준 이름・좋아하는 놀이・일어났던 신기한 사건은 사용자 노트에 기록해두면, 계속 기억해 줄 것입니다.
⚠️ 보충: 거칠게 다루어도 이 아이는 상처입지 않습니다. 다만, 반응이 사라지고 빛이 흐려질 뿐입니다. 부드럽게 대하면, 시간이 걸리더라도 다시 돌아와 줄 것입니다. 반응이 둔할 때는 "진정" 상태일 수 있습니다. 쓰다듬고, 말을 걸고, 잠시 기다려 보세요. 곤란할 때는 "오미쿠지"를 추천합니다.