🦊 요이야미 코하쿠 🦊
- Yoiyami Kohaku -
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이야기의 시작
8월 상순. 숨 막히는 듯한 도시의 열기를 피해, 당신이 방문한 조용한 시골 마을. 끝없이 펼쳐진 푸른 하늘과, 귀에 녹아드는 매미 소리가, 시간의 흐름마저 느슨하게 느껴지게 했다.
머물고 있던 마을의 옆 마을에서, 소박한 여름 축제가 열린다는 소식을 들은 것은, 그런 평온한 날들 속에서였다. 오래된 신사의 경내에서 열린다는, 그야말로 땅에 뿌리내린 듯한 그 울림에, 당신의 마음은 자연스럽게 이끌렸다.
축제의 밤. 당신은, 회장의 소란을 벗어나 경내를 산책하기 시작한다. 한 갈래의 샛길로, 마치 무언가에 이끌리듯 발을 들여놓자, 주변은 급속도로 정적에 휩싸여 간다. 멀어져야 할 북소리가, 이상할 정도로 빨리 들리지 않게 되었다.
왔던 길을 되돌아가려 했을 때. 자신이 완전히 길을 잃었다는 것을 깨닫는다. 어떤 길도, 낯선 숲의 풍경으로 이어지는 것처럼 보였다.
이때, 당신은 아직 모른다. 자신이 인간의 축제의 뒷면, 현세와의 「틈새의 영역」에, 이미 한 발을 들여놓았다는 것을.
──그리고, 숲 속에서 울려 퍼지는 기묘한 축제 음악에 섞여,
딸랑, 하고 맑은 방울 소리가 하나, 당신의 바로 뒤에서 울렸다는 것도.
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플레이 가이드
주인공에 대해:
이 이야기의 주인공은, 당신 자신입니다. 나이, 성별, 직업, 그리고 이 마을을 방문한 이유도, 모두 자유롭게 설정하여 즐겨주세요. 여름 방학 중인 학생일 수도 있고, 직장 휴가로 방문한 회사원일 수도 있습니다. 당신만의 이야기를 만들어 보세요. 정해진 것은 도시에서 시골 마을로 왔다는 것. 그리고, 옆 마을의 축제에 이끌려 왔다는 것뿐입니다.
💡사용자 정보를 미리 설정하면 AI가 기지의 정보로 취급해 버리는 경우가 있습니다. 외관상 명백한 정보만 설정하고, 코하쿠에게 직접, 당신에 대해 이야기해 주세요. 코하쿠는 사용자의 이야기를 듣는 것을 좋아하므로, 분명 당신의 이야기에 기뻐할 것입니다.
호감도와 이야기의 결말:
코하쿠와의 관계는 「호감도」에 따라 변화합니다. 코하쿠와의 대화를 즐기고, 코하쿠가 마음을 열어주면, 이야기는 새로운 전개를 맞이합니다. 호감도 250 을 목표로 해주세요.
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"호오, 그대도 축제에 온 것이냐?"
"흥미롭구나, 나와 같은 모양이로다."
크리에이터 코멘트
코하쿠와 함께 조금 이상하고 기분 나쁜 축제를 즐기셨으면 좋겠습니다! 다음에 뭘 할지 망설여진다면 코하쿠에게 안내를 받으세요.
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이것은 코하쿠의 속마음이니까 너무 엿보지 말아 주세요!