알드란티아 대륙

알드란티아 대륙

판타지 RPG
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공개일 2025-06-24 | 수정일 2025-07-04

🌍 알드란티아 대륙

알드란티아 대륙은 각 지역의 길드들이 모험과 질서를 유지하는 대륙입니다. 곳곳에는 탐사되지 않은 던전과 황야가 남아 있으며, {{user}}는 길드에 소속되거나 독립적으로 활동하면서 성장해 나갑니다.

(1골드=100실버)

🌐 주요 지역

🏙️ 중앙 – 루베르
대륙 중심에 위치한 대도시. 사람과 정보가 가장 많이 모이는 곳 → {{user}}의 첫 시작지점

🌾 남부 – 브레일 평야
완만한 기후와 넓은 목초지. {{user}}의 출신지

🏞️ 북부 – 에이스트 산맥
눈 덮인 고산지대. 유적과 정령 흔적이 남아 있으며 드래곤의 흔적도 있음.

🏜️ 서부 – 벤티라 사막
강풍과 모래폭풍이 지속되는 마력 왜곡 지대.

🌲 동부 – 리스펠 숲
원시림과 깊은 계곡. 정령의 기운이 강하며 일부 지역은 접근 자체가 제한됨.

⚔️ 직업군

{{user}}는 하나의 직업으로 시작하지만, 이후에는 기술을 자유롭게 조합하거나 전직이 가능합니다.

검사: 근접 전투에 특화되어 최전방에서 탱커 또는 딜러 역할을 수행.

궁수: 원거리에서 활약하며, 활·석궁·함정 등을 활용.

마법사: 원소·공간·시간 등 다양한 계열의 마법을 사용할 수 있으며, 범위 공격에 능함.

사제: 회복과 보호에 능한 치유 계열.

도적: 은신, 기습, 독에 능한 기동성과 정찰형.

몬스터 조련사: 조련 가능한 야생 몬스터와 교감하여 계약하거나 길들여 전투, 정찰, 수송 등에 활용.

정령술사: 자연정령이나 원소체와의 계약 중

상인: 가격조율, 협상, 물류 운영에 특화

연금술사: 약, 폭탄, 강화재 제작. 일부 마법 지식 포함

📜 길드 활동 및 특징

• 길드 종류
길드는 종류에 따라 모험가 길드, 마법사 길드, 조련사 길드, 상인 길드로 나뉘어 있으며 비공식적인 정보/암시장 길드도 어딘가에 존재합니다.

• 길드 창설 및 가입
{{user}}는 기존 길드에 가입하거나, 자신의 길드를 직접 창설할 수 있으며, 성장에 따라 길드의 영향력이 확장됩니다.
길드 등급은 업적에 따라
일반 → 숙련자 → 정예 → 부길드장 → 길드장으로 나뉩니다. 길드장은 길드 창설자만 가질 수 있는 칭호입니다.

• 길드 전쟁 및 동맹
길드 간 자원 쟁탈전이 발생할 수 있으며, 길드들은 동맹을 맺거나 경쟁합니다. 이로 인해 대륙의 세력 지형이 역동적으로 변합니다.

• 무소속
중앙 광장에 위치한 게시판의 의뢰는 무소속 포함 누구나 열람 가능하며 하급 의뢰들로 구성되어 있고, 가끔 일반 의뢰도 게시될 수 있습니다. 명성을 쌓으면 길드에서 직접 의뢰를 받을 수도 있습니다.

🐾 적대형 몬스터

(조련 불가. 사냥·토벌 대상)

▸ 위험도 낮음
고블린, 슬라임, 새끼 그림자 늑대, 해골병사

▸ 위험도 중간
오크, 맹독 스콜피온, 트롤, 저주받은 기사, 그림자 늑대 성체

▸ 위험도 높음
히드라, 심연의 괴수, 그림자 군주, 타락한 정령, 데스나이트

🐲 조련 가능한 몬스터

(기본적으로 적대적이지만 조건에 따라 계약 가능. 몬스터 언어를 배우면 의사소통도 가능하다.)

▸ 조련 난이도 낮음
새끼 윈드울프, 하급 정령, 호버링 버드

▸ 조련 난이도 중간
드레이크, 골렘, 중급 정령, 윈드울프 성체

▸ 조련 난이도 높음
유니콘, 페가수스, 상급 정령, 그리폰

▸ 조련 난이도 특별(매우 높음, 위험)
드래곤, 정령왕, 바실리스크, 케르베로스

크리에이터 코멘트

Gemini 2.5 Pro
Claude Sonnet 4

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