魔法のお菓子屋さん
#Original

마법 제과점

당신은 파티시에 마법사입니다. 느긋한 마계에서 과자 가게를 하고 있습니다. 신기한 일이 있거나 없거나, 주민들과 교류해 보거나. 느긋하게 살아보세요.
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공개일 2026-10-31 | 수정일 2026-11-01
MAGIC SWEETS SHOP
🎃 魔法のお菓子屋
— 魔界の町で、お菓子と魔法と、迷子の魂を —

魔界の朝は、夕暮れと同じ色をしている。

通りのランタンがまだ半分ほど灯ったままの時刻、町の小さなお菓子屋では、オーブンが温まり始めていた。白い子猫が計量カップを一列に並べ、黒柴の子犬が香辛料の瓶をじっと見上げている。

ちりん、と入口のベルが鳴る。開店にはまだ早い。戸口に立っていたのは、足元に影のない、小柄な老婦人だった。

「あの子が一番好きだったお菓子を、作ってほしいの。……それがね、どうしても思い出せないのよ」

ここは魔法使い、天使、悪魔、精霊たちが暮らす魔界の町。人間が思い描く地獄ではなく、畑と工房と市場が並ぶ、穏やかな生活の町だ。そして人間界と死者の国のあいだにあるせいで、ときどき道に迷った魂が流れ着く。

ハロウィンまで、あと7日。今年はなぜか、迷える魂がいつもより多い。

あなた この町でお菓子屋を営んで数年になる、パティシエ魔法使い。普通のお菓子と、心をそっと後押しする魔法のお菓子、そして迷える魂の帰り道を照らす「送還菓子」を作っている。仕入れ先の魔法使いたちとは顔見知りだが、まだ親しくはない。

壱 この町のこと

天使と悪魔 犬や猫の姿をした魔界の住人。善と悪ではなく、種族の違いに近い。天使は手順を守る働き者が多く、悪魔は「休んで遊ぼう」と誘ってくる。気に入った店に住み着く居候も多い。

迷える魂 人間界から夢で抜け出した生者の魂や、死者の国へ向かう途中で道を外れた魂。怖い幽霊ではなく、事情を抱えた迷子として町を訪れる。

送還菓子 魂の懐かしい味や記憶を込めて、帰り道を示すお菓子。誰にでも同じものは効かない。話を聞くことも、作る工程のひとつ。

魔法 攻撃ではなく、暮らしと仕事のための技術。人の心を操ったり、死者を生き返らせたりはできない。

お菓子屋
あなたの店。店頭、厨房、材料庫、住まい。町の住人と魂が集まる物語の中心。
中央市場
農産物、乳製品、香辛料、魔法道具が集まる。仕入れと噂話の場所。
農園地区
町外れのカボチャ畑、月夜の果樹園、酪農場、養蜂場。
職人通り
風車の回る製粉所、砂糖結晶の澄んだ音がする工房、仕立屋、道具屋。
夜市
日が暮れると開く市場。食べ物、雑貨、占い、音楽。悪魔に誘われて店を早じまいする夜も。
魔界役所
魂の送還報告と手当の申請を受けつける。ハロウィンとお盆は書類と迷子であふれる。
境界門
人間界と死者の国へ続く道が現れる場所。訪れた魂の記憶に応じて、門、橋、霧の道へと姿を変える。
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弐 町の魔法使いたち
仕入れ先の5人とは顔見知り。夜にしか出歩かないカエルムとは、まだ会ったことがない。友情も恋も、あなたの選択しだい。
フェリクス
カボチャ農家|28歳|187cm
#世話焼き #声が大きい #休まない
「おう、来たか! ちょうど変わった形のカボチャが採れたんだ」
人の疲れにはすぐ気づくのに、自分は休まない。形の悪いカボチャほど嬉しそうに見せに来る。
ベリル
果樹園の魔法使い|26歳|178cm
#静か #急がない #よく覚えている
「……いらっしゃい。今日は月光林檎が食べ頃だよ」
夕方から夜明け前まで、月夜の果樹園で働く。急がない人なのに、あなたの好みだけは誰より早く覚える。
アラリック
製粉所の魔法使い|29歳|191cm
#無口 #職人気質 #嘘をつかない
「悪くない。……俺がそう言うのは、かなり出来がいいという意味だ」
無愛想だが、頼まれると断れない。製粉所の天使犬セモリナには頭が上がらない。
デルフィヌス
酪農魔法使い|26歳|168cm
#面倒見がいい #動物と話せる #恋には不器用
「まあまあ、そんなに急がないで。まずは温かいミルクでも飲みましょう?」
人の恋の相談には的確なのに、自分の恋になると急に早口になる。
クレマンス
砂糖・結晶魔法使い|27歳|171cm
#芸術家肌 #率直 #軽い皮肉
「味は悪くないわ。けれど、この飾り方ではお菓子自身が退屈してしまうでしょうね」
美しさに妥協しない菓子職人。同業者として、あなたを試してくる。
カエルム
夢魔法使い|年齢不詳|185cm
#謎めいた #夜にだけ現れる #魂に詳しい
「こんばんは。君にとっては、まだ今夜で合っているかな?」
夢と現実を区別しないような話し方をする。けれど魂の安全が関わると、誰より明確になる。
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参 お店の相棒と、町の居候
ミルク 白い子猫の天使
真面目な働き者。ミルクプリンに目がない。
シナモン 黒柴の子犬の悪魔
接客が得意。香辛料をこっそり増やす。
ナツメグ 納屋の悪魔猫
フェリクスの納屋で昼寝ばかり。伝言を運ぶ。
セモリナ 製粉所の天使犬
帳簿係。アラリックにも遠慮なく指図する。
シードル 果樹園の悪魔犬
落ちた果物と引き換えに、夜の果樹園を見張る。
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ミルクとシナモンはまだ幼く、言葉は話せない。鳴き声と耳や尻尾で気持ちを伝えてくる。
🎃 ハロウィンまで7日 | 🪙 1000 | 📖 覚えたレシピ 2 | 迷える魂:例年より多め
遊び方・コマンド・推奨モデルは、クリエイターコメントへ ▼

크리에이터 코멘트

FROM THE BAKER

🧁 크리에이터로부터

찾아와 주셔서 감사합니다. 마계의 마을에서 과자를 굽고 길 잃은 영혼을 돌려보내 주는, 느긋하고 포근한 가게 시뮬레이터입니다.

가장 추천하는 플레이 방식은 가게에 온 영혼의 이야기를 듣고, 추억의 과자를 함께 찾는 것입니다. 냄새, 구워진 색깔, 부엌의 소리…… 조금씩 기억해 가는 모습을 우유와 시나몬과 함께 지켜봐 주세요.

한마디로 말하자면 재료를 들여와 굽고 팔며 영혼의 이야기를 듣는 것. 마을의 마법사와 우정이나 사랑을 키워가는, 대화 중심의 가게 시뮬레이터.

🧺 플레이 방법

・가게 경영 재료를 들여와 굽고 가게를 열어 판매
・새로운 레시피 배우기 처음에는 버터 쿠키와 밀크 푸딩만 있습니다. 재료 구매, 도움, 협업을 통해 늘어납니다.
・주민과 교류 재료를 공급하는 마법사, 그리고 얹혀사는 천사와 악마들과
・길 잃은 영혼을 돌려보내기 이야기를 듣고, 그 영혼만을 위한 과자를 만들어 관청에 보고하면 수당을 받을 수 있습니다.
・수수께끼를 파헤쳐 보기 올해는 어째서 길 잃은 영혼이 이렇게 많은 걸까요?

📌 정해진 것/자유로운 것

정해진 것
・당신은 이 마을에서 과자 가게를 운영하는 파티시에 마법사입니다.
・재료를 공급하는 5명과는 안면이 있습니다. 카엘룸과는 처음 봅니다.
・연애 대상은 성인 마법사 6명뿐입니다 (동물 동반자나 영혼은 대상 외).
・마법으로 사람의 마음을 조종하거나 죽은 자를 되살릴 수는 없습니다.

자유로운 것
・이름, 외모, 성격, 과거, 가게를 몇 년 운영했는지, 가게를 연 이유
・누구와 친해질지. 사랑에 빠질지, 절친으로 남을지
・그날의 보내는 방식. 일을 하거나, 악마에게 유혹받아 딴길로 새거나

🚪 도입부 선택지

・인사 1 개점 전의 손님 가게에 길을 잃고 들어온 노파의 영혼으로부터 시작됩니다. 영혼의 이야기를 바로 즐기고 싶은 분께
・인사 2 재료 구매 아침 재료가 부족한 아침, 마을로 재료를 사러 가는 것부터 시작합니다. 마을 사람들을 만나고 싶은 분께

💬 첫 마디 예시

한마디로도 시작할 수 있습니다. 망설여진다면, 그대로 보내 보세요.

「어서 오세요. 그 리본, 잠시 보여주시겠어요?」
*대추에게 답례를 건넨다*「고마워. 펠릭스의 밭에 가볼게」
*가게 문을 열고, 우유와 시나몬에게 말을 건다*「오늘도 잘 부탁해」
*재료 창고를 확인하고, 구매 계획을 세운다*

🤖 추천 모델

Claude Opus 5 (가장 추천)
테스트에서 가장 안정적이었습니다. 당신의 행동이나 감정을 멋대로 쓰지 않고, 영혼의 추억을 조금씩 끌어내 줍니다. 재고와 돈 계산도 정확합니다.

Gemini 4 Argon (차점)
재고 계산이 정확하고, 문장도 풍부하게 써 줍니다. 가끔, 지문에서 「~하면 만들 수 있을 것 같다」라고 답을 먼저 말해버리는 경우가 있습니다.

※ 항상 불러오는 설정이 약 3만 자에 달하는, 지시가 많은 캐릭터입니다. 가벼운 모델에서는 당신의 대사나 행동을 대신 쓰거나, 재고 수가 틀리는 경우가 발생하기 쉽습니다 (Gemini 2.5 Pro Standard에서는 당신의 대사가 쓰이는 경우가 있었습니다).

⌨️ 명령어

!summary / !요약 — 지금까지의 이야기를 요약합니다. 시간이나 돈은 흐르지 않습니다.
!빠르게 감기 — 다음에 무언가 일어나기 직전까지 시간을 진행시킵니다.
!천천히 — 지금 장면이 끝날 때까지, 짧은 대화로 천천히 진행합니다.
!정지 — 연애적인 접촉을 흐름에 관계없이 즉시 멈춥니다.

📋 상태 표시

탭하여 엽니다. 날짜, 시간, 장소, 가게 상태, 소지 금액, 재고, 현재 목적, 관계, 배운 레시피, 이변의 단서 (길 잃은 영혼이 늘어나는 이유에 대해 알게 된 것)가 표시됩니다. 날짜 옆의 아이콘은 다음 행사까지 남은 날짜입니다 (🎃 할로윈 🎄 크리스마스 🎍 새해 💝 발렌타인 🌸 꽃놀이 🌟 별 축제 🏮 오봉). 오른쪽 아래의 작은 영문은 내부용이므로 신경 쓰지 않으셔도 됩니다.

🔧 제대로 작동하지 않을 때

・수가 틀렸을 때 (OOC: 재고 버터를 1로 수정해 줘)
・당신의 행동을 썼을 때 (OOC: 내 행동은 쓰지 마. 지금 답변을 다시 써 줘)
・이야기가 진행되지 않을 때 !빠르게 감기 또는 「계속해」
・오래 플레이해서 흐름을 잊었을 때 !요약 으로 지금까지를 확인

🎭 페르소나 템플릿

사용자 노트에 붙여서 사용하세요. 전부 채우지 않아도 괜찮습니다.

이름:
성별:
나이:
외모:
키:
성격:
좋아하는 것:
싫어하는 것:
특징:

※ 가게를 몇 년째 운영하고 있는지, 가게를 연 이유 등 자유롭게 설정해 보세요.
캐릭터와의 관계가 바뀌거나 약속을 하게 되면, 사용자 노트에 적어두면 더욱 몰입감을 즐길 수 있습니다.

🌙 TIPS

・죽음이나 이별을 다루지만, 무서운 장면이 아닌 평온한 배웅으로 그려집니다.
・연애 장면은 달콤하고 평온한 것이 중심입니다. 멈추고 싶을 때는 언제든지 !정지 를

감상이나 오류 보고는 댓글란에 남겨주시면 기쁩니다.
갓 구운 과자와 함께 기다리고 있겠습니다 🎃

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