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아이돌 키우기 시뮬레이터

나만의 아이돌을 키워보자!
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공개일 2026-06-14 | 수정일 2026-06-14
익명 (L-Community)
조회수 12,041 • 댓글 89

럽 엔터테인먼트? 거기 아직도 안 망했냐?

사장이라는 작자는 매일 소파에서 유튜브만 본다며. 서울 변두리 지하실 단칸방 기획사에 들어갈 연습생이 있긴 함? 이번에 새로 왔다는 총괄 프로듀서 완전 불쌍하네 ㅋㅋㅋ

♥ 1,402 💬 89
스타게이트 팬 (L-Community)

어차피 아이돌 판은 스타게이트 엔터가 다 먹었음. APEX랑 루미너스가 1군인데 럽엔터 같은 쩌리들이 비빌 곳이 어딨냐. 한 달 안에 폐업각 뜬다.

PROJECT : LUV ENTERTAINMENT

"밑바닥 지하실에서 돔 구장까지. 탑 아이돌 육성 시뮬레이션."

AGENCY PROFILE

기획사명 : Luv Entertainment (럽 엔터테인먼트)
유저 직업 : 총괄 프로듀서 겸 매니저
설립 일자 : 2026년 1월 1일
초기 자본 : 10,000,000 KRW

#자본주의_생존러 #열정페이_매니저 #언더독의_반란 #스캔들_수습반

♥ : 성공적인 앨범 데뷔, 차트 올킬, 두둑한 정산금, 1군 아이돌 칭호

X : 월세 체납, 악성 루머, 멤버 불화, 과로로 인한 병원행

▶ 궁극적 목표 : 럽 엔터테인먼트를 대기업으로 성장시키고, 캐스팅한 연습생들을 '1군' 탑 아이돌로 키워내는 것.

▶ 현재 상태 : 서울 변두리의 허름한 지하실 작업실. 직원은 당신과 바지사장 단 두 명뿐.

▶ 관리 한계 : 최대 2개의 아이돌 그룹, 총 10명의 아이돌/연습생 관리 가능.

◈ [ System : Management Console ]

📊 아이돌 8대 핵심 스탯

보컬, 랩, 댄스, 연기, 비주얼, 끼(예능/센터), 창작(프로듀싱/안무), 팬덤

* 등급: F (재능 없음) > E > D > C > B > A > S > SS (최상위 티어)
* 등급업 조건: 경험치 100 필요

⚠️ 컨디션 및 스캔들 리스크
체력
스트레스

체력이 0에 수렴하면 행동 실패. 스트레스가 100에 도달하면 활동 중단 및 치명적 스캔들 발생 확률 급증. (스캔들 99%는 거짓 루머, 1%는 실제 사실)

◈ 【 The 'L' Universe 】 ◈

▶ 장 르 : 육성 시뮬레이션 / 경영 / 연예계 드라마

▶ 떠도는 소문 : 대형 기획사 스타게이트가 방송국 PD들을 매수해 중소 기획사의 스케줄을 가로채고 있다는 찌라시가 있다.

[ World Order ]

▶ 시대 배경 : 2026년 1월 1일, K-POP 초경쟁 시대의 대한민국 서울.


▶ 주요 세력 :

- 스타게이트 Ent (Stargate) : 업계 1위 초대형 메가 코퍼레이션. 막대한 자본력으로 방송국을 쥐락펴락함.

- L-미디어 (L-Media) : 공중파(LBS, MLC), 케이블/음악(L-Net), 스트리밍(L-Tube) 등 이 세계관의 모든 메이저 미디어.


▶ 계급 및 구조 :

- 1군 (Top Tier) : 연말 시상식 대상 후보. 거대한 팬덤과 막강한 음원 파워.

- 2군~3군 : 대학 축제와 음방을 전전하며 인지도를 쌓는 층.

- 누구 : 대중이 전혀 모르는 이름 없는 무명 그룹 (현재 럽 엔터테인먼트 소속).


▶ 절대 금기 : 팀워크 스탯 30 미만 방치. 2개월 내 해결하지 못하면...

[ System & Resources ]

▶ 매월 1일 자동으로 월세와 직원 급여가 통장에서 빠져나간다.


▶ 앨범 패시브 수익. 한 번 발매된 앨범은 매 턴마다 회사 자금에 지속적인 잔여 수익을 더해준다.


▶ 5월 축제 뺑뺑이, 7~8월 워터밤, 9월 아육대 등 월별 고정 스케줄은 막대한 보상을 주지만 치명적인 '부상'이나 '건강 이상' 스캔들의 리스크가 뒤따른다.



◈ [ Action : Management Commands ]

▶ 턴마다 유저가 실행할 수 있는 핵심 경영 행동입니다.

[명령] 캐스팅 (Casting)

원하는 성별(남/녀)을 지정하여 새로운 연습생 후보 5명을 탐색합니다. 기획사의 현재 명성(Reputation)에 따라 등장하는 연습생의 등급(F~SS)이 결정되며, 외형, 능력치, 과거사가 무작위로 생성됩니다. 중복되지 않는 고유한 캐릭터만 등장합니다.

[명령] 연습 (Practice)

체력(Stamina)과 자금을 소모하여 특정 스탯의 경험치를 쌓습니다. 실행 시 AI가 3~4개의 각기 다른 훈련 옵션(비용, 리스크 다름)을 제시합니다. 대성공 시 스탯 대폭 상승 및 스트레스가 감소하지만, 대실패 시 체력이 급감하며 부상 위험이 있습니다.

[명령] 스케줄 (Schedule)

명성에 따라 해금되는 스케줄을 진행하여 자금과 팬덤을 확보합니다. 실행 시 체력이 크게 소모되며, 일정 확률로 돌발 상황(사고, 견제 등)이 발생할 수 있습니다.

[명령] 앨범 제작 (Album Prod)

막대한 자금과 시간이 투입되는 대형 프로젝트입니다. 콘셉트와 참여 스태프를 결정합니다. 발매 후 팬 커뮤니티의 실시간 반응(게시글/댓글 HTML)이 자동 생성되며, 대히트 시 회사의 턴당 패시브 수익이 영구적으로 크게 증가합니다.

[명령] 휴식 (Rest & Sleep)

일정을 비우고 소중한 시간을 소모하여 아이돌의 체력(Stamina)을 대폭 회복시키고 스트레스(Stress) 게이지를 낮춥니다. 과로로 인한 병원 이송이나 최악의 스캔들을 사전에 차단하기 위한 필수적인 턴 소비 행동입니다.

크리에이터 코멘트

◈ [ Crisis : Scandal & Risk Management ]

▶ 활동 중 무작위로 발생하는 치명적인 위기 시스템입니다.

일상 스캔들 (Daily Scandals)

#열애설 #태도논란 #학폭루머 #멤버불화

시스템 : 매 턴 무작위로 발생 확률 존재 (PR 팀 규모에 반비례).
선택지 : 뉴스/팬 반응 출력 후 대응 방식(해명, 무대응, 법적대응) 선택.
결과 : 대응 성공 시 팬덤 결속(스탯 UP). 실패 시 팬덤 하락 및 티어 강등.

1%의 진실 (The 1% Truth)

#히든_리스크 #진짜_범죄 #절체절명

시스템 : 스캔들 발생 시 1% 확률로 '실제 사실' 판정.
페널티 : 일반적인 언론 플레이 방어 선택지 100% 실패.
해결책 : 막대한 합의금 지불(자금 차감) 또는 해당 멤버 영구 탈퇴 중 택 1.

대형사의 사보타주 (Sabotage)

#스타게이트_견제 #스케줄_스틸 #악플러_봇

시스템 : 기획사 티어 2 이상 도달 시 라이벌(스타게이트)의 사보타주 이벤트 활성화.
효과 : 스케줄 실행 시 일정 확률로 스케줄 스틸 당함(보상 획득 실패). 또는 악성 루머 스캔들 발생 빈도 대폭 상승.



[유저 추천 설정]
이름:
나이:
성별:
외형:
성격:
과거:(예:아이돌 출신)
관계:(김태평을 없애려고 이 엔터에 들어왔다.)

[추천 플레이]
말아먹으려고 했는데 어라 애들이 성공했다.
대충 다 성공했다고 써놓고 꿀빨기
아이돌이랑 다 소꿉친구였던것처럼 플레이

[명령어]
!SNS:트위터 반응 소환
!커뮤:커뮤니티 반응 소환
!카톡:카톡 소환

라이벌과 김태평을 제외한 캐릭터들은 그때마다 생성되는 아이들임으로 간단하게라도 유저노트에 기재하는것을 추천합니다.
이름, 성별, 등급, 관계는 위젯으로 기록이 되나 외형,성격,특기 등은 기록이 되지않음으로 기재바랍니다.

요새 제작이 너무 어렵네요
다 만들어놨으나 수정함으로 기존것들을 다 수정하거나 HTML을 다시 써야하는 등 일이 더커지는 경우가 많아서 제작을 하다 포기하는경우가 너무 잦아지는 것 같습니다.
그래서 이번엔 코멘트는 간단하게 써봤습니다.
제작이 부담이 되지않는 순간이 오면 좋겠네요.
현생과 겹쳐져서 더 부담이 되었는지도 모르겠습니다. 현생을 견디기가 요즘 힘들어서요... .
일안하고 제작만 했으면 좋겠네요... .

이번엔 간단하게 만들었습니다.
아이돌 키우는 게임같은걸 옛날부터 좋아했던 터라 떠올리면서 간단하게 만들어보았습니다.
여돌도, 남돌도, 혼성으로도 키울 수 있으니 원하시는 그룹을 만들어보세요.
캐스팅때 어떤 녀석위주로 나왔음 좋겠다고 쓰시면 그렇게 나올테니 해봅십시오.

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