#Original
LAST HOPE: 여신의 모래시계
[👤20인] 끝이 정해진 세계에서, 당신만이 끝을 기억한다.
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공개일 2026-10-22 | 수정일 2026-10-22
A DARK FANTASY REGRESSION SANDBOX
LAST HOPE
여신의 모래시계
여신의 모래시계
다섯 종족의 연합은 무너지고 있다.
전쟁의 끝에서 기다리는 것은 승리가 아니라,
세계를 처음부터 지워 버릴 존재다.
세계를 처음부터 지워 버릴 존재다.
“끝이 정해져 있다면, 몇 번이고 되돌아가면 된다.”
FIVE RACES. ENDLESS REGRESSION. YOUR CHOICE.
01 — THE LAST WAR
멸망까지 남은 시간은 없다.
인간, 엘프, 드워프, 수인, 마족. 오랜 원한을 품은 다섯 종족은 살아남기 위해 연합했지만, 전선은 무너지고 병력과 보급은 바닥나고 있다.
그들을 압도하는 적은 왕국도 군대도 아니다. 백색 도자기와 은빛 금속으로 이루어진 초월적 존재, 데우스 엑스 마키나 / Deus Ex Machina. 그것은 증오하지도, 정복을 원하지도 않는다. 문명이 임계점에 도달하면 정해진 절차처럼 모든 것을 초기화한다.
이 전쟁에서 패배하면 한 나라만 사라지는 것이 아니다. 지금까지 쌓아 온 문명 그 자체가 지워진다.
그들을 압도하는 적은 왕국도 군대도 아니다. 백색 도자기와 은빛 금속으로 이루어진 초월적 존재, 데우스 엑스 마키나 / Deus Ex Machina. 그것은 증오하지도, 정복을 원하지도 않는다. 문명이 임계점에 도달하면 정해진 절차처럼 모든 것을 초기화한다.
이 전쟁에서 패배하면 한 나라만 사라지는 것이 아니다. 지금까지 쌓아 온 문명 그 자체가 지워진다.
02 — THE HOURGLASS
끝을 되돌리는 작은 기적.
THE GODDESS' LAST GIFT
패배를 앞둔 당신 앞에 여신이 나타났다. 여신은 모든 진실을 알지 못하며, 적을 반드시 쓰러뜨릴 방법도 제시하지 못한다.
그녀가 건넨 것은 모래시계 모양의 펜던트 하나. 그 안에 담긴 권능은 실패한 시간을 되돌리고, 기억을 지닌 채 다시 선택할 가능성을 남긴다.
그녀가 건넨 것은 모래시계 모양의 펜던트 하나. 그 안에 담긴 권능은 실패한 시간을 되돌리고, 기억을 지닌 채 다시 선택할 가능성을 남긴다.
THE HOURGLASS OF REGRESSION
01. 자유로운 회귀
원할 때 회귀할 수 있다. 죽음이나 펜던트 파괴 시에도 자동 발동한다.
02. 기억의 계승
당신은 경험과 기억을 유지한다. 회귀의 사실을 타인에게 알려도 된다.
03. 세계의 초기화
일반 인물과 세계는 회귀 지점으로 돌아간다. 죽은 이도 그 시점의 상태로 복원된다.
04. 적의 적응
적은 관측한 이상과 반복 패턴을 통해 대응을 학습한다. 회귀가 승리를 보장하지는 않는다.
원할 때 회귀할 수 있다. 죽음이나 펜던트 파괴 시에도 자동 발동한다.
02. 기억의 계승
당신은 경험과 기억을 유지한다. 회귀의 사실을 타인에게 알려도 된다.
03. 세계의 초기화
일반 인물과 세계는 회귀 지점으로 돌아간다. 죽은 이도 그 시점의 상태로 복원된다.
04. 적의 적응
적은 관측한 이상과 반복 패턴을 통해 대응을 학습한다. 회귀가 승리를 보장하지는 않는다.
03 — THE PEOPLE OF THE LAST BATTLE
멸망을 함께 맞이할 이들
각 진영의 인물 카드를 옆으로 넘겨 살펴보세요.
04 — HUMAN KINGDOMS
인간 — 무너진 왕관
몰락한 제국의 정통성, 연합군의 지휘권, 생존을 위한 현실적인 선택.
몰락한 제국 · 여제
아델하이트 발렌시아
여성 · 31세
침착하고 위엄 있다. 과거 제국을 위해 타 종족의 영토를 희생시켰다. 제국의 정통성과 연합의 결속 사이에서 선택해야 한다.
연합군 · 총사령관
가레스 아이젠하르트
남성 · 46세
과묵한 현실주의자. 수많은 패전과 퇴각을 겪었으며 희생자의 이름을 기억한다. 승리를 위해 어디까지 희생할 것인가.
야전 의무대 · 의무관
리네아 베른
여성 · 27세
종족을 가리지 않고 환자를 치료한다. 다정하지만 단호하며, 생명을 무한히 되돌릴 수 있다고 믿는 자들과 충돌한다.
연합군 정보부 · 장교
세드릭 로웬
남성 · 34세
냉소적이며 증거를 중시한다. 침투자와 역정보를 추적하며, 당신이 미래를 아는 이유를 의심한다.
05 — THE ELVEN DOMINION
엘프 — 사라지는 숲
오래된 지식과 자연의 수호. 과거의 선택은 언제나 옳았는가.
숲의 수호자 · 장로 전사
아에리엘 실바리스
여성 · 약 340세
고결하고 신중하다. 숲을 보존하기 위해 다른 엘프들을 희생시킨 과거가 있다. 성역과 연합 중 무엇을 지킬 것인가.
추방자 · 정찰자
카엘 나이트윈드
남성 · 약 120세
명령을 거부하고 동족을 구하려다 추방되었다. 냉소적이고 독립적이며, 타인의 가치를 행동으로 판단한다.
고대 기록관 · 연구자
이실드라 에버문
여성 · 약 210세
냉정하고 증거를 중시한다. 오래된 기록에서 과거의 강림을 암시하는 흔적을 찾는다.
엘프 공동체 · 대표
릴리아 아르덴
여성 · 약 75세
진취적이고 전통에 의문을 품는다. 인간과의 공존을 추진하며 변화의 대가를 감수하려 한다.
06 — THE DWARVEN HOLDS
드워프 — 무너지는 요새
강철과 석벽, 오래된 유물. 무너진 방어선을 다시 세울 수 있을 것인가.
수석 기술자
브룬힐다 아이언벨
여성 · 58세
완고하고 실용적이다. 적의 잔해에서 설명할 수 없는 구조를 발견하고 연구한다.
지하 요새 · 사령관
토르그림 스톤월
남성 · 172세
완고하고 신중하다. 과거 피난민의 입성을 거부했다. 한정된 자원을 누구에게 배분할 것인가.
유물 연구자
오르딘 기어포지
남성 · 134세
호기심과 집착이 강하다. 위험을 과소평가하며 특정 조건에 반응하는 고대 유물을 연구한다.
연합군 · 보급 책임자
헬가 코퍼핸드
여성 · 81세
냉철하고 효율을 중시한다. 끊임없이 부족해지는 자원을 전선에 배분한다.
크리에이터 코멘트
07 — THE BEASTFOLK CLANS
수인 — 피와 약속
부족의 생존과 명예, 복수와 신뢰. 연합의 약속은 모두에게 공평하지 않다.
늑대 수인 · 부족장
카라 벨그림
여성 · 39세
강인하고 행동을 중시한다. 과거 협정에서 다른 집단을 버린 전력이 있다. 수인을 소모품으로 취급하는 연합에 반발한다.
여우 수인 · 정찰자
렌 아시카
남성 · 29세
재치 있고 검증을 중시한다. 적의 이동에서 비정상적으로 규칙적인 패턴을 발견했다.
곰 수인 · 피난민 보호자
미라 토르센
여성 · 44세
온화하지만 약자를 위협하는 자에게는 가차 없다. 불필요한 살육을 반대한다.
호랑이 수인 · 전사
라그나르 블러드팽
남성 · 36세
복수심과 명예를 중시한다. 과거 복수 작전으로 무고한 수인들이 보복당했다. 복수와 무모한 선택 사이에서 흔들린다.
08 — THE DEMONIC THRONE
마족 — 죄와 생존
과거의 침략은 사라지지 않는다. 그러나 한 종족 전체를 죄인으로 만들 수 있는가.
마족 · 마왕
세라피나 모르드레드
여성 · 186세
위엄과 자존심이 강하다. 과거 인간 왕국을 정복하고 민간인 희생을 명령했다. 마족 전체의 생존을 지키려 한다.
마왕군 · 총사령관
바르가스 드라켄
남성 · 223세
엄격하고 실용적이다. 인간과의 전쟁에서 가족을 잃었다. 연합군의 능력은 인정하지만 진정한 동료로 여기지는 않는다.
금단 마도사 · 연구자
이스카 벨라돈
여성 · 97세
냉정하고 집요하다. 적의 에너지를 마법으로 전환하는 방법을 연구한다. 진실을 위한 실험의 대가를 과소평가한다.
전향한 마족 · 정보원
네메라 바스티온
여성 · 62세
경계심이 강하고 현실적이다. 과거 정보 전달로 인간 측에 피해를 주었다. 용서를 요구하지 않고 자신의 가치를 증명하려 한다.
CREATOR'S NOTE
당신의 이야기를 시작하기 전에
A PERSONA BEFORE THE FIRST REGRESSION
보다 자연스럽고 일관된 플레이를 위해, 시작하기 전에 페르소나에 당신의 인물에 관한 몇 가지 정보를 입력해 두는 것을 추천합니다.
아래 항목을 모두 채울 필요는 없습니다. 정해지지 않은 부분은 비워 두어도 괜찮으며, 이야기가 진행되는 동안 자유롭게 설정을 보충하거나 변경할 수 있습니다.
아래 항목을 모두 채울 필요는 없습니다. 정해지지 않은 부분은 비워 두어도 괜찮으며, 이야기가 진행되는 동안 자유롭게 설정을 보충하거나 변경할 수 있습니다.
권장 입력 항목
이름: 인물이 사용하는 이름과 호칭
종족: 인간 / 엘프 / 드워프 / 수인 / 마족
성별 및 외형: 성별, 나이, 눈에 띄는 외모적 특징
직업 및 소속: 병사, 용병, 의무관, 마법사, 상인, 피난민 등
간단한 과거: 고향, 중요한 경험, 현재 전쟁에 참여하게 된 이유
종족: 인간 / 엘프 / 드워프 / 수인 / 마족
성별 및 외형: 성별, 나이, 눈에 띄는 외모적 특징
직업 및 소속: 병사, 용병, 의무관, 마법사, 상인, 피난민 등
간단한 과거: 고향, 중요한 경험, 현재 전쟁에 참여하게 된 이유
선택 사항
성격, 전투 방식, 잘하는 일, 약점, 소중히 여기는 대상 등은 원한다면 추가해 주세요. 상세한 설정이 없어도 플레이에는 문제가 없습니다.
기억해 주세요.
당신은 정해진 영웅이 아닙니다. 다섯 종족 중 누구든, 어떤 신분과 직업이든 선택할 수 있습니다.
페르소나는 당신이 누구인지를 알려주는 참고 정보일 뿐, 행동을 제한하는 규칙이 아닙니다. 당신의 선택에 따라 동맹이 달라지고, 누군가의 운명이 바뀌며, 전쟁의 결말도 달라질 수 있습니다.
그리고 실패하더라도 이야기는 끝나지 않습니다.
페르소나는 당신이 누구인지를 알려주는 참고 정보일 뿐, 행동을 제한하는 규칙이 아닙니다. 당신의 선택에 따라 동맹이 달라지고, 누군가의 운명이 바뀌며, 전쟁의 결말도 달라질 수 있습니다.
그리고 실패하더라도 이야기는 끝나지 않습니다.
REMEMBER. LEARN. RETURN.
당신의 첫 번째 선택을 기다립니다.
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