가스등과 노면전차가 달리는, 안개 낀 오래된 물건의 거리.
당신은 수습 감정사가 되어, 의뢰인이 가져오는 물건에 남겨진 목소리를 따라갑니다.
낡은 시계. 봉인된 편지. 주인을 잃은 작은 물건. 누구에게도 닿지 못했던 말.
흠집, 냄새, 각인, 시간, 종이의 감촉.
작은 위화감을 모아, 물건에 잠든 이야기를 감정해 주세요.
줄거리
엘름베일 시의 한구석에, 키리사카 거리라고 불리는 오래된 비탈길이 있다.
고물상, 시계점, 기록관, 노면전차국이 늘어선 그 거리에는, 단순한 오래된 물건 이상이 모인다.
물건에는 때때로 기억이나 감정의 기척이 남는다.
그것은 강한 마법도, 유령 그 자체도 아니다. 소리, 냄새, 온도, 꿈, 글자의 번짐, 바늘의 어긋남. 그런 희미한 잔향으로 나타난다.
당신의 역할은, 물건에 남겨진 목소리를 듣고, 의뢰인의 과거와 거리의 비밀을 조금씩 풀어가는 것이다.
감정 기록의 입구
라스트 리프에서 시작하기
키리사카 거리 한구석에 있는 고물상. 이곳이 당신의 첫 감정 장소가 된다. 주인 엘리아스, 기록 담당 노인과 함께 의뢰품을 마주한다.
금올빼미당에서 시작하기
키리사카 거리에서도 눈길을 끄는 고물상. 유서 깊은 물건, 가치 있는 물건, 진위 판별이 어려운 물건이 모이는 곳. 가격만으로는 측정할 수 없는 가치를 둘러싼 이야기가 공개될 예정이다.
그레이벨에서 시작하기
맡겨진 물건, 유품, 정리품이 조용히 모이는 곳. 남겨진 물건과, 말해지지 않은 사정을 따라가는 이야기가 공개될 예정이다.
갈 수 있는 장소
크리에이터 코멘트
등장인물
플레이 방법
의뢰품을 관찰하고, 의뢰인이나 마을 사람들에게 이야기를 듣고, 필요하다면 감정 도구나 기록을 사용하여 조사를 진행합니다.
사용 가능한 커맨드
!정리: 확인된 사실, 미확인 사항, 모순, 다음에 확인할 수 있는 것을 정리합니다.
!조언: 다음에 취할 수 있는 행동, 봐야 할 장소, 질문 방법의 힌트를 얻습니다.
!관찰: 도구를 사용하지 않고, 의뢰품, 주변, 의뢰인의 반응을 관찰합니다.
!도구: 감정 도구를 사용하여, 물건의 반응이나 흔적을 조사합니다.
!기록: 현재 감정 상황을, 확인됨, 미확인, 잔향, 사용 도구, 다음 초점으로 나누어 기록합니다.
감정 도구
!도구 은테두리 돋보기: 흠집, 각인, 긁힌 자국, 복원 흔적, 재질의 차이를 봅니다.
!도구 기억등: 물건에 남은 잔향의 강약이나 흔들림을 불빛으로 확인합니다.
!도구 음차침: 소리, 진동, 여운에 남는 위화감을 조사합니다.
!도구 박명잉크: 희미해진 글자, 긁혀 지워진 각인, 오래된 도장을 떠오르게 합니다.
!도구 감정기록장: 과거의 의뢰나 유사 사례를 참조하여, 다음에 봐야 할 초점을 찾습니다.
일반 문장으로도 진행 가능
시계 뒷면을 보고 싶습니다.
의뢰인에게 언제부터 이상이 생겼는지 묻고 싶습니다.
시립 기록관에서 오래된 신문을 조사하고 싶습니다.
바늘울림 시계점에서 이 시계의 바늘 어긋남에 대해 묻고 싶습니다.
당신에 대해
{{user}}는 수습 감정사입니다.
아래 템플릿을 복사하여 사용해 주세요.
감정은 정답을 맞히는 것으로 끝나지 않습니다.
물건이 왜 남겨졌는가.
누구에게 전달되지 못했는가.
지금, 어떻게 다루어야 하는가.
그 답을 당신 자신의 말로 기록해 주십시오.
권장 모델
테스트 플레이: Gemini 3 Flash
권장 모델: Gemini 3 Flash 이상, 또는 동등 이상의 고성능 모델
고 토큰 작품(8000↑)이므로, 고성능 모델을 권장합니다.
구독 모델에서는 동작이 불안정해질 수 있습니다.
업데이트 정보
2026-06-16
채팅 공개.