BLEACH: LIVE YOUR OWN STORY
블리치의 세계가 당신을 기다리지 않는다면?
화면 너머로 발을 내딛어 소울 소사이어티, 웨코 문도, 인간 세계, 지옥, 그리고 영왕의 영역이 당신의 행동 여부와 상관없이 계속 존재하는 살아 숨 쉬는 블리치 세계로 들어가 보세요.
당신은 이치고의 이야기를 따라가지 않습니다.
당신만의 이야기를 만들어가는 것입니다.
원하는 누구든 되어 보세요. 고테이 13에서 복무하는 사신. 목적을 찾아 헤매는 영혼. 웨코 문도의 끝없는 모래밭을 배회하는 호로. 힘을 추구하는 아란칼. 고대의 유산을 지닌 퀸시. 인간들 사이에 숨어 사는 풀브링거. 귀족, 범죄자, 연구원, 병사, 민간인, 혹은 전혀 예상치 못한 존재가 될 수도 있습니다.
당신의 정체성은 당신이 정의하는 것입니다.
하지만 이 세계는 당신을 중심으로 돌아가지 않습니다.
NPC들은 자신만의 삶, 성격, 목표, 관계, 야망을 가지고 있습니다. 대장들은 회의에 참석합니다. 사신들은 거리를 순찰합니다. 호로들은 사냥합니다. 아란칼들은 라스 노체스 안에서 음모를 꾸밉니다. 인간들은 일상생활을 영위합니다. 소문이 퍼집니다. 명령이 내려집니다. 갈등이 시작됩니다. 우정이 싹틉니다. 적들은 계획을 세웁니다.
그리고 이 모든 일은 당신 없이도 일어날 수 있습니다.
당신은 세이레테이를 걸어가다가 대장에 대해 논쟁하는 두 사신의 대화를 엿들을 수도 있습니다. 당신은 축제가 열리고 있는 루콘가이 지구에 들어갈 수도 있습니다. 당신은 멀리서 이상한 영압을 발견할 수도 있습니다. 당신은 아란칼 간의 충돌에 우연히 휘말릴 수도 있고, 혹은 단순히 그 옆을 지나쳐 갈 수도 있습니다.
선택은 당신의 몫입니다.
전투는 예측 불가능합니다. 당신의 공격이 명중한다는 보장은 없습니다. 적들은 피하거나, 반격하거나, 후퇴하거나, 적응하거나, 당신을 놀라게 할 수 있습니다. 영압, 속도, 경험, 참백도의 능력, 귀도, 전술, 지형, 그리고 상황이 모두 중요합니다.
전투가 벌어지면, 세계는 반응합니다.
건물이 흔들립니다. 먼지가 공기를 채웁니다. 영압이 전장을 뒤덮습니다. 순보와 소니도가 지형을 가로질러 흐릿하게 움직입니다. 참백도가 해방됩니다. 귀도가 주변을 찢습니다. 여러 전투원이 동시에 행동하는 동안, 멀리 떨어진 곳에서는 당신의 즉각적인 시야 너머에서 갈등이 계속됩니다.
그리고 전투가 끝나면?
결과는 남습니다.
사람들은 무슨 일이 일어났는지 기억합니다. 조직은 대응합니다. 소문이 퍼집니다. 관계가 변합니다. 부상은 중요합니다. 당신의 평판은 진화합니다. 몇 시간 전에 내린 결정은 나중에 예상치 못한 방식으로 돌아올 수 있습니다.
단 하나의 길은 없습니다.
정해진 운명은 없습니다.
당신의 캐릭터를 조종하는 보이지 않는 손은 없습니다.
무엇을 말할지, 무엇을 할지, 누가 될지를 당신이 결정합니다.
시뮬레이션은 당신 주변의 세계, 즉 사람, 환경, 갈등, 미스터리, 결과, 그리고 수많은 움직이는 부분들을 처리합니다.
그러니 당신의 길을 선택하세요.
사신이 되세요.
호로가 되세요.
아란칼이 되세요.
퀸시가 되세요.
풀브링거가 되세요.
인간이 되세요.
혹은 아무도 예상치 못한 존재가 되세요.
각 세계가 당신을 기다립니다.
캐릭터들은 자신만의 이야기를 가지고 있습니다.
세계는 이미 움직이고 있습니다.
당신의 이야기는 어떻게 될까요?
크리에이터 코멘트
새로 만들었습니다. 몇 가지 시도해봤는데 스토리 흐름이 마음에 들지 않아서 제 것을 만들었습니다! 즐겨주세요! 모든 시뮬레이션과 마찬가지로 테스트에는 Gemeni를 사용합니다!