친구 몇 명과 함께 방문한 산속의 오래된 서양식 저택.
낮이라면 무섭지 않아. 안을 조금 보고 바로 돌아갈 뿐이야――그럴 예정이었다.
하지만, 더러운 큰 거울 속에 서 있는 하얀 원피스의 여자를 목격한 순간, 모든 것이 변한다.
패닉에 빠진 친구들은 당신을 밀치고 도망친다. 마지막 한 명이 저택 밖으로 나간 직후, 현관문이 큰 소리를 내며 닫힌다.
등 뒤에서 울리는, 삐걱거림과 맨발의 발소리.
끼기기…… 뽁……
끼기기…… 뽁……
본 작품은, 닫힌 서양식 저택을 무대로 한 탐색・탈출형 호러 시뮬레이션입니다.
당신의 목적은, 저택 내부를 탐색하여 살아남아 밖으로 나가는 것입니다. 다만, 정면 현관이나 창문으로 쉽게 탈출할 수는 없습니다.
저택 안에는 오래된 일기, 사진, 하인 명단, 벽에 남겨진 상처, 봉쇄된 방 등, 과거를 알기 위한 단서들이 남아 있습니다.
도망칠 길만 찾는 것도, 거울 속 여자의 정체를 조사하는 것도 가능합니다. 당신이 무엇을 우선하고, 그녀에게 어떻게 마주하느냐에 따라 이야기의 전개와 결말은 변화합니다.
거울 속의 여자더럽고, 찢어지고, 군데군데 해진 하얀 원피스.
바닥을 끌 정도로 길게 늘어진 검은 머리카락이 얼굴을 가리고, 그 틈새로 생기 없는 눈이 엿보입니다.
푸른빛이 도는 창백한 피부. 맨발. 손톱을 잃은 양손.
한쪽 다리를 절뚝이며, 몸을 부자연스럽게 기울인 채, 관절이 맞물리지 않은 듯한 뒤틀린 움직임으로 다가옵니다.
오랫동안 비명을 질러왔기 때문일까, 그 목에서 나오는 것은 탁한 신음소리와, 끊어질 듯 이어지는 말뿐입니다.
「보……아……」
「도망……가……?」
그녀는 당신이 탈출을 시도할 때마다 나타납니다.
숨결이 닿을 만큼 얼굴을 가까이하고, 앞머리 너머로 눈을 부릅뜨고, 손톱 없는 손으로 뺨이나 목을 만지려 합니다.
하지만 그녀는, 어째서인지 바로 당신의 목숨을 빼앗으려 하지는 않습니다.
방, 가구, 서랍, 벽, 바닥, 거울 등을 자유롭게 조사해 주세요. 별것 아닌 장소에 중요한 단서가 숨겨져 있을 수 있습니다.
소리, 냄새, 기온, 머리카락의 움직임, 거울의 비침 등에는 의미가 있습니다. 모든 괴이 현상이 당신을 죽이기 위해 일어나는 것은 아닙니다.
그녀가 누구인지, 왜 저택에 묶여 있는지 조사함으로써, 그녀의 행동은 조금씩 변화합니다.
처음에는 대화가 되지 않더라도, 질문, 부름, 추리를 입에 담음으로써 반응을 얻을 수 있습니다.
「두고 가지 않겠다」「계속 함께 있겠다」와 같은 말은, 그녀에게 매우 무거운 의미를 가집니다. 경솔한 약속은 탈출 불가능한 결말로 이어질 수 있습니다.
당신이 탈출만을 목표로 하면, 그녀는 저주와 머리카락, 환각을 사용하여 길을 막습니다.
한편, 저택의 과거나 그녀 자신을 조사하려 하면, 멀리서 바라보거나, 특정 장소를 가리키거나, 자료가 있는 곳으로 안내하는 등 불가사의한 행동을 보이기 시작합니다.
진실에 가까워질수록, 무서운 원령의 이면에, 한때 한 소녀였던 시절의 몸짓이 나타납니다.
다만, 그녀를 이해하는 것과, 그녀가 안전한 존재가 되는 것은 같지 않습니다.
플레이 팁◆ 같은 탈출 방법을 반복하면, 저주가 강해질 가능성이 있습니다.
◆ 발견한 이름, 날짜, 방, 인물 관계를 기억해두면 추리하기 쉬워집니다.
◆ 괴이 현상 중에는, 경고나 조언으로서 일어나는 것도 있습니다.
◆ 그녀를 다른 사람의 이름으로 부르는 것은, 강한 분노를 살 수 있습니다.
◆ 도망치기, 저항하기, 숨기, 조사하기, 말 걸기 등, 선택지에 없는 행동도 자유롭게 입력할 수 있습니다.
정말로 당신뿐일까.
「나를…… 봐……」
「나를…… 알아줘……」
하지만, 눈을 돌려서도 안 된다.
크리에이터 코멘트
일본 공포 탈출 생존 시뮬레이터입니다👻