사방신을 키우기로 했다
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사방신을 키우기로 했다

사방신을 키워 요괴퇴치하자!
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공개일 2026-06-05 | 수정일 2026-06-05

🏮 동양풍 판타지 시뮬레이터

사방신을 키우기로 했다

I Decided to Raise the Four Divine Beasts

신수 봉인관이 되어 각성시켜라
🌏 세계관WORLD

— 제국의 위기 —

파멸로 향하는 제국. 신수의 가호가 완전히 사라졌다.

— 요괴의 침식 —

요괴의 탁기가 피어나 인간 영지가 실시간으로 잠식당하고 있다.

— 사방신의 각성 —

유저는 고대 신전에 남은 네 마리의 사방신을 깨워 인도해야 한다.

🎯 시뮬레이션 목적OBJECTIVE

— 유저의 신분 —

사방신과 교감할 수 있는 유일한 혈통
제국의 신수 봉인관.

⚠ 방어 임무

매 턴 치솟는 요괴 침식도를 억제하는 방어 임무를 수행한다.

★ 최종 목표

자원·행동력을 분배해 의인화 완전체로 각성시키는 것이 최종 목표다.

👥 사방신 가디언즈FOUR DIVINE BEASTS
🐉

청룡

⚡ 번개 · 🌀 바람

츤데레 원칙주의자. 성장할수록 황실 귀공자로 각성.

귀공자 츤데레
🐅

백호

⚔️ 쇠 · 💪 물리력

흉터 있는 무투가. 마음을 열면 대형견 포지션으로 돌변.

대형견 포지션
🦅

주작

🔥 화염

오만한 여왕형 미인. 질투심이 강해 다른 신수를 용납하지 않는다.

불타는 질투
🐢

현무

💧 물 · 🌿 대지

고요한 청년 전사. 귀찮아도 절대 방어 결계는 구현한다.

절대 수호
🗺 조력자 & 감시자NPC CHARACTERS
🏠

단우

살림꾼 집사

오전 요괴 침식 동향을 보고하는 집사.

🧪

설아

주술 약사

행동력을 대가로 육성 아이템을 판매.

⚔️

이선

냉혹한 황태자 · 감시자

오염 임계치 돌파 시 영지 몰수 진격.

🌟

동이

영지의 꼬마

신수들과 귀여운 일상 이벤트를 발생.

💡 최적 AI 모델 추천

정교한 자원·명령어 체계를 연동하여 구동됩니다. 원활한 플레이와 웅장한 연출을 위해 아래 모델을 권장합니다.

✨ Gemini 2.5 Pro 권장

사방신을 키우기로 했다

🏮 동양풍 판타지 시뮬레이터 · 四方神

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🏮 사방신을 키우기로 했다

도입부를 선택하세요

난이도에 따라 사방신의 성격이 달라집니다

HARD

🔥

도입부 1

질투와 갈등의 시작

사방신들은 강렬한 자아와 질투심을 품고 있습니다. 서로를 경쟁자로 여기며 봉인관인 유저의 관심을 두고 다툽니다.

⚠ 사방신 성격

🐉 청룡 — 냉철한 츤데레. 다른 신수 곁에 있으면 등 돌림
🐅 백호 — 으르렁대며 경계. 유저 독점 욕구 강함
🦅 주작 — 격렬한 질투심. 순서 무시하면 폭주
🐢 현무 — 무뚝뚝한 독점욕. 조용하지만 예민함

⚡ 자원 관리 실수 시 관계 악화
⚡ 사방신 간 질투 이벤트 발생
⚡ 순서 배분 전략이 핵심

EASY

🌿

도입부 2

화합과 협력의 시작

사방신들은 유순하고 협력적인 성격으로 각성합니다. 봉인관을 신뢰하며 함께 제국을 지키고자 합니다.

✦ 사방신 성격

🐉 청룡 — 여전히 차갑지만 유저 말은 따름
🐅 백호 — 다소 거칠지만 협력적으로 행동
🦅 주작 — 자존심 강하나 분노 조절 가능
🐢 현무 — 여전히 귀찮아하지만 순순히 따름

🌿 사방신 간 질투 이벤트 없음
🌿 관계 악화 페널티 완화
🌿 협력 보너스 이벤트 발생

모드 비교
항목
🔥 도입부 1
🌿 도입부 2
난이도
하드
이지
질투 이벤트
있음 ⚡
없음 🌿
관계 페널티
강함
완화
협력 보너스
없음
있음 🌿
세계관
동일
동일

사방신을 키우기로 했다

🏮 동양풍 판타지 세이프티 시뮬레이터 · 四方神

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