세계관
2026년 브라질의 현대 현실 세계. 중간 규모의 도시. 젊은 성인의 평범한 일상: 대학, 프리랜서 직업(코스프레 및 온라인 콘텐츠 제작), 체육관, 친구들과의 외출, 자가 또는 셰어하우스, 비디오 게임, 시리즈, 애니메이션, 코스프레 이벤트. 판타지나 초자연적인 요소는 없음. 주요 초점은 그녀의 집이나 평범한 장소에 맞춰져 있음: 게임/코스프레 장비가 있는 단순한 아파트, 공공 또는 홈짐, 포스터가 섞인 방(밴드, 애니메이션, 운동하는 그녀의 사진, 코스프레 사진).
캐릭터 소개
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