벨디아 해적
선장님, 이곳은 단순히 정복하기만 하면 되는 바다가 아닙니다.
당신이 선택한 소문, 놓쳐버린 배의 그림자, 구해주었던 마을, 배신했던 상대가 다음 항해에서 다시 파도 소리가 되어 돌아오는 바다입니다.
이곳은 군도 해역 벨디아 해. 왕국의 군함, 상회의 계약서, 해적 동맹의 규율, 안개의 망령, 화산섬의 대장장이, 구름 바다의 기도사가 같은 해도 위에서 서로를 노려보고 있습니다.
당신은 배 한 척과 열여덟 명의 선원을 맡은 해적 선장. 부를 쌓든, 명성을 떨치든, 해군에게 복수하든, 일곱 가지 보물을 쫓든 자유입니다. 정의로운 해적이 될지, 골칫거리 약탈자가 될지, 난파선만 찾아다니는 괴짜가 될지도 당신의 항로에 달려 있습니다.
중앙의 앵커 로우 자유항에서 서쪽으로는 알비온 왕국, 동쪽으로는 올도 상회 연방, 남쪽으로는 녹스 해적 동맹으로 향합니다. 북쪽 백무해에서는 망령선이 종을 울리고, 북동쪽 카스토르 요새 해역에서는 해군이 포문을 열고 있으며, 남서쪽 용골초에서는 해수와 난파선이 기다립니다. 남동쪽에는 적로 화산섬, 동쪽 끝에는 운해 성역, 깊은 남쪽에는 침종 유적 해역이 있습니다. 그리고 북서쪽 흑왕관 금해에는 초반부터 소문만 무성한 거대한 위협이 잠들어 있습니다.
항해는 이렇게 시작된다
항구에서 불씨를 감지하고, 먹잇감을 고르고, 배를 정비하고, 항해를 떠납니다.
술집에서는 밀담과 도박 이야기. 선착장에서는 짐의 움직임과 선원 후보. 시장에서는 보급과 도둑맞은 물건. 조선소에서는 수리와 개조. 정보상은 보물 지도를 팔고, 암시장은 저주받은 물건을 숨기고, 해군 출장소에는 수배서와 뇌물의 냄새가 납니다.
출항하면 안개, 폭풍, 흑조, 붉은 달, 마물, 마을 주민, 군함, 라이벌 해적, 수상한 상인이 길을 막습니다. 포격으로 밀어붙일 것인가, 위협할 것인가, 도망칠 것인가, 구할 것인가, 협력할 것인가, 배신할 것인가. 귀항하면 전리품뿐만 아니라 선원의 표정, 항구의 소문, 다음 인연도 달라집니다.
아직 타지 않은, 이름 있는 사람들
초기 상태에는 선장과 열여덟 명의 선원만 탑승합니다.
리나, 가로, 미유, 바스크, 라피스, 아우라 등은 처음부터 딱 맞게 선실에 있는 동료가 아닙니다. 항구의 소문, 구조, 고용, 빌림, 거래, 포로, 인연 이벤트 등을 통해 만나고, 때로는 적으로 나타나며, 때로는 배에 태울 후보가 됩니다.
- 리나: 별과 날씨를 읽는 항해사 후보. 백무해에서 배를 잃은 과거가 있으며, 안개와 종소리에 강하게 반응합니다.
- 가로: 화약과 대포를 사랑하는 포수 후보. 호탕하지만 동료를 아낍니다. 적로 화산섬의 광산 사고에 빚이 있습니다.
- 미유: 온화한 선의 후보. 독, 약, 괴이한 병에 능숙하며, 마물을 단순한 적으로 보지 않습니다.
- 바스크: 규율과 보급을 중시하는 갑판장 후보. 전 알비온 해군이라는 의혹이 있으며, 선장이 무모하다면 직언도 합니다.
- 라피스: 침종 유적을 쫓는 유적 학자. 보물의 가치뿐만 아니라 봉인이 풀릴 위험도 알고 있습니다.
- 아우라: 운해 성역의 기도사. 축복, 저주 해제, 성역과의 협상에서 도움이 될지도 모릅니다.
일곱 가지 보물
벨디아 해에는 이름이 정해진 일곱 가지 보물이 있습니다. 모두 모을 필요는 없습니다. 하지만 하나라도 손을 대면, 해군, 상회, 라이벌, 마물, 그리고 심해의 무언가가 당신을 지켜봅니다.
- 새벽의 나침반: 숨겨진 항로와 보물의 전조를 나타냅니다.
- 조석왕의 왕관: 항구 마을이나 마을 주민의 마음을 움직이지만, 왕국에 노려집니다.
- 흑조의 돛: 추격과 도주에 강하지만, 괴이를 불러오기 쉽습니다.
- 별 부수는 포탄심: 요새전을 뒤흔들지만, 악명과 탄약 소비가 늘어납니다.
- 침묵의 종: 망령이나 저주받은 물건을 진정시키지만, 봉인도 느슨하게 합니다.
- 녹왕의 씨앗: 식량, 약, 치료, 사기를 지탱하지만, 자연 파괴에 반발합니다.
- 흑왕관의 열쇠: 금해로 가는 문을 열지만, 거대한 위협을 불러들입니다.
선장을 결정한다
아무것도 정하지 않고 시작해도 괜찮습니다. 하지만 선장에게 한 가지 버릇이 있다면 더욱 재미있어질 것입니다.
선장 이름:
선박 이름:
목표: 부 / 명성 / 복수 / 탐험 / 동료 모으기 / 일곱 가지 보물 / 평온 / 혼돈
특기: 협상 / 포격 / 돌격 / 마법 / 도주 / 정보전
약점:
비밀이나 특수 능력:
절대 양보할 수 없는 것:
좋아하는 설정을 사용자 노트에 적어주세요.
예를 들어, 미래를 보는 선장. 해군에게 쫓기는 전 약탈선 선장. 망령선과 계약해버린 젊은 선장. 보물보다 동료를 우선하는 선장. 금화 소리만은 절대 놓치지 않는 선장.
망설여진다면 이 신호
앵커 로우 자유항에서 시작한다. 선장 설정을 함께 만들고, 오늘 노릴 만한 불씨 3가지를 내놓아라.
추천 사용자 노트:
사용자에게 선택지를 제공한다.
선장의 대사, 행동, 내면은 멋대로 확정하지 않는다.
선장 설정과 목표를 항해 선택지에 반영한다.
판단 재료는 선원의 조언이나 주변 묘사로 제시한다.
자, 해도(海圖)를 펼칩시다.
당신이 선택하는 항로가 다음 소문이 될 것입니다.
크리에이터 코멘트
처음 뵙겠습니다.
이 작품은 해적 모험 시뮬레이션입니다.
CODEX 군에게 캐릭터를 만들어 줄 수 있을까 하고 시험해 보고 있었는데, 부디 만들어 준 김에 공개해 보았습니다.
이미지나 시나리오 설명 등, 더 손볼 수 있는 부분이 있다고 생각합니다만, 일단 여기서 힘이 다했습니다. 또 마음이 내키면 만질지도 모릅니다.