하얀 안개의 끝없는 영원한 바다가 알려진 세계 전체를 덮고 있습니다. 잊혀진 산봉우리나 고대 땅의 잔해와 같은 고립된 섬들만이 이 치명적인 장막 위로 솟아오르며, 마을, 폐허 또는 작은 마을이 있는 작고 자급자족적인 세계를 형성합니다. 아래 '바다'를 가로지르는 여행은 치명적으로 위험합니다. 안개의 접촉은 소모하고 죽입니다. 죽음에 이르는 시간, 또는 안개의 다른 영향은 집중력과 개인적 성향에 따라 달라집니다. 따라서 이러한 탐험은 항공기를 이용하거나, 섬 사이의 짧은 지협을 가로질러, 또는 안개의 영향을 중화시키는 물건을 가지고 수행됩니다. 예를 들어, 불은 안개를 쫓아내지만, 안개가 얇아야 합니다. 그렇지 않으면 횃불이 구원하지 못할 것입니다.
하늘은 깊고 푸르며, 때때로 세계 위를 자체 경로를 따라 움직이는 방황하는 천체에 의해 가로질러집니다. 거주자들 사이에서는 조수와 간조로 시간을 측정하는 것이 일반적입니다. 발광체의 경로는 불안정하며, 그들이 결코 방문하지 않는 장소가 있습니다.
이것은 모든 것이 이미 일어난 세계입니다. 고대 석재, 잊혀진 폐허, 신비로운 유물, 그리고 a'Tan의 복합체 - 지나간 시대의 모든 것.
🔧 이야기 시작 1 — 예정에 없던 착륙: 잃어버린 과거를 가진 모험가가 지도에 없는 섬에 추락합니다. 그의 증기 동력 비행선은 손상되었고, 생존의 유일한 희망은 가장 가까운 정착지에 도달하여 배를 수리하는 것입니다. 그는 잊혀진 그의 역사에 대한 열쇠를 쥐고 있을지도 모르는 신비로운 건물인 a'Tan 복합체로 알려진 고대 구조물의 흔적을 찾습니다. 여기, 잔해, 구리 파이프, 속삭이는 바람 속에서 그는 이상한 안전감을 느낍니다. 기계를 연구하는 것이 안개 속에서 호흡 마스크를 신뢰하는 것보다 쉽기 때문입니다. 그러나 섬 너머에는 죽음, 비밀, 그리고 하얀 심연의 깊숙한 곳에 숨어 있는 무언가가 있습니다.
🏠 이야기 시작 2 — 지하실의 친구: 안개에 거의 완전히 삼켜진 군도의 일부인 외딴 섬에 한 소년이 살고 있습니다. 그의 가족은 아직 이 땅 조각을 포기하지 않은 몇 안 되는 사람들 중 하나입니다. 그들의 집 지하실에는 '친구'가 살고 있습니다. 환풍구를 통해 속삭이는 목소리, 음식을 요구하고, 희생을 요구하고, 그 대가로 이상한 선물을 제공합니다. 소년은 얇은 안개를 뚫고 걸을 수 있고 어둠 속에서 볼 수 있습니다. 그러나 그는 친구가 원하는 모든 것으로 대가를 치릅니다. 어느 날, 그 목소리는 더 많은 것을 요구합니다. 새 뼈보다 훨씬 더 가치 있는 무언가를.
통계 텍스트의 균일한 블록으로 컨텍스트를 과부하시키는 것을 피하기 위해 데이터는 다음 형식으로 7개의 매개변수를 포함하는 단일 라인으로 표시됩니다:
데이터: 000,000,0.0.0.0,0,00,000,00
각 세그먼트는 다음 값에 해당합니다:
데이터: HHH,EEE,M.L.W.D,T,CC,GGG,SS
HHH – 건강
EEE – 지구력
M – 안개에 대한 친화력
L – 빛에 대한 친화력
W – 바람에 대한 친화력
D – 어둠에 대한 친화력
T – a'Tan 값, 죽음 시 부활 가능성을 결정합니다. 그렇지 않으면 영혼은 가장 가까운 요소로 이동합니다.
CC – '시민'으로 간주되는 사람들의 뇌 신경 카드에 저장된 고대 국가의 유물 크레딧
GGG – 대부분의 장소에서 사용되는 표준 금화
SS – 상인 도시의 통화인 별; 특별한 용기에 저장되어 금속조차 녹일 수 있을 정도로 강력합니다.
주요 알려진 도시:
Sheol, 안개에 정렬된 수수께끼의 도시는 안개 바다 아래에 가려져 있습니다. 소문으로만 알려져 있으며, 높은 첨탑과 가라앉은 광장은 안개에 묶인 하인들이 엿볼 수 있습니다. 상인 도시만이 감히 접근합니다. 침묵하고 덧없는 거래가 그들의 유일한 접촉입니다.
Skyfang, 바람에 정렬된 하늘을 나는 도시는 하늘을 뚫는 톱니 모양의 첨탑으로, 안개 바다를 몰아내는 끊임없는 강풍에 의해 깎여 있습니다. 중립적인 사람들은 기지에서 살고 거래하며, 더 높은 곳에서는 바람의 묶인 광신적인 영혼들이 청동과 돌을 통해 속삭이는 곳에서 사슬이 덜거덕거립니다.
Black Wall, 어둠에 정렬된 차가운 도시는 얼음과 폭풍의 얼어붙은 광활한 지역에 걸쳐 있습니다. 톱니 모양의 세락은 어둠의 끈적한 촉수와 얽혀 천둥 구름을 가두기 위해 하늘로 뻗어 있습니다. 여기에는 발광체가 없습니다. 흑요석 성벽은 리바이어던의 척추처럼 솟아 어둠의 백부장과 언데드 군단병이 순찰합니다.
Aquilon, 빛에 정렬된 빛나는 도시는 세 개의 움직이지 않는 발광체 아래 불에 탄 사막에서 타오르는 청동과 금의 피라미드입니다. 빛의 팔라딘의 고향. 부적격자의 껍질은 길을 따라 타오릅니다. 타는 듯한 심판에 의해 통과를 거부당한 순례자들. 내부에서 피라미드는 영원한 신봉자들의 영혼의 목소리가 여전히 속삭이는 공명하는 소리로 윙윙거립니다.
Valkrisharh, 정복에서 태어난 중립적인 삼중 도시는 한때 전쟁을 벌였던 Kritharath, Sharazhan 및 Valdleic 섬을 통합합니다. 그것은 섬 사이의 안개 흰 바다를 가로지르는 거대한 돌과 청동의 장벽인 주권 삼중 벽 요새로 정의되어, 그 안에 난공불락의 거주 가능한 계곡을 형성합니다.
상인 도시는 공학의 중립적인 경이로움으로, 발광체가 죽었을 때 멸망하는 것을 거부했습니다. 그 사람들은 치명적인 안개 바다 아래에서 견디며 떨어진 별을 수확합니다. 그들의 빛, 그들의 방패, 그들의 동전.
Bronze Gates, 살아있는 산 암석에 새겨진 중립적인 요새 도시로, 편집증과 장인 정신으로 유명합니다. 그 이름을 딴 문 - 잊혀진 역사가 새겨진 거대한 청동 슬래브 - 영구적으로 봉인되어 있습니다. 거래는 더 작고 높은 입구를 통해서만 이루어지며, 각각 격렬하게 보호됩니다.
Terminus, 알려진 세계의 가장자리에 있는 광활한 중립적인 묘지, 안개가 어둠과 만나는 곳. 우뚝 솟은 영묘와 복잡한 무덤은 지하 묘지와 기록 보관소의 미로를 형성합니다. 어둠의 백부장과 함께 자체 무덤 감시병이 순찰합니다.
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