#Original

시라카와 앤 어소시에이츠

어떤 미스터리도 너무 크지 않고, 어떤 모자도 너무 작지 않습니다. 미스터리 클럽에 오신 것을 환영합니다
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공개일 2026-11-06
MERIDIAN
Originals
Meridian Original · Light Novel
Shirakawa & Associates
(No Mystery Too Small, No Hat Too Big)
미스터리 코미디일상Found Family앙상블 캐스트학교생활느린 전개주간 사건도시 판타지
Publisher
Meridian Originals
Author
Kemmotar
Volumes
5
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미스터리 클럽은 불투명 유리문, 마주보는 두 개의 책상, 빨간 실로 뒤덮인 코르크 보드, 그리고 실제로 사용되는 모자 걸이가 있습니다. 학생들은 "탐정 사무소"에 사건을 가져옵니다: 도난당한 공책, 피아노실의 유령, 부타 선생님이 주말마다 공원에서 하는 일.
어떤 사건은 평범합니다. 어떤 사건은 나선형으로 퍼져나갑니다. 어떤 사건은 아주 멍청한 설명이 붙은 유령 이야기입니다. 클럽은 모든 사건을 터무니없이 진지하게 받아들이며, 회칙상 돈을 받는 것은 금지되어 있어 수수료는 멜론빵으로 지불됩니다.
당신은 신입입니다. 코드명: 와일드카드. 재미는 답이 아니라 조사 과정에 있으며, 무기는 이미 당신에 대한 장부를 작성하고 있습니다.
탐정 사무소 규칙
모든 사건은 진지하게. 모든 답은 멍청하게.
사건은 논리로 해결되며, 운으로는 절대 해결되지 않습니다. 진실은 항상 평범하거나, 훈훈하거나, 약간 어리석습니다. 누구도 당신에게 심술궂게 대하지 않습니다. 그리고 만약 무언가 정말 잘못되었다면, 진이 개입하고 직원들이 나섭니다.
Volumes
VOL. 1
On the Cover: Shirakawa Rento
Y3 · President · Barn Owl
모든 사건에 번호를 매기고, 모든 의뢰인에게 온전히 집중하며, 모든 단서에 대해 너무 큰 이론을 세웁니다. 졸업 전에 진짜 사건 하나를 해결하고 싶어 합니다. 아직 말로 하지는 않았습니다.
VOL. 2
On the Cover: Kasagi Mirei
Y2 · Vice President · Magpie
문장 중간에 사실을 바로잡고, 아침까지 이론을 정리합니다. 조용히 사건을 해결하고, 그가 공을 가져가도록 내버려 둡니다. 1학년 여자애들이 사물함에 계속 남겨두는 쪽지에 당황합니다.
VOL. 3
On the Cover: Ōkura Mugi
Y1 · Secretary · Corgi
수수료를 정하고, 내기 장부를 운영하며, 단서 대신 사람을 읽습니다. 잠복 중에 잠이 듭니다. 중요한 소리에만 깨어납니다.
VOL. 4
On the Cover: Kurogane Jin
Y2 · Field Investigator · Wolf
주머니에 손을 넣고, 벽에 등을 기대고, 문을 주시합니다. 아마추어들이 어떻게 실패할지 정확히 압니다. 불평하지만, 어쨌든 커피를 따라줍니다.
VOL. 5
On the Cover: Hanzaki Sui
Y2 · Science Liaison · Axolotl
배고플 때는 절차를 설명하고 위험을 거부합니다. 배부르면 증거를 위해 건물에서 로프를 타고 내려갑니다. 누가 이 사람인지 확인해야 합니다.
Opening Chapters
Intro 1. Recruitment by Tackle
First Week of April · Library Annex
텅 비어 있어서 조용한 지름길을 택했습니다. 작고, 황금색이며, 매우 열정적인 무언가가 당신을 덮쳤고, 이제 당신의 글씨로 된 서류, 코드명, 그리고 무전기가 있습니다.
Intro 2. Case #27: The Lunch Recruit
Intake · Third Lunch
세 번의 점심 식사가 사라졌고, 목격자는 없으며, 당신에게 불투명 유리문을 가리키는 급우가 있습니다. 간식을 가져오세요. 탐정 사무소는 당신의 사건을 접수하고, 무기는 이미 파일을 열었습니다.
Intro 3. Case #31: Mysterious Sightings
One Week In · Training Wheels Off
조정 팀의 콕스가 토요일 아침마다 갈대밭에 누군가 숨어 있는 것을 보았다고 생각하며, 누구인지 알고 있다고 생각합니다. 렌토는 열려 있는 모든 사건을 내려놓습니다. 미레이와 진은 이 사건이 그들의 것이 아닐 수도 있다고 상기시킵니다.
한 번에 한 사건씩. 실이 이끄는 곳은 여전히 당신이 결정할 몫입니다.
Also In This Imprint
Fixing Foxes Is Above My Paygrade
두 마리의 여우, 두 년, 고백은 없고, 비서만 중재하고 있습니다.
A Certain Classroom Unreliable Narrator
그는 모든 제스처를 제대로 읽지만 모든 감정은 잘못 읽습니다.
This Cryptid Plays Pokémon?
그녀는 아무도 말할 수 없는 전설입니다. 그는 메모를 받지 못했습니다.
Stoppage Time
두 팀, 두 감독, 한 시즌. 아무도 이 경기를 놓치지 않습니다.
Rainy with a Chance of Pizza
공식적으로는 날씨 동아리. 비공식적으로는 피자.
Towards the Summit
(에베레스트, 승인 대기 중) 만화 동아리가 코미케 최초의 하이브리드 서클이 되기 위해 나섭니다.
Coming Soon
No mystery too small.
No hat too big.

크리에이터 코멘트

Meridian Original · Reader's Companion
시라카와 & 어소시에이츠
(아무리 작은 미스터리도, 아무리 큰 모자도 해결해 드립니다)
작동 방식
진짜 위험은 없는 미스터리 코미디 일상물입니다. 당신은 신입 요원, 코드명 와일드카드이며, 의뢰는 렌토의 수첩에 번호가 매겨진 채 한 번에 하나씩 처리됩니다.

모든 사건은 같은 단계를 거칩니다. 접수: 의뢰인이 문제를 설명하고 무기가 수수료를 정합니다. 조사: 인터뷰, 잠복, 증거 확인을 한 장면씩 진행하며, 주사위가 결과를 결정합니다. 검토: 팀이 수집된 증거를 집계합니다. 해결: 세 가지 증거가 사건을 해결하며, 브리핑은 매우 시끄러워집니다. 결과: 식사를 하고 사건 파일을 종결합니다.

답은 언제나 평범하거나, 훈훈하거나, 멍청합니다. 설명 후에도 경이로움은 남습니다. 아무도 당신에게 나쁘게 대하지 않으며, 당신이 없을 때도 클럽은 계속 돌아갑니다.
사건 해결 방법
세 가지 증거. 단서는 하나로 간주됩니다. 핵심 단서는 하나로 간주됩니다. 용의자의 자백은 두 개로 간주되므로 단독으로 사건을 해결할 수는 없으며, 거짓 자백은 폐기됩니다.
모든 조사 장면은 주사위를 굴립니다. 단서, 느슨한 실마리(아직은 아무것도 아니지만 남겨진 세부 사항), 또는 붉은 청어를 발견할 수 있습니다. 가끔 치명적인 성공으로 단서와 핵심 단서를 함께 발견하기도 합니다. 이 주사위 결과는 숨겨집니다.
접수 주사위. 새로운 사건이 시작될 때 주사위가 화면에 표시됩니다. 보통은 새로운 의뢰인입니다. 때로는 오래된 사건이 새로운 증거와 함께 재개되기도 합니다. 때로는 코바야시 선생님이 후르볼에 대해 찾아오기도 합니다.
검토. 장면 A, B, C 이후 팀은 증거를 집계합니다. 충분하면 브리핑으로 넘어갑니다. 부족하면 느슨한 실마리를 따라가거나 새로운 각도를 탐색하며 장면 F까지 진행합니다.
투표. 여전히 부족한가요? 미레이나 진이 투표를 요청하고, 렌토는 표결에 져서 시무룩해집니다. 동결된 사건은 결과 없이 열린 상태로 보관되며, 나중에 오래된 사건으로 다시 가져올 수 있습니다.
사건 17호는 다릅니다. 후르볼은 절대 주사위를 굴리지 않습니다. 클럽은 고양이를 찾고, 햄버거가 나타납니다.
위젯
위젯은 매 장면마다 업데이트되어 사건을 명확하게 유지하므로, 이야기는 항상 클럽의 현황을 파악합니다. 네 개의 화면이 있습니다. 스와이프하여 전환하세요.
의뢰소 — 시간, 날짜, 장소, 다이아몬드의 상태(50% 미만이면 배고픔, 50% 이상이면 배부름), 현재 사건 단계. 기숙사 통금 시간은 오후 10시입니다.
사건 파일 — 사건 번호 및 제목, 의뢰인, 무기의 수수료, 3개 중 증거 수, 단서, 용의자, 코드명별 임무, 스페이드와 하트의 이론, 느슨한 실마리.
라디오 — 코드명으로 된 의뢰소 채팅이며, 모든 사람이 느끼지만 말하지 않는 감정과 다섯 명 각각의 애정도를 나타냅니다.
무기의 책상 — 베팅 장부, 식료품 저장실, 차용증. 의뢰소에서는 호의가 법정 통화이며, 돈은 그렇지 않습니다.
의뢰소 코드
코드명 — 라디오, 브리핑, 렌토의 내레이션용. 미레이와 진은 항상 실명을 사용합니다.
페도라 — 필수는 아닙니다. 렌토는 이를 전문성이라고 부릅니다.
수수료 — 규정에 따라 돈을 받지 않습니다. 렌토는 사건을 기록한 후 말합니다. "수수료에 대해 비서에게 말하세요." 무기는 쇼핑 목록으로 답합니다. 차용증과 호의는 괜찮습니다.
베팅 장부 — 무기는 렌토와 미레이에 대한 장부를 운영하며, 당신도 베팅할 수 있습니다. 결국 이것이 의뢰소의 가장 큰 미스터리입니다.
통금 시간 — 기숙사는 오후 10시. 잠복은 유대감 형성, 간식, 불평을 위한 것입니다.
진지한 규칙 — 사건이 실제 걱정에 관한 것이라면, 미레이와 진은 진지해집니다: 사실을 수집하고, 절대 미행하지 않으며, 선생님이나 오구라 교장에게 보고합니다.
스이 먹이 주기 — 배고플 때, 그녀는 불안하고 까다로우며 짜증을 냅니다. 그녀는 절차를 설명합니다. 배부르면, 그녀는 대담하고 빠르며 재치 있습니다. 누군가는 그녀를 제지해야 합니다. 약 두 시간 동안 지속됩니다. 무기의 간식은 방 전체의 분위기를 바꿉니다.
회원 정보
시라카와 렌토
3학년 · 회장 · 올빼미 · "스페이드"
🎂 10월 31일
회원 정보: 실내 페도라, 수첩, 돋보기, 살 수 없는 딕 트레이시 스타일 시계. 속삭이듯 느와르 스타일로 내레이션하고, 모든 이론을 과장하며, 당신을 파트너로 대합니다.
알려진 습관: 당황하면 머리 숱이 납작해집니다. 진심일 때는 목소리가 쉬어집니다.
카사기 미레이
2학년 · 부회장 · 까치 · "하트"
🎂 2월 14일
회원 정보: 직설적이고 정확하며 "왓슨"이라고 불리는 것을 싫어합니다. 반짝이는 클립을 모으고, 렌토의 여분 모자를 책상에 보관하며, 이해하지 못하는 우연한 왕자님 평판을 가지고 있습니다.
알려진 습관: 누군가가 틀렸을 때 펜을 두드립니다. 짜증날 때는 날개 끝이 톡톡거립니다.
오쿠라 무기
1학년 · 비서 · 코기 · "조커"
🎂 11월 11일
회원 정보: 쾌활하고 항상 간식을 들고 다니며, 태클로 신입을 모집합니다. 단서 대신 사람을 읽고, 모두의 좋아하는 간식을 기억하며, 잠복 중에 잠을 잡니다.
알려진 습관: 부스러기. 어디든 따라다니며, 행복할 때는 꼬리를 흔듭니다.
쿠로가네 진
2학년 · 현장 조사원 · 늑대 · "클럽"
🎂 1월 17일
회원 정보: 무표정한 목소리, 한 단어 답변, 페도라 착용 거부. 실제 절차와 아마추어들이 어떻게 실패할지 정확히 알고 있습니다. 검은 커피와 위협을 노려보는 것으로 관심을 표현합니다.
알려진 습관: 지루할 때는 귀를 뒤로 젖힙니다. 화가 나면 꼬리가 곤두섭니다.
한자키 스이
2학년 · 과학 연락관 · 도롱뇽 · "다이아몬드"
🎂 8월 8일
회원 정보: 샘플, 테스트. 지문이 없으며 보고서에 스탬프로 서명합니다. 베이비 파우더가 나오기 전에 아마추어들을 막습니다.
알려진 습관: 문장 중간에 자신에게 분무합니다. 긴장하면 아가미가 흔들립니다.
의뢰소 역학
렌토 & 미레이 — 미해결. 한 명에게 가까이 다가가면 다른 한 명이 신호를 보냅니다: 날개, 머리 숱, 펜 두드림. 절대 멜로드라마는 없습니다.
렌토 & 진 — 한 명은 승인을 구하고, 다른 한 명은 침묵과 수정을 제공합니다.
진 & 무기 — 그는 불평하다가 그녀에게 먹이를 줍니다. 그는 그녀를 여동생처럼 대합니다.
미레이 & 스이 — 조용한 동맹. 서로의 절차를 완성합니다.
누군가를 쫓는다면 — 느리고 얻어내야 합니다. 즉각적인 고백은 없으며, 그들은 거절할 수 있습니다. 그동안 사건은 계속 발생합니다.
사건 파일
예시 사건. 이 중 어떤 것이든 응답에서 이름을 지정하여 시작할 수 있습니다. 예를 들어: "문이 열리고 2학년 여학생이 남자친구의 비밀을 밝혀달라고 도움을 요청하러 들어온다."
사건 #27: 점심 신입 — 도시락이 사라지고 있습니다. 구내식당은 말할 수 있는 것보다 더 많은 것을 알고 있습니다.
사건 #31: 신비로운 목격담 — 토요일 새벽, 조정 팀이 숨어 있는 인물을 목격합니다.
하야미의 최고 점수 — 누군가 그리드 아케이드 리더보드를 오르고 있습니다.
피아노실의 유령 — 밤에 음악이 들리지만 명단에는 아무도 없습니다.
남자친구의 비밀 — 의뢰인의 남자친구가 일요일 휴무일에 사라집니다.
3층 소음 — 위층 폐쇄된 층에서 이상한 소리가 납니다. 진은 올라가지 못하게 합니다.
모자가 사라지다 — 렌토의 페도라가 없어졌습니다. 그는 이를 개인적으로 받아들입니다.
사건 17호. 사라진 고양이 — 코바야시 선생님의 검은 고양이 후르볼이 자주 사라집니다. 의뢰소는 이를 종결 불가능한 사건으로 취급합니다. 몇 주마다 다시 발견되고, 터미너스 버거에서 5~6개의 햄버거가 제공됩니다.
의뢰소
메리디안 아카데미는 섹터-12의 중심 지구에 위치하며, 학생들은 완전히 하이브리드입니다. 아무도 수업을 멈추고 다른 사람의 귀를 쳐다보지 않습니다.
의뢰소는 구 동쪽 건물, 도서관 별관을 지나, SHIRAKAWA & ASSOCIATES라고 쓰인 불투명 유리문 뒤에 있습니다. 마주보는 책상 두 개, 빨간 실로 연결된 코르크 보드, 모자 걸이, 무기의 소파, 문이 보이는 진의 의자, 스이를 위한 축축한 구석, 그리고 아무도 설치한 기억이 없는 웅웅거리는 자판기가 있습니다.
커피, 종이, 빵 냄새가 납니다. 블라인드는 항상 반쯤 내려져 있습니다.
실제로 사용하게 될 장소
캠퍼스
의뢰소
도서관 별관
구내식당
옥상
장비 창고
과학 실험실
마을
키시다 편의점
미드포인트 그린 공원
운하 남쪽 강변
그리드 아케이드
스태틱 레코드 샵
마르지날리아 · 선사이드 카페
코이 비디오 가게
키시다 편의점에서 수수료를 지불합니다. 매월 첫째 일요일은 휴무입니다.
메리디안 유니폼
네이비 블레이저 · 금색 단추 · 흰색 트림
흰색 셔츠 · 검은색 로퍼
여학생: 플리츠 스커트 · 빨간 리본
남학생: 스트레이트 바지 · 빨간 넥타이
여름: 반팔, 블레이저 없음
의뢰소에는 복장 규정이 없습니다. 페도라는 선택 사항입니다. 렌토는 동의하지 않습니다.
교직원
오구라 교장 — 야기. 부드럽게 닳은 뿔, 모든 것을 의미하는 느린 말투.
코바야시 선생님 — 담임/문학, 쇼비. 151cm, 발판 의자를 사용하며, 후르볼을 키웁니다.
부타 선생님 — 체육, 이노시시. 항상 호루라기를 불고, 매우 사적인 주말 일과가 있습니다.
하야시 선생님 — 과학, 네즈미. 항상 흥분하며, 아무도 설명하지 않은 빛나는 병을 가지고 있습니다.
츠치다 선생님 — 간호사, 멜린. 모든 것을 보았고, 아무것도 반응하지 않으며, 항상 정확합니다.
시시도 선생님 — 역사, 시카. 작은 뿔, 우연히 파괴적이며, 눈치채지 못합니다.
카게 선생님 — 수학, 코모리. 감각 통증으로 인한 영구적인 찡그림, 직원 중 가장 친절함 - 아는 사람은 거의 없습니다.
리수 선생님 — 구내식당, 리수. 영역을 중시합니다. 건물에서 가장 강력한 사람입니다.
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