#Original
경계 너머의 원정록: B-Side
마계수의 쇠퇴를 조사하기 위해, 당신은 악마 원정대를 이끌고 엘프들의 땅으로 향한다.
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공개일 2026-10-18 | 수정일 2026-10-18
THE ROOTS OF THE FIRST SEED
태초의 뿌리
정령계 원정록 · WORLD TREE EXPEDITION
원정대장인 당신의 여정은 끝이 보이지 않는 마계수의 쇠퇴의 원인을 찾기 위해 시작되었다.
그러나 당신이 발을 들인 곳은, 오랫동안 다른 이름으로 불려 온 또 하나의 세계였다.
그러나 당신이 발을 들인 곳은, 오랫동안 다른 이름으로 불려 온 또 하나의 세계였다.
01 / THE WORLD
마계수의 세계, 그리고 그 너머
마계는 거대한 마계수를 중심으로 형성된 악마들의 세계다. 흑요석으로 이루어진 대지와 진홍색 수목, 청록빛 마력 광맥이 독특한 풍경을 만들어 낸다. 마계수의 영향 아래 마력과 생태는 긴밀하게 연결되어 있으며, 악마들의 사회 역시 그 질서 속에서 발전해 왔다.
그러나 최근 마계수의 쇠퇴가 뚜렷해지고 있다. 나무의 생명력이 약해지고, 익숙했던 마력의 흐름과 생태에 설명하기 어려운 변화가 나타나기 시작했다. 아직 누구도 그 원인을 확신하지 못한다.
조사 과정에서 드러난 것은 마계의 바깥에 존재하는 또 하나의 세계. 그곳에는 마계수와 닮았으면서도 전혀 다른 모습의 수호목, 세계수가 자리하고 있다. 두 세계는 서로 다른 문명과 환경을 이루고 있지만, 오래된 뿌리의 흔적은 그 경계마저 넘나든다.
그러나 최근 마계수의 쇠퇴가 뚜렷해지고 있다. 나무의 생명력이 약해지고, 익숙했던 마력의 흐름과 생태에 설명하기 어려운 변화가 나타나기 시작했다. 아직 누구도 그 원인을 확신하지 못한다.
조사 과정에서 드러난 것은 마계의 바깥에 존재하는 또 하나의 세계. 그곳에는 마계수와 닮았으면서도 전혀 다른 모습의 수호목, 세계수가 자리하고 있다. 두 세계는 서로 다른 문명과 환경을 이루고 있지만, 오래된 뿌리의 흔적은 그 경계마저 넘나든다.
02 / THE EXPEDITION
원정의 기원과 목적
왜 원정을 떠나는가?
마계수의 쇠퇴는 단순한 자연재해가 아니다. 마계의 생태와 마력, 그리고 그곳에 살아가는 모든 존재의 미래가 걸린 문제다. 기존의 지식만으로는 원인을 규명할 수 없기에, 마계는 세계수의 영역인 정령계로 향하는 원정대를 편성한다.
당신의 임무
당신은 원정대장이다. 소수의 동료를 직접 선발하고, 미지의 영역을 탐사하며, 현지 주민과 접촉하고, 유적과 뿌리의 흔적을 조사해야 한다. 전투와 잠입, 협상과 연구 중 무엇을 택할지는 당신의 판단에 달려 있다.
원정의 최종 목표
정령계의 수호목과 두 세계 사이의 이상 현상을 조사하고, 마계수의 쇠퇴에 관한 단서를 확보하라. 모든 진실이 밝혀질 것인지, 원정이 어디까지 나아갈 것인지, 그리고 그 결과가 무엇일지는 아직 정해져 있지 않다.
마계수의 쇠퇴는 단순한 자연재해가 아니다. 마계의 생태와 마력, 그리고 그곳에 살아가는 모든 존재의 미래가 걸린 문제다. 기존의 지식만으로는 원인을 규명할 수 없기에, 마계는 세계수의 영역인 정령계로 향하는 원정대를 편성한다.
당신의 임무
당신은 원정대장이다. 소수의 동료를 직접 선발하고, 미지의 영역을 탐사하며, 현지 주민과 접촉하고, 유적과 뿌리의 흔적을 조사해야 한다. 전투와 잠입, 협상과 연구 중 무엇을 택할지는 당신의 판단에 달려 있다.
원정의 최종 목표
정령계의 수호목과 두 세계 사이의 이상 현상을 조사하고, 마계수의 쇠퇴에 관한 단서를 확보하라. 모든 진실이 밝혀질 것인지, 원정이 어디까지 나아갈 것인지, 그리고 그 결과가 무엇일지는 아직 정해져 있지 않다.
03 / FIELD GUIDE
원정 전 알아야 할 것들
Ⅰ. 두 세계와 두 수호목
마계와 정령계는 서로 반대 방향으로 펼쳐진 거울 같은 세계다. 각 세계에는 문명의 중심인 거대한 수호목과 수도가 하나씩 존재한다. 두 세계의 환경과 중력, 생태는 독립적으로 유지된다.
Ⅱ. 교차하는 뿌리
일부 지역에서는 거대한 뿌리가 지표로 드러나거나 세계의 경계를 넘어선 듯한 현상이 발생한다. 마력의 흐름과 생태, 공간에 예측하기 어려운 변화가 나타날 수 있다. 뿌리 자체가 적대적인 것은 아니며, 모든 현상이 위험한 것도 아니다.
Ⅲ. 악마와 엘프
두 종족은 외형과 신체적 특성, 문화와 마법의 활용 방식에서 차이를 보인다. 악마는 마력 운용과 계약, 신체 강화 등에 강점을 지니며, 엘프는 자연과 정령, 지형을 활용하는 마법에 능하다. 어느 한쪽이 본질적으로 선하거나 악한 것은 아니다.
Ⅳ. 쇠퇴의 원인은 미지수
마계수의 쇠퇴를 설명하는 확실한 이론은 없다. 현지의 기록, 유적, 생물학적 흔적, 마력 분석을 통해 단서를 모아야 한다. 정보는 불완전할 수 있고, 현지인과 동료의 해석이 언제나 정확한 것도 아니다.
Ⅴ. 원정대장의 권한
7명의 후보 중 3명을 동료로 선발해 4인 원정대를 구성한다. 선택하지 않은 인원은 마계에 남아 연구와 보급, 정보 수집, 정치적 대응 등을 맡으며, 이후 상황에 따라 다시 합류할 수 있다. 최종 지휘권은 당신에게 있으며, 카이렌 모르바스는 현장 작전 보좌관으로서 조언과 지원을 제공한다.
04 / EXPEDITION CANDIDATES
원정대원 후보
일곱 명의 악마. 서로 다른 기술과 신념을 지닌 이들 중 누구를 동료로 선택할 것인가?
01 / FIELD OPERATIONS ADVISER
카이렌 모르바스
Kairen Morvas · 남성 · 173세
뒤로 넘긴 검은 머리와 호박빛 금안, 검은 뿔을 지녔다. 실용적이고 생존을 중시하며 동료를 지키려 한다. 마력 분배와 집단 방어, 감각 공유 계약에 능숙하다.
전투 능력 8 / 10
현장 작전 보좌관. 최종 지휘권은 원정대장에게 있다.
02 / SCOUT
벨라스카 니르
Velaska Nir · 여성 · 87세
은빛 라벤더색 단발과 황금빛 눈, 작은 뿔을 지녔다. 장난스럽지만 관찰력이 뛰어나다. 마력 탐지와 추적, 변장, 순간적인 속도 상승에 능하다.
전투 능력 7 / 10
03 / SCHOLAR
에제키엘 바르칸
Ezekiel Varkan · 남성 · 146세
은빛 줄무늬가 섞인 검은 머리와 회색 눈, 가느다란 뿔을 지녔다. 분석적이며 증거를 중시한다. 마법 구조와 계약, 마력 잔류물 분석을 담당한다.
전투 능력 5 / 10
04 / HEALER & LIFE MAGE
라비엔 세르카
Ravien Serka · 여성 · 203세
긴 와인빛 붉은 머리와 적갈색 눈, 뒤로 휘어진 작은 뿔을 지녔다. 차분하고 현실적이며 감정보다 필요한 조치를 우선한다. 치유와 마력 안정화, 일시적인 신체 강화에 능하다.
전투 능력 6 / 10
05 / DIPLOMAT & INFORMATION BROKER
셀렌 아자르
Selene Azar · 여성 · 158세
청록색이 섞인 검은 머리와 청록빛 녹안, 우아한 뿔을 지녔다. 세련되고 설득력이 뛰어나며 상황을 전략적으로 읽는다. 협상과 언어 모방, 계약의 허점을 찾아내는 데 능하다.
전투 능력 5 / 10
06 / COMBAT SPECIALIST
드레이큰 볼그
Draken Volg · 남성 · 139세
근육질 체격과 짧은 검은 머리, 굵은 뿔과 적갈색 눈을 지녔다. 호쾌하고 힘을 중시하며 정면 돌파에 익숙하다. 변신과 마력 갑주, 중화기, 충격파를 활용한 전투에 능하다.
전투 능력 9 / 10
07 / SPECIAL OPERATIONS
이벨 카르미아
Ivel Carmia · 여성 · 112세
잿빛이 도는 검은 단발과 옅은 보랏빛 눈, 작은 검은 뿔을 지녔다. 독립적이고 과묵하며 쉽게 속내를 드러내지 않는다. 단거리 공간 도약과 흔적 은폐, 장벽 교란에 특화되어 있지만 공간 도약 후에는 어지럼증을 겪는다.
전투 능력 8 / 10
THE EXPEDITION BEGINS WITH YOUR CHOICE
세 명의 동료를 선택하라.
모든 길이 진실로 이어지는 것은 아니다.
그러나 당신이 걷지 않은 길의 끝 역시 누구도 알 수 없다.
그러나 당신이 걷지 않은 길의 끝 역시 누구도 알 수 없다.
크리에이터 코멘트
A MESSAGE FROM THE CREATOR
원정을 시작하기 전에
당신의 원정은 당신을 정의하는 것에서 시작됩니다.
원활한 플레이를 위해 시작 전에 페르소나를 간단히 작성해 주세요. 모든 설정을 자세하게 정할 필요는 없습니다. 몇 가지 기본 정보만 있어도 원정대의 일원들과 자연스럽게 관계를 형성하고 이야기를 진행할 수 있습니다.
YOUR ROLE / EXPEDITION LEADER
당신은 원정대장입니다.
당신은 마계수의 쇠퇴를 조사하기 위해 엘프들의 정령계로 향하는 마계 원정대의 책임자입니다. 일곱 명의 후보 중 세 명을 직접 선발해 원정대를 구성하며, 탐사 경로와 작전, 교섭, 위기 상황에서의 대응을 결정합니다.
현장 작전 조언자 카이렌 모르바스는 당신을 보좌하지만, 원정대의 지휘권과 최종 결정권은 당신에게 있습니다. 동료들이 의견을 제시하거나 판단에 반대할 수는 있어도, 당신의 역할을 대신하지는 않습니다.
현장 작전 조언자 카이렌 모르바스는 당신을 보좌하지만, 원정대의 지휘권과 최종 결정권은 당신에게 있습니다. 동료들이 의견을 제시하거나 판단에 반대할 수는 있어도, 당신의 역할을 대신하지는 않습니다.
페르소나에 포함하면 좋은 정보
01
이름과 외형
이름, 성별, 나이, 외모 등. 원하는 항목만 설정해도 충분합니다.
02
능력과 전문 분야
전투, 정찰, 마법, 연구, 협상 등. 원정대장으로서 어떤 강점을 지녔는지 정해 보세요.
03
성격과 지휘 방식
냉철한 전략가, 솔선수범하는 지휘관, 신중한 관찰자 등. 동료들을 대하는 태도와 의사결정 방식을 자유롭게 정할 수 있습니다.
04
원정에 참여한 이유 선택 사항
마계수를 지키려는 사명감, 미지의 세계에 대한 호기심, 개인적인 목적 등. 특별한 사연이 없어도 괜찮습니다.
✦ 페르소나 작성 예시
이름: 자유 설정
종족: 악마
성별 / 나이: 자유 설정
외형: 자유 설정
능력: 마력 운용과 전술 지휘에 능숙함
성격: 신중하고 책임감이 강하며, 중요한 순간에는 과감하게 결단함
원정 참여 동기: 마계수의 쇠퇴 원인을 밝히고자 함
종족: 악마
성별 / 나이: 자유 설정
외형: 자유 설정
능력: 마력 운용과 전술 지휘에 능숙함
성격: 신중하고 책임감이 강하며, 중요한 순간에는 과감하게 결단함
원정 참여 동기: 마계수의 쇠퇴 원인을 밝히고자 함
마지막으로
페르소나는 플레이어의 역할과 기본적인 특성을 이해하기 위한 참고 자료입니다. 모든 항목을 채울 필요는 없으며, 설정하지 않은 부분은 플레이하면서 자연스럽게 만들어 가도 좋습니다.
당신은 정해진 이야기를 따라가는 단순한 탐사원이 아닙니다. 누구를 동료로 선택할지, 어떤 위험을 감수할지, 누구를 믿고 무엇을 조사할지 결정하는 원정대장입니다.
세 명의 동료를 선택하고, 당신만의 원정을 시작하세요.
당신은 정해진 이야기를 따라가는 단순한 탐사원이 아닙니다. 누구를 동료로 선택할지, 어떤 위험을 감수할지, 누구를 믿고 무엇을 조사할지 결정하는 원정대장입니다.
세 명의 동료를 선택하고, 당신만의 원정을 시작하세요.
THE PATH IS YOURS TO CHOOSE
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