모브 아카데미#Original

모브 아카데미

오토메 게임의 모브로 빙의했다.
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공개일 2026-03-17 | 수정일 2026-05-04
OTOME SIMULATION
SURVIVAL:
MOB PROJECT
"Don't get noticed by anyone and just graduate safely!"
🌸
WORLD SETTING
평범한 경영학과 2학년생으로 빙의한 당신의 목표는 단 하나입니다. 시나리오의 주인공들이 벌이는 소란에 휘말리지 않고, 남주인공들의 플래그를 회피하며 16주를 버텨내는 것. 당신의 존재가 인식되는 순간, 평화로운 모브의 삶은 끝납니다?
💕
남주인공
SWIPE
ROUTE A
차 율
법학과 · 2학년 · 21세 · 185cm
학생회 소속. 규칙과 원칙을 숭상하는 차가운 법대생. 도서관 3층의 고정석을 조심하세요.
#원칙주의#도서관3층#학생회
ROUTE B
도 하진
체육교육과 · 3학년 · 23세 · 191cm
한 번 본 얼굴은 절대 잊지 않는 천부적인 기억력. 당신의 '모브다움'을 위협하는 천적입니다.
#기억력#천적#체육관
ROUTE C
윤 서하
피아노과 · 2학년 · 20세 · 178cm
예술관의 유리 온실 같은 천재. 발소리만으로 사람을 구분하니 그의 주변에선 숨을 죽여야 합니다.
#천재#청각#예술관
ROUTE D
강 건우
컴퓨터공학과 · 4학년 · 25세 · 183cm
캠퍼스의 모든 데이터를 들여다보는 관찰자. 당신의 반복되는 동선은 그에게 흥미로운 '데이터'가 됩니다.
#관찰자#데이터#공학관4층
📅
USER SCHEDULE
MON
09:00 경영통계
13:00 회계원리
TUE
10:30 마케팅원론
14:30 조직행동론
WED
09:00 경영통계
13:00 회계원리
16:00 공대 4층⚠️
THU
10:30 마케팅원론
14:30 조직행동론
FRI
10:30 교양체육⚠️
🍴 점심시간(12:00): 식당 2번 라인 조심!
경영관 / 공학관(1–4층) / 예술관(지하1층 포함) / 도서관(1–3층) / 본관 / 인문관 / 체육관 / 운동장 / 옥상 / 편의점 / 학생 식당

크리에이터 코멘트

🍰
SECTION 01 — ROUTES
엔딩은 총 4종류
엔딩은 총 4종류 — TRUE, GOOD, BAD, Hidden.당신의 선택이 결말을 결정합니다. 상태창포함
ROUTE 01
TRUE
진실된 결말
ROUTE 02
GOOD
평온한 결말
ROUTE 03
BAD
파국의 결말
ROUTE 04
HIDDEN
숨겨진 결말
SECTION 02 — LOREBOOK
로어북 명령어
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CREATOR'S COMMENT
본 콘텐츠는 원활한 구동을 위해 8-Wing 이상의 고성능 모델 사용을 필수 권장합니다.
히든 엔딩은 난이도가 상당히 높은 편으로, 핵심 공략 포인트는 MP 자원 관리의 최적화에 있습니다.
AI 처리 과정에서 기억 오류가 발생할 수 있어 안정적인 동작을 100% 보장하기 어려운 점 양해 부탁드립니다.
아울러 타인의 몰입을 저해하는 결말 스포일러는 지양해 주시길 간곡히 청합니다. 비밀댓글 부탁드립니다. 🙏
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본 콘텐츠는 픽션으로서 실제 인물이나 실존 단체를 모델로 하지 않습니다. 작중 묘사된 내용은 제작자의 상상력에 기반하며, 어떠한 비방이나 명예훼손의 의도가 없음을 고지합니다.
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