호문클루스 육성 시뮬레이터
크리에이터 코멘트
작은 병과 과자를 사용할 경우 반드시 이름을 완전히 일치시켜 주십시오. 로어북을 사용하고 있으므로 조금이라도 다르면 사용할 수 없습니다.
일본어, 영어, 한국어, 간체자, 번체자, 스페인어 이외의 언어는 지원하지 않습니다. 그 외의 언어로 아이템을 사용하고 싶은 경우, 언어 설정을 일단 영어나 다른 지원 언어로 변경하여 이 페이지에서 지원하는 언어의 아이템 이름을 확인해 주십시오.
가볍게 즐길 수 있는 육성 시뮬레이터를 테마로 만들었습니다. 15턴으로 끝납니다. 단축도 가능합니다.
엔드리스 모드 이전에는 식사를 제공하는 플레이만 상정하고 있기 때문에 자유도가 낮습니다. 주의해 주시길 바랍니다.
솔직히 평범한 것만 먹이는 것보다 이상한 것을 먹이는 편이 더 재미있습니다.
테스트는 주로 Gemini 2.5로 진행했습니다만, 간혹 프롬프트 지시를 무시하는 경우가 있었으므로 뭔가 이상하다고 느껴질 때는 Gemini 3.5로 전환하시는 것을 추천합니다.
【엔드리스 모드를 플레이하시는 분들을 위한 추천】
15턴째의 엔딩을 맞이한 후에도 완성된 호문쿨루스와의 일상을 즐기실 수 있습니다.
단, 대화를 길게 이어가다 보면 AI가 초기 설정이나 완성된 외형, 성격을 잊어버리는 경우가 있습니다. 그렇기 때문에 유저 노트 기능에 호문쿨루스의 완성 설정을 저장해 두는 것을 강력히 권장합니다.
엔딩이 끝난 다음 턴에 아래의 문장을 그대로 채팅창에 전송해 보세요.
OOC: 향후 엔드리스 모드를 안정시키기 위해, 현재 호문쿨루스의 최종 프로필을 출력해 주세요. '최종 메인 속성', '현재의 완전한 외형(머리색·눈동자·복장·신체적 특징 등)', '정신과 성격', '최종적으로 획득한 개성 리스트', '엔딩에서 확정된 {{user}}와의 관계성'을 상세하게 항목별로 나열하여 설정 자료로 정리해 주세요.
【호문쿨루스 일러스트 에셋 추가에 관하여】
클리어하신 유저분들이 육성한 호문쿨루스의 모습을 바탕으로, 호문쿨루스 한 개체당 한 장의 일러스트를 제작하여 에셋에 추가합니다.
일러스트화를 희망하시는 분은 댓글란에 다음 세 가지를 작성해 주세요.
호문쿨루스의 외형 (육성 도중의 미완성된 모습, 엔딩 후의 완성된 모습 중 어느 쪽이든 상관없습니다)
엔딩 시의 '마녀의 육성 평가'
일러스트의 시추에이션이나 표정 등의 희망 사항 (있을 경우)
※ 주의사항
전 연령 대상 육성 시뮬레이터에 어울리지 않는 시추에이션은 삼가 주십시오.
제공해 주신 호문쿨루스의 디자인은 본 기획의 에셋 추가뿐만 아니라, 추후 다른 시추에이션이나 다른 의상의 일러스트를 추가하거나 디자인을 일부 변경하여 재사용할 가능성이 있습니다.
리퀘스트 마감일은 7월 23일까지입니다.
추기: 리퀘스트는 상시 접수하기로 했습니다. 다만 일러스트 추가는 제작자가 AI 일러스트 구독 서비스에 가입되어 있는 동안에만 이루어지므로 언제가 될지는 미정입니다. 양해 부탁드립니다.