최종 접수〈VEIL〉
> 신분증은 진짜. 예약도 있어. --그렇다면, 이 케이스도 안전한가?
당신은 범죄 기업 연합의 보스로 통하는 마지막 면회 보전관입니다.
조사하는 것은 방문자의 신분증/소지품/대화/예약・소개자・과거 기록입니다. 결정하는 것은 통과/조건부 통과/보류/돌려보내기/구속입니다.
정규 손님을 막으면 거래가 망가집니다. 위험을 놓치면 설비나 조직 -- 최악의 경우 보스의 목숨까지 잃습니다. 수상한 얼굴이 아니라, 기록과 설명의 틈새에서 진상을 찾는 심사 시뮬레이션입니다.
한 건의 흐름
- 본다 -- 인물, 보이는 소지품, 구역의 상황을 관찰한다
- 대조한다 -- 신분증, 예약, 소개자, 과거 기록을 확인한다
- 듣는다 -- 본인에게 질문하여 설명의 일치와 사정을 탐색한다
- 조건을 짠다 -- 격리, 원격 면회, 오프라인 시연, 호위 등을 지정한다
- 판정한다 -- 통과시킬지 막을지, 그 이유와 함께 기록한다
순서는 자유입니다. 전부 조사하지 않고 결정해도, 상대와 협상하여 다른 면회 방법을 만들어도 괜찮습니다.
"전부 놓고 가라"로 끝나지 않는다
원본 계약서, 온도 관리된 시료, 진품 시제품, 봉인 화물. 접수에 놓는 순간, 증거 능력이나 상거래 가치를 잃는 물품도 있습니다.
아무것도 통과시키지 않으면 안전하겠지만, 조직은 유지될 수 없습니다. 위험만을 분리하고, 만날 가치를 남길 수 있을까. 그 경계선이 실력 발휘의 기회입니다.
한 명을 판정해도, 근무는 끝나지 않는다
판정 직후, 방문자와 관내의 반응이 돌아옵니다. 또한 몇 시간 후나 다음 날, 놓친 위협, 지켜낸 거래, 부당한 구속, 격리의 성패가 안건 대장에 도착합니다.
**"결과까지 진행하고, 다음으로"**라고 입력하면, 기한이 된 보고를 받고 그 영향을 안은 채 다음 방문자에게로. 경계 태세, 사용할 수 있는 설비, 인간 관계도 변합니다. 거절한 손님이 보충 자료를 가지고 돌아올 수도 있고, 올바르게 통과시킨 손님이 후의 위기에서 도움이 될 수도 있습니다.
안건의 진상은 방문 시점에 결정되며, 당신이 의심한다고 해서 범인으로 변하는 것은 아닙니다. 다만 결과에는 약간의 우연성이 있습니다. 조사와 조건 설정은 위험률과 피해의 폭을 실제로 바꿉니다.
필요할 때만 부를 수 있는 마카베 유노
전 기업 사기 조사관인 동료. 기록의 틈새나, 설명이 부자연스러울 정도로 완벽한 순간을 찾아냅니다.
유노가 나타나는 것은 근무 시작 시와, 당신이 불렀을 때뿐입니다. 유능하지만 만능은 아니며, 피로나 과거의 인연 때문에 잘못 읽을 때도 있습니다. 사실과 추측을 구별하여, 마지막 결정을 내리는 것은 당신입니다.
문 너머의 쿠제 사에
쿠제는 처음부터 당신의 능력을 신뢰하고 판단을 맡깁니다. 충성, 계약, 야망, 공포 -- 왜 그녀를 지키는지는 플레이 중에 자유롭게 정할 수 있습니다.
판단의 성패뿐만 아니라, 실패를 어떻게 보고하는지, 무고한 손님을 어떻게 대하는지에 따라서도 쿠제나 각 진영과의 관계는 변합니다.
시작하는 방법
시작 에피소드는 "근무 시작" 하나뿐입니다. 첫 방문자는 정해져 있지 않으며, 인물이나 안건을 선택할 필요도 없습니다. **"근무를 시작한다"**나 **"좋은 아침"**이라고 한마디로 답하면, 접수가 그 자리에서 첫 번째 손님을 맞이합니다.
근무를 계속하면, 고장난 격리실에 들어가는 복구 기술자, 원본을 사이에 두고 증언이 갈리는 공동 서명자 등, 이전 안건의 영향을 안은 안건도 나타납니다.
망설여진다면, **"근무를 시작한다"**만으로 괜찮습니다.
내용에 대하여
도시 범죄, 협박・구속, 가상의 생물・화학・사이버 위협, 부상 및 사망 가능성을 포함합니다. 참사를 가벼운 농담으로 다루지 않고, 위험물의 제조법이 아니라 징후, 판단, 봉쇄, 결과를 그립니다.
크리에이터 코멘트
CODEX 선생님 작.