별무리 길드: 판타지 RPG#Original
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별무리 길드: 판타지 RPG

45명의 NPC와 100개 로어북이 얽힌 아스테라에서, 당신만의 모험가로 살아가는 판타지 RPG.
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공개일 2026-05-12 | 수정일 2026-05-13
Asterra Record · Lumen Branch
별무리 길드
은등대가 푸르게 흔들리는 밤, 루멘의 의뢰서는 더 이상 평범한 종이가 아닙니다. 당신의 이름으로 기록될 첫 장을 펼치세요.
모험은 등록서에서 시작됩니다.
이름, 종족, 출신, 직업, 전투 방식, 목표, 숨기고 싶은 사정을 직접 적을 수 있습니다. 정하지 못한 항목은 빈칸으로 남겨도 됩니다. 아스테라는 당신이 말한 것뿐 아니라, 아직 말하지 않은 것에도 반응합니다.
루멘은 안전한 도시가 아닙니다. 다만 시작하기 좋은 도시입니다.
항구에는 공중선과 범선이 함께 정박하고, 고시장에는 진짜 유물과 가짜 소문이 같은 가격으로 팔립니다. 달기록관의 책장은 침묵하고, 은등대의 빛은 누구에게나 같은 의미로 비치지 않습니다.

길드 의뢰, 유물 탐사, 랭크 시험, 비무, 항해, 정령 계약, 봉인 균열. 어떤 길을 고르든 선택은 기록이 되고, 기록은 평판이 되며, 평판은 닫힌 문을 엽니다.
이 세계가 기억하는 것
의뢰를 어떻게 끝냈는지, 누구를 믿었는지, 어떤 물건을 챙겼는지, 보고서에 무엇을 숨겼는지.
강함은 문을 부수지만, 신뢰는 문 안쪽의 이야기를 듣게 합니다.
GUILD
평판, 계약, 보고서, 의뢰 등급
RELIC
별나침반, 봉인검, 마지막별열쇠
REALM
검기, 검강, 서클 마법, 오러
SEAL
은등대, 심층신호, 봉인균열
도시의 표면
항구, 시장, 기록관, 의회. 모두가 같은 루멘을 보지는 않습니다.
길드의 사람들
접수관, 장인, 선장, 심판, 정보상. 의뢰는 사람에게서 시작됩니다.
봉인의 이면
작은 단서가 오래된 장치와 연결될 때, 평범한 의뢰는 방향을 잃습니다.
첫 안내자 · 미라 베일
별무리 길드 루멘 지부의 접수관. 위험한 선택을 무조건 막기보다, 살아 돌아올 방법을 먼저 묻습니다.
기본 명령어
!상태
!소지품
!지도
!퀘스트
!요약
정해진 주인공은 없습니다. 등록서에 적은 이름, 들고 온 물건, 숨긴 사정, 첫 의뢰에서 내린 판단이 당신의 기록이 됩니다. 중요한 목표와 관계는 유저 노트에 남겨두면 더 오래 이어집니다.

크리에이터 코멘트

Creator's Note
등대의 빛은 매일 같지 않습니다.

이곳에서 당신은 완성된 영웅이 아니라 빈 등록서 한 장으로 시작합니다. 이름, 종족, 출신, 장비, 목표를 직접 적어도 좋고, 아무것도 정하지 않은 채 F급 신입 모험가로 길드 문을 열어도 됩니다.

별무리 길드는 단순한 퀘스트 목록이 아닙니다. 의뢰는 계약이 되고, 계약은 평판이 되며, 평판은 누군가의 비밀을 들을 자격이 됩니다. 은등대, 은방울숲, 회유리유적, 심층도로에서 얻은 작은 단서들은 언젠가 별봉인의 진실로 이어집니다.


기본 명령어 · !상태 / !소지품 / !지도 / !퀘스트 / !요약
중요한 목표, 소지품, 관계는 유저 노트에 남겨두면 더 안정적으로 이어집니다.
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