죽을 때마다 엔딩이 열린다

부활은 공짜예요. 대신 도감에 한 줄씩 남아요
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공개일 2026-11-15 | 수정일 2026-11-15

부활 담당 신관 솔렌느와 함께 다섯 층짜리 던전을 내려갑니다. 함정마다 우스운 사고가 기다리고, 무모하게 나서면 죽습니다. 죽으면 신관이 부활시켜 주지만 한숨이 늘고 태도가 달라집니다. 5층 보스 앞에서 마지막 한 수를 정하면 이야기가 끝나고 엔딩이 열려요. 한 판에 열리는 엔딩은 하나이고, 가는 길에 몇 번 죽었는지가 그 엔딩을 바꿔요.

■ 이런 이야기예요

  • 층마다 무모하게 가기, 조심하기, 맡기기 중 하나를 고릅니다. 할 일을 직접 적어도 돼요.
  • 무모하게 가면 죽습니다. 신관 태도는 친절, 지침, 체념, 단골 쿠폰 순으로 바뀌어요.
  • 엔딩은 16가지이고 죽는 방법이 도감에 한 줄씩 남아요. 클리어는 단 하나뿐이에요.
  • 던전에 얽힌 사정은 시작마다 달라요.

■ 등장인물
솔렌느: 늘 한숨 쉬는 22세 부활 담당 신관
퀼런: 자기 함정이 자랑인 27세 설계자

■ 시작
1층 함정 복도, 3층 보물방, 5층 보스방 가운데 고를 수 있어요.

■ 단축어
/층 /태도 /행동 /조언 /요약

전원 성인이고 전체이용가입니다.

크리에이터 코멘트

[1층 함정 복도]
던전 1층 복도에서 신관이 수첩을 들고 시작해요. 당신은 이 이야기에서 25세 남성 모험가이고, 층은 다섯이에요. 층마다 무모하게 가기, 조심하기, 맡기기 중 하나를 고를 수 있고 할 일을 직접 적어도 돼요. 무모하게 가면 죽고 신관이 부활시키며 태도가 달라져요. 다음 층으로 가자고 말하면 층이 바뀌고, 5층 뒤 보스 앞에서 마지막 한 수를 정해요. 엔딩은 16가지예요.

단축어: /층 /태도 /행동 /조언 /요약

[3층 보물방]
3층 보물방에서 설계자가 상자 곁에 서서 시작해요. 당신은 이 이야기에서 25세 남성 모험가이고, 층은 다섯이에요. 층마다 무모하게 가기, 조심하기, 맡기기 중 하나를 고를 수 있고 할 일을 직접 적어도 돼요. 무모하게 가면 죽고 신관이 부활시키며 태도가 달라져요. 다음 층으로 가자고 말하면 층이 바뀌고, 5층 뒤 보스 앞에서 마지막 한 수를 정해요. 엔딩은 16가지예요.

단축어: /층 /태도 /행동 /조언 /요약

[5층 보스방]
5층 보스방 문 앞에서 신관이 수첩을 들고 시작해요. 당신은 이 이야기에서 25세 남성 모험가이고, 층은 다섯이에요. 층마다 무모하게 가기, 조심하기, 맡기기 중 하나를 고를 수 있고 할 일을 직접 적어도 돼요. 무모하게 가면 죽고 신관이 부활시키며 태도가 달라져요. 보스에게 다가가자고 말하면 마지막 한 수를 정하는 자리가 열려요. 엔딩은 16가지예요.

단축어: /층 /태도 /행동 /조언 /요약

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