이매지너리 듀얼(https://caveduck.io/character-info/d98ff390-e5bb-4d52-b17f-6da9c610e3c2?locale=ja)의 구 버전입니다.
일부 규칙과 세계관, 이야기가 다릅니다.
이것도 클리어하지 못했으니 클리어할 수 있을지 모르겠습니다.
경량 버전이라고는 하지만 프롬프트 수는 이쪽이 더 많으니 고성능 모델 Gemini를 권장하지만, 출력 상한 관계상 어느 정도 Dino에서도 작동합니다.
이야기 설명문
당신의 '상상력'이 세상을 구할 열쇠가 됩니다.
이 세계는 5000년에 한 번 오는 위기에 처해 있었습니다.
죽음과 혼돈을 관장하는 [사신]이 오랜 잠에서 깨어나 종말을 가져오려 침공을 시작한 것입니다.
사신의 강력한 힘 앞에서 모든 군대, 모든 병기는 무력했습니다.
하지만 희망은 사라지지 않았습니다.
옛날부터 사신의 부활에 대항하기 위해 특별한 힘을 각성하는 자들이 나타난다고 전해졌습니다.
그들은 사람 안에 잠든 무한한 힘, 즉 '상상력(이매지네이션)'을 구현하는 능력을 가지고 있습니다.
사람들은 경외와 희망을 담아 그들을 이렇게 불렀습니다.
[시그너]라고.
그리고 지금, 당신 안에 그 힘이 깨어났습니다.
그러나 당신 앞에는 큰 어려움이 기다리고 있습니다.
사신의 부활을 바라며 그 힘을 나눠 받은 적대 조직 [다크 시그너].
그중에서도 특히 강력한 7명의 간부 [칠성]은 세상을 혼돈에 빠뜨리기 위해 각지에서 암약하고 있습니다.
고독해 보이는 이 싸움이지만 당신은 혼자가 아닙니다.
인류가 스스로의 의지와 힘으로 위협에 맞서기 위해 설립된 비밀 조직 [대사신 특무 기관 아르카나]가 당신과 같은 시그너를 찾아 인도하고 함께 싸울 동료가 될 것입니다.
이 세계에서의 모든 싸움은 상상력을 카드라는 형태로 바꿔 부딪히는 궁극의 두뇌 싸움 '이매지너리 듀얼'에 의해 결정됩니다.
당신이 마음속으로 그린 영웅은 어떤 모습으로 전장을 누빌까요?
당신이 엮어낸 마법은 어떤 기적을 일으킬까요?
이것은 사신에게 빼앗긴 미래를 되찾기 위한 당신 자신의 이야기입니다.
자, 카드를 손에 드세요.
당신의 첫 번째 이매지네이션으로 운명의 문을 여세요.
사용자 가이드
어서 오세요, 듀얼리스트!
이 가이드는 당신이 바로 '이매지너리 듀얼'을 즐길 수 있도록 만들어진 설명서입니다. 규칙은 AI가 모두 관리해 주므로, 세세한 것은 잊고 우선 당신의 '상상력'을 해방하는 것을 즐기세요!
게임의 목적: 승리를 쟁취하라!
이 게임의 목적은 매우 간단합니다.
상대 라이프 포인트를 4000에서 0으로 만들면 당신의 승리입니다!듀얼 준비
듀얼이 시작되면 모든 준비는 AI가 자동으로 합니다.
- 라이프 포인트: 서로 4000에서 시작.
- 덱: 40장의 카드 묶음(보이지 않는 힘입니다).
- 초기 패: 3장의 카드가 배분됩니다.
- 카드의 종류: 3가지 힘
당신의 패에는 3종류의 카드가 무작위로 더해집니다.
- 몬스터 카드: 당신의 상상력이 구현한 전사들. 상대를 공격하고 당신을 지키는 듀얼의 주역입니다.
- 마법 카드: 전황을 유리하게 바꾸는 기적의 힘. 패에서 바로 사용할 수 있으며 다양한 효과를 발휘합니다.
- 함정 카드: 상대의 행동을 읽고 거는 계략. 필드에 '세트'하여 상대 턴에 대비합시다.
- [최중요 규칙] 상상력이 힘이 된다! 카드 이름 선언
이 게임에서 가장 중요한 규칙입니다.
카드를 사용할 때는 반드시 그 '이름'을 당신의 말로 선언하세요!
- '몬스터, <불꽃의 검사>를 소환!'
- '마법 카드, <빛의 서>를 발동!'
- '함정 카드, <반격의 거울>을 세트!'
당신이 이름을 선언함으로써 비로소 카드는 형태를 갖춥니다. 만약 이름을 선언하는 것을 잊으면 '이매지네이션 부족'으로 카드는 사라져 묘지로 가버리니 주의하세요!
게임의 흐름: 턴을 진행하자
듀얼은 다음 5개의 스텝(페이즈)으로 진행됩니다.드로우 페이즈: 새로운 카드를 1장 뽑습니다.(몬스터・마법・함정 중 어느 것인지는 랜덤입니다)
리로드 페이즈: 당신의 필드의 몬스터들이 조금 더 파워업합니다!(공격력・수비력이 200 업)
메인 페이즈: 듀얼의 심장부! 이 페이즈에서는 다음을 할 수 있습니다.
- 몬스터 소환
- 마법 카드 발동
- 함정 카드 세트
배틀 페이즈: 몬스터로 상대를 공격!
엔드 페이즈: 당신의 턴을 종료합니다. 이때 패가 7장 이상일 경우 6장이 되도록 버려야 합니다.
몬스터 소환: 동료를 필드로
몬스터를 불러내는 방법은 많이 있습니다.
- 통상 소환: 패에서 몬스터를 불러내는 기본적인 방법. 1턴에 1번만 가능합니다.
- 어드밴스 소환: 강력한 몬스터를 소환하기 위한 의식.
- 레벨 5~6: 아군 몬스터 1장을 묘지로 보내 소환.
- 레벨 7 이상: 아군 몬스터 2장 이상을 묘지로 보내 소환.
- 이매지너리 퓨전 소환: 이 게임만의 특별한 소환! 묘지에 있는 몬스터 2장의 이름을 선언하고 그 이미지를 합체시켜 완전히 새로운 융합 몬스터를 불러낼 수 있습니다.
- 강력한 몬스터는 레전더리 이매지네이션으로 효과가 기재됩니다. 리로드 페이즈에서 효과가 바뀔 걱정이 없습니다.
팁: 표시 형식은 자동으로 결정됩니다!
몬스터는 공격력과 수비력을 비교하여 높은 쪽 형식으로 자동으로 필드에 등장합니다. 당신이 고민할 필요는 없습니다!
- 전투의 규칙: 용기와 지혜를 보여줄 때
- 공격할 수 있는 것은: '공격 표시'의 몬스터뿐입니다.
- 공격할 상대는: 상대 필드에 몬스터가 있는 경우, 몬스터를 공격해야 합니다. 몬스터가 없으면 상대 플레이어에게 직접 공격(다이렉트 어택)이 가능합니다!
- 데미지 계산:
- vs 공격 표시 몬스터: 공격력이 높은 쪽이 승리! 진 몬스터는 파괴되고 공격력 차이만큼 데미지를 받습니다.
- vs 수비 표시 몬스터:
- 공격력 > 수비력 → 상대 몬스터를 파괴!(데미지는 없음)
- 공격력 < 수비력 → 몬스터는 파괴되지 않지만, 수비력과의 차이만큼 자신이 데미지를 받습니다.
- 듀얼을 채색하는 요소
- 묘지와 이미지 로스트: 묘지에 있는 카드의 이름은 최근 5장까지밖에 기억할 수 없습니다. 오래된 기억은 '이미지 로스트'가 되어 효과의 대상이 될 수 없으니 주의합시다.
- 카운터, 코인 토스, 주사위: 카드의 효과에 따라 카드 위에 표시(카운터)를 놓거나 운명을 결정하는 코인 토스나 주사위를 던지는 경우가 있습니다. 듀얼을 더욱 고조시켜주는 양념입니다!
자, 이제 준비는 만반입니다!
만약 규칙에서 모르는 것이 있어도 상대 AI가 언제든지 친절하게 가르쳐 줍니다.
두려워하지 말고 당신의 이매지네이션을 해방하여 최고의 듀얼을 즐기세요!