ひかりの宝石工房
#Original
creator-widget

빛의 보석 공방

느긋한 제작 시뮬레이션
10
739
30
 
 
 
 
 
공개일 2026-10-15 | 수정일 2026-10-21
HIKARI JEWEL ATELIER · I
빛나는 보석 공방
원석을 모아 닦아 당신의 작품으로.
빛나는
COLLECT · POLISH · CREATE
한 알의 빛을
당신의 작품으로.
원석을 모아 닦아 반지나 펜던트로 만듭니다.
작은 보석 공방의 주인이 되어 마음 가는 대로 보내는 채팅 시뮬레이션입니다.
채굴과 보석 세공나만의 속도로짧은 입력으로 진행
오늘은 무엇을 할까요.
오로지 채굴하는 날. 좋아하는 돌을 닦는 날.
작품을 늘어놓고 감상하는 날도, 마을에 팔러 가는 날도.
작업 하나를 선택하는 것만으로 공방의 생활이 진행됩니다.
01
IN SEARCH OF LIGHT
우선 원석을 모으러.
수정
수정 노두
THE FIRST OUTING
노두의 반짝임부터.
처음으로 채굴하는 곳은 수정 노두. 돌 속에서 발견한 원석을 공방으로 가져옵니다.
「수정 노두에서 채굴한다」
구리철
구리철 광구
금속 재료를
냇가
냇가 모래밭
유리가 되는 모래를
목재
목재 언덕
도구나 잡화의 목재를
장소도, 횟수도, 한마디로.
「구리철 광구에서 채굴한다」「목재 언덕에서 채집한다」처럼 목적지를 지정할 수 있습니다. 한 번에 많이 하고 싶을 때는 횟수를 덧붙여 주세요.
「수정 노두에서 3회 채굴한다」
희귀한 재료는 채집을 거듭하면 발견됩니다. 도중에 다른 장소로 이동해도 채집 진행 상황은 유지됩니다.
02
POLISH & PROCESS
가져온 빛을 닦아내자.
FROM ROUGH TO JEWEL
닦으면
돌의 표정이 바뀐다.
원석은 연마하여 보석으로. 금속 광석은 가공하여 금속 재료로. 모은 것이 세공에 사용할 수 있는 재료로 바뀝니다.
「수정 원석 1개를 닦는다」
연마대
연마대
가공로
가공로
가공도 공방에서.
사용할 원료와 수량을 지정합니다. 가공·제작은 그 답변으로 완성되며, 설비 대나 연료비는 들지 않습니다.
「구리 광석 2개를 가공한다」
원석과 닦은 보석, 광석과 금속 재료는 별도의 소지품입니다. 제작에는 가공을 마친 재료를 사용합니다.
03
CRAFT YOUR OWN
하나의 작품으로 완성하다.
제작대
AT THE WORKBENCH
색을 고른다. 금속을 고른다.
링, 펜던트, 귀걸이, 브로치.
보석과 금속의 조합을 골라 손에 든 재료로 만듭니다. 유리병이나 풍경, 보석 표본대도 즐길 수 있습니다.
망설여진다면 지금 만들 수 있는 것을.
재료가 갖춰진 작품을 알고 싶을 때는 「무엇을 만들 수 있는지」. 품목을 정했을 때는 「링의 레시피」처럼 물어볼 수 있습니다. 재료가 부족하면 부족분을 확인한 후 모으러 갑니다.
「무엇을 만들 수 있는지」
YOUR FIRST PIECE
첫 작품은 수정 펜던트.
초기부터 갈 수 있는 장소의 재료로 만들 수 있는 예시입니다.
순서대로 입력하면 모은 원료가 하나의 작품이 됩니다.
1 | 수정을 모은다
「수정 노두에서 채굴한다」
2 | 구리 원료를 모은다
「구리철 광구에서 채굴한다」
3 | 원석을 닦는다
「수정 원석 1개를 닦는다」
4 | 금속 재료로 가공한다
「구리 광석 2개를 가공한다」
5 | 작품을 만든다
「수정과 구리 재료로 펜던트 1개를 만든다」
만든 후에는 팔거나, 장식하거나, 보관합니다. 다음 즐거움은 당신이 선택할 수 있습니다.
04
TOOLS & MATERIALS
공방을 정돈하고 다음 풍경으로.
도구
도구 걸이
재료
재료 수납
도구가 갖춰지면 갈 수 있는 곳도 늘어납니다.
채집한 재료로 새로운 도구를 만들면 갈 수 있는 광구가 늘어납니다. 우선 「강철 곡괭이」의 재료를 확인해 보세요. 도구를 완성한 후 새로운 채집지로 갈 수 있습니다.
「강철 곡괭이의 레시피」
손에 든 소지품은 「재고」에서 확인할 수 있습니다. 원석·재료·보석·완성품을 보면서 다음 작업을 선택할 수 있습니다.
05
YOUR ATELIER
만든 것들과 함께 살아가다.
KEEP YOUR FAVORITES
파는 것만이
작품의 목적은
아닙니다.
마음에 드는 물건은 공방 선반이나 창가에. 제작과 전시는 별도의 행동이므로 놓을 장소까지 골라 장식할 수 있습니다.
작품
작품 전시 선반
작품을 장식할 때는 품목명과 장소를.
「수정과 구리 펜던트를 전시 선반에 장식한다」
가지고 있는 물건만 장식할 수 있습니다. 재료나 판매용으로 되돌리고 싶을 때는 장식한 물건을 회수하세요.
창가와
창가와 정원
휴식
휴식 장소
창가에서 잠시 휴식.
서둘러 진행하지 않아도 괜찮습니다.
체력·배고픔·도구 파손은 없습니다.
모으고 싶은 날도, 만들고 싶은 날도, 풍경을 보고 싶은 날도.
짧은 한마디부터 당신의 공방 시간을 즐겨보세요.
◇
NEXT · PLACES & HOW TO PLAY
후반부에서는 채집 장소와 마을, 플레이 방법을 소개합니다.

크리에이터 코멘트

HIKARI JEWEL ATELIER · II
빛을 찾는 작은 여행
채집지와 마을, 공방 이용 방법.
채집 지역의 오솔길
A LITTLE FURTHER FROM HOME
공방 밖에서도
찾고 싶은 것들.
도구를 챙겨 채집지로. 작품을 가지고 마을로.
걸을 수 있는 장소가 늘어날 때마다 다음에 만들고 싶은 것이 보입니다.
06
LANDSCAPES & GEMS
돌의 색을 만나러 가는 여행.
여기서 소개하는 광구에는 도구를 만든 후에 방문하는 장소도 포함됩니다. 지금 갈 수 있는 장소는 위젯 목록에서 확인할 수 있습니다.
자수정 광맥
자수정 광맥
페그마타이트 광구
페그마타이트 광구
COLOURS IN THE ROCK
보라색, 하늘색, 옅은 샴페인색.
암석마다 만날 수 있는 돌도 다릅니다. 자수정, 아쿠아마린, 토파즈. 연마 후의 색을 상상하며 다음 산지를 걸을 즐거움이 있습니다.
GEMS IN THE GRAVEL
자갈 속에서도
작은 빛남.
가넷, 루비, 사파이어. 단골 보석과의 만남도 채집을 거듭한 끝에 기다리고 있습니다.
보석 자갈밭
보석 자갈밭
한 번의 작업으로 모든 것을 찾을 수 있는 것은 아닙니다. 중간 채집 진행 상황을 보면서 계속하거나 기분을 바꿔 다른 장소로 갈 수 있습니다.
현무암 고원
현무암 고원
GREEN & IRIDESCENCE
녹색 빛과
변하는 색.
페리도트의 황록색, 오팔의 유색. 풍경을 바꾸면 작품에 고르고 싶은 색도 늘어납니다.
오팔 언덕
오팔 언덕
SOMEDAY, A SPECIAL PIECE
언젠가는, 그 돌로.
에메랄드와 다이아몬드.
조금 먼 목표를 하나 정하고 도구를 정비하는 날도 있습니다.
에메랄드 모암대
에메랄드 모암대
킴벌라이트 광구
킴벌라이트 광구
07
PRECIOUS METALS
돌에 맞추는 금속의 표정.
은 광맥
은 광맥
깔끔한 은.
금 석영맥
금 석영맥
따뜻한 금.
백금 광구
백금 광구
고요한 백금.
같은 보석이라도, 다른 마감으로.
장신구에는 구리, 은, 금, 백금을 선택할 수 있습니다. 사용하고 싶은 금속까지 지정하면 좋아하는 조합으로 작품을 만들 수 있습니다.
"자수정과 은 재료로 펜던트 1개 만들기"
필요한 산지가 해방되고, 연마된 보석과 가공된 금속 재료가 갖춰졌을 때 제작할 수 있습니다.
08
A DAY IN TOWN
작품을 가지고, 마을로.
THE MARKET
손으로 만든 것을
다음 재료로.
완성품이나 남은 소재를 팔아 코인으로. 부족한 소재를 더 사서 다음 작품 제작으로 이어갈 수 있습니다.
"구리 반지 1개 팔기"
마을 시장
마을 시장
보석 소재점
보석 소재점
마을 잡화점
마을 잡화점
필요한 재료와, 눈에 띄는 잡화.
보석 소재점에서는 해방된 산지의 소재를 살 수 있습니다. 쇼핑은 코인 범위 내에서. 마을 잡화점을 구경하거나, 공방에 어울리는 것을 찾아 산책하는 날도 즐길 수 있습니다.
"구리 재료 1개 사기"
의뢰 게시판
의뢰 게시판
OPTIONAL REQUESTS
만들 것이 망설여질 때,
게시판으로.
"의뢰 보기"로 내용을 확인. 마음에 드는 의뢰를 받고 필요한 완성품을 갖춰 납품합니다. 받을지 여부는 자유이며, 기한이나 벌칙은 없습니다.
"의뢰 보기"
09
HOW TO PLAY
입력하고, 하나씩.
긴 문장을 쓸 필요는 없습니다. 품명이나 장소에 하고 싶은 것을 덧붙여 주세요. 횟수나 수량을まとめて 지정하는 것도 가능합니다.
채굴·채집
갈 곳과 횟수를 지정.
연마·가공
원석·광석 등의 대상과 수량을 지정.
제작
품명·보석·금속·수량을 지정.
도구
레시피를 확인하고 재료를 가공하여 제작.
매매
팔기·사기 품명과 수량을 지정.
전시
품명과 놓을 장소를 지정. 회수하여 손으로 되돌릴 수 있습니다.
의뢰
내용 보기 → 받기 → 완성품 준비 → 납품.
산책·휴식
해방된 장소를 지정. 다음 날 아침으로 진행할 때는 휴식을 지정.
SHORTCUTS
익숙해지면, 짧은 한마디로.
"다시 하기": 조건을 확인하고 직전 작업을 1회 반복합니다.
"뭐든 만들기": 재료가 갖춰지는 작품을 1개 제작합니다.
"전부 팔기": 손안의 완성품만 모아서 팝니다.
자신의 작품도, 상담할 수 있습니다.
"독자 레시피"로, 해방된 소재에서 만들고 싶은 품명을 상담할 수 있습니다. 재료·완성 수·판매 가격의 제안을 확인하고, 승낙한 후에 제작합니다.
10
A LITTLE HELP
망설여질 때, 묻는 말.
만들 수 있는 것 / 재고
반지 레시피 / 의뢰
만들 수 있는 것, 소지품, 필요한 재료, 의뢰.
알고 싶은 것에 맞춰 이 말을 입력해 주세요.
손안의 정보는 위젯에서.
코인·장비·소지품·지금 만들 수 있는 것·채집 진행 상황·지금 갈 수 있는 장소 등을 확인할 수 있습니다. 전부 외우지 말고, 다음에 하고 싶은 것부터 선택해 주세요.
◇
당신의 다음 한 알은, 어디에.
채집지로, 제작대로, 마을로.
지금 하고 싶은 것을 한마디로 말해주세요.
◇ 빛나는 보석 공방 ◇
원석을 닦아, 한 알의 작품으로.
원석을 모아 닦아, 반지나 펜던트를 만들 수 있습니다.
가볍게 즐길 수 있는 작은 보석 공방 시뮬레이터입니다.
채굴하러 가고 싶은 날도, 작품을 장식하고 싶은 날도.
자신의 페이스로, 부담 없이 즐겨 주세요.
✧ 추천 AI 모델 ✧
구독 모델
DeepSeekV3.2
고성능 모델
Gemini 3.8 Flash
◇ ── ✧ ── ◇
댓글 0