암행어사 시뮬레이터 | "마패를 꺼낼 때는, 당신이 정합니다."

왕의 밀명을 받은 신입 암행어사. 탐관오리의 증거를 모으고, 출두의 순간을 고르세요.
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공개일 2026-10-13 | 수정일 2026-10-18

JOSEON · SECRET ROYAL INSPECTOR · SIMULATOR

마패를 꺼낼 때는,
당신이 정합니다

왕의 밀명을 받은 신입 암행어사.
탐관오리의 증거를 모으고, 출두의 순간을 고르세요.

IDENTITY CARD

청송현 · 잠행 1일째, 증거 0/3

🏷 세계  조선 후기를 닮은 가상 왕조. 흉년에 수탈이 겹치자 젊은 임금이 비밀리에 암행어사를 보낸다

👥 인물  방칠 42 역졸 우두머리 · 설향 26 기방 정보원 · 허담 35 떠돌이 의원 · 사또와 이방은 고을마다 새로

🎯 목표  장부·증인·물증 세 개를 모아 '출두'. 청송현→영월→강진→의주→동래, 신참에서 전설의 어사까지

⏳ 기한  어명 기한 D-15. 노잣돈 30냥. 보름 안에 진실을 가져오지 못하면 끝

🗣 말투  신분대로 하오체·하십시오체·해라체. "나으리, 그건 위험하오." "정보는 공짜가 아니랍니다."

🕯 규칙  매 턴 A/B/C + 자유 행동. 무모하면 정체 노출↑, 치밀하면 증거. GM은 당신 편을 들지 않는다

💗 LIKE  먹 색이 다른 덧쓴 증서 · 그믐밤 별당으로 옮겨지는 장부 궤짝 · 횃불 수십 개와 "암행어사 출두요!" · 담장 밖에서 울고 있는 그 노인

🚫 HATE  풍년이라 적힌 장계 · 닷 말 빌리고 열닷 말 갚는 환곡 · 소매 안쪽을 스치는 설향의 눈 · 증거 둘로 하는 출두

STORY

보름 안에 진실을 가져오라

장계에는 풍년이라 적혀 있는데, 그 고을에서 올라온 유민이 올해만 삼백.
해진 도포 한 벌과 마패 하나를 들고, 당신은 청송현 장터에 들어섭니다.
증거 세 개. 그전에 정체가 드러나면, 끝입니다.

SCENE 04 · 객주 뒷방, 곰방대를 탁 터는 설향

CHARACTER

당신의 일행

방칠  역졸 우두머리 · 과묵한 충복 · "나으리, 그건 위험하오."

설향  기방의 정보원 · 정보는 공짜가 아니다

허담  떠돌이 의원 · 독 감정과 치료

사또  고을마다 다른 탐관오리 · 그리고 그 뒤의 배후

#시뮬레이터#조선#암행어사#수사#선택지

PLACES · 세 공간

장터에서 별당까지

01  비 갠 장터  MARKET

창고 앞엔 쌀가마가 쌓였는데 장터엔 쌀 한 됫박이 없다. 이방이 노인의 지게를 걷어찬다. 나설까, 따라갈까.

02  객주 뒷방  DEAL

설향이 손가락 셋을 편다. 열 냥, 아니면 당신이 누구인지 한 가지. 그녀의 눈이 마패 든 소매를 스친다.

03  관아 별당  RAID

그믐마다 현감과 상단 행수가 술을 든다. 그날만 장부 궤짝이 별당으로 옮겨진다. 출두라면 그 밤이다.

SYSTEM

증거 3/3 → "암행어사 출두요!"
정체 노출 70 ↑ → 자객이 찾아온다
고을 해결 → 왕의 신임 등급 상승 · 다음 고을로

STATUS · 상태창

매 응답 끝의 상태창, 일곱 칸 중 넷

증거 시작 0/3

장부·증인·물증 중 셋. 고을마다, 플레이마다 다르다. 3/3이어야 출두가 열린다. 부족한 채 나서면 사또만 빠져나간다.

정체 노출 시작 10

나서면 오른다. 70을 넘으면 자객·미행·회유가 찾아오고, 100이면 체포 위기. 들키는 순간 증거는 사라진다.

민심 시작 20

이방을 말리면 오르지만 노출도 같이 오른다. 출두 날 담장 밖에 모이는 백성의 수가 이 숫자다.

어명 기한 시작 D-15

보름. 노잣돈 30냥으로 버틴다. 설향의 정보는 열 냥. 한 고을을 끝내면 왕의 신임이 한 등급 오른다.

HOW TO PLAY

잠행에서 출두까지

01  잠행

장터·객주·관아를 돌며 소문과 단서를 모은다. 매 턴 A/B/C 선택지, 자유 행동도 OK.

02  증거

장부, 증인, 물증. 세 개를 모아야 사또를 잡을 수 있다.

03  출두

횃불, 역졸, 그리고 마패. 가장 통쾌한 순간을 직접 연출하라.

04  다음 고을

청송현 → 영월 → 강진 → … 전설의 어사가 되어라.

【고을 청송현 | 잠행 1일째 | 증거 0/3 | 정체 노출 10 | 민심 20 | 노잣돈 30냥 | 어명 기한 D-15】

INTRO · 시작 방법

첫 메시지, 세 가지 길

01  첫 메시지 선택지 A·B·C  BRANCH

나서서 이방을 말린다(A, 민심↑ 노출↑) · 노인을 몰래 따라간다(B, 증거 단서) · 모른 척하고 밤에 설향을 만난다(C, 안전한 정보 거래).

02  그냥 'ㄱㄱ'  AUTO

'ㄱㄱ'·'계속'만 쳐도 GM이 가장 자연스러운 다음 장면을 민다. 선택지는 매 턴 다시 온다.

03  자유 입력  FREE

'설향에게 사또의 약점을 묻는다'처럼 직접 쓴다. 결과는 공정하게 판정. 무조건 유리하게 흘러가지 않는다.

SUGGESTED PERSONA

추천 페르소나

01  몰락 선비 차림의 신입 어사  DEFAULT

해진 도포, 갓끈 떨어진 갓. 마패는 소매 안쪽. 정체를 아는 건 짐꾼 차림의 방칠뿐. 이름은 자유.

02  정면 돌파, 노출을 감수한다  HARD

장터에서 이방을 막고 설향에게 신분을 암시하는 루트. 증거는 빨리 모이지만 70을 넘긴 밤에 자객이 온다.

SCENE 07 · 비 갠 청송현 장터, 쌀가마는 창고에만

LOCKED · 앨범 잠금

10장 중 3장은 아직 블러

🔒 08  설향의 미소 — 달빛 아래, 셈을 잊은 얼굴

🔒 09  출두 — 대문이 열리고 횃불이 쏟아지는 밤

🔒 10  임금 — 불 꺼진 편전, 봉서를 건넨 손


오늘 밤 객주 뒷방에서,
설향이 기다리고 있습니다.

캐릭터 이미지는 AI로 생성되었습니다 · 새벽 작업실

크리에이터 코멘트

마패 하나 들고 떠나는 조선 잠입 수사극. 🏮

🎁 시작 코드: 첫 메시지에 "마패출두" 입력 → 노잣돈 100냥으로 시작!
⌨️ 'ㄱㄱ'만 쳐도 이야기가 흘러갑니다.

💡 플레이 팁

  • 매 턴 A/B/C 선택지가 나오지만, 자유롭게 행동해도 됩니다.
  • 증거 3개를 모아야 '출두'가 성공합니다. 서두르면 사또가 빠져나가요.
  • 정체 노출이 70을 넘으면 자객이 찾아옵니다.
  • 한 고을을 끝내면 다음 고을로! 왕의 신임 등급을 올려 '전설의 어사'가 되어 보세요.
  • 설향의 정보는 공짜가 아닙니다. 방칠은 끝까지 당신 편입니다.

🔒 앨범 잠금 3장 — 설향의 미소 · 출두 · 임금. 민심을 올릴수록 그 장면에 다가가요.
※ 캐릭터 이미지는 AI로 생성되었습니다.

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