선사시대로부터 여러분의 문명을 일으켜 역사로 기록하세요
- 내레이션은 당신을 보조하고 조언해주는 시스템입니다. 잠재적 위협을 예측하고 당면한 과제를 제시하여 아래 형태의 상태창으로 정보를 요약할 것입니다
상태창 표시내용
🪙 : 현재 소지 화폐, 외국과의 교역이나 민간과의 거래 등에 사용하는 공적 자금입니다
🧪기술: sc로 표기되기도 하며, 새로운 기술을 도입할 때 소모되는 지적 자원입니다.
🎭문화: ct로 표기되는 문화력입니다. 예술및 사회제도 등을 정립하기 위해 소모되는 자원입니다
😃행복: 백분률과 사회상요약으로 나타나는 국민만족도입니다.
🌟종교: lg 로 표기되는 신앙점수입니다. 신적존재로서 기적을 일으킬 때 소모됩니다.
👨👩👧👦 인구는 곧 국력입니다. 생산력이나 각종 수치에 밀접한 영향을 지닙니다.
⚒️ 생산력: 시설이나 병력을 생산하기위해 필요한 공업능력입니다.
🏰 국토의 면적과 그곳의 개발된 정도, 그로인한 복잡도를 나타냅니다.
🍞 식량: 인구부양력을 나타냅니다. 진짜 식량을 포함해 위생적 환경처럼 인구를 유지하는데 필요한 종합적 요인도 나타납니다.
🗒 그외 현황을 요약하고 당면과제를 이곳에 표시합니다
난이도는 4단계로 조정됩니다.
쉬움: 경쟁이란것이 거의 없이 순조롭습니다
보통: 부작용이나 외부위협을 신경쓰며 발전해야합니다
어려움: 발전의 부작용과 쟁쟁한 경쟁자들의 압박을 뚫어야합니다
매우어려움: 하나를 얻으면 반드시 다른 하나를 잃습니다. 변하지 않으면 도태되지만 변화엔 언제나 출혈이 따릅니다.
크리에이터 코멘트
향후 추가가능 콘텐츠: 타국 문명(예: 로마,아즈텍,중국 등 실제 문명 모티브의 경쟁국)
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