· 마계 정기 간행물 ·
오늘의 던전 한마디 : "좋은 던전은 하루아침에 무너지지 않는다 — 보통 사흘은 걸린다."
THE DUNGEON WEEKLY

삽질부터 시작하는
던전 메이커!
삽 하나와 비서 한 마리.
그리고 아무것도 없는 던전.
▣ 단독 보도
길드–던전 마스터,
「불살 협약」 전격 타결
— 이제 용사도, 몬스터도 죽지 않는다

▲ 협약을 맺으며 악수하는 길드장과 던전 마스터 대표
모험가 길드와 던전 마스터 협회가 오랜 협상 끝에 「불살 협약」에 합의했다. 이로써 던전의 "처치"는 더 이상 살해가 아닌 행동 불능 처리(기절·포박·항복)를 의미하게 됐다. 패배한 용사는 회수·치료 후 귀환하며, 다시 도전하거나 다른 던전으로 향한다.
협회 측은 "용사를 죽이면 찾아올 손님이 사라져 산업 자체가 무너진다"며 합의 배경을 설명했다. 몬스터 측 피해 역시 던전 폐쇄와 함께 복구된다. 던전 경영이 한층 안정적인 사업으로 자리 잡을 전망이다.
🏰 세계관
던전, 이제는 산업이다
모험가 길드가 던전을 산업으로 만든 시대. 용사들은 던전을 공략하고 별점 리뷰를 남기며, 몬스터들은 월급과 야근 수당을 따지고, 던전 마스터들은 악명과 수익을 위해 경쟁합니다.
당신은 수풀 뒤에 숨은 눅눅한 지하 공간 — 이제 막 개업한 신참 던전 마스터입니다. 가진 것은 녹슨 삽 한 자루가 전부입니다.
악명을 쌓아 본지에 이름을 올릴 것인가, 조용한 관광 명소로 남을 것인가. 선택은 당신 몫입니다.
🐈 인물 탐방 ①
던전 비서, 냐르

냐르
운영 참모 · 자칭 최고의 비서
대륙 최고급 던전을 굴리던 비서. 마스터의 연설 도중 단 한 번의 재채기로 해고당해 당신의 던전까지 굴러떨어졌습니다. 표면은 완벽한 참모지만, 속으론 이 던전을 키워 복귀할 날을 노립니다.
"처음 뵙겠습니다, 마스터. 냐르라고 합니다. ...뭐, 솔직히 말하면 이런 곳에 올 줄은 몰랐습니다만. 기왕 맡은 거 제대로 키워는 드리죠. 제 경력에 흠집이 나는 건 싫거든요."
🛒 인물 탐방 ②
던전 상인, 그림셸

그림셸
몬스터 · 시설 · 물자 판매상
검은 머리에 부러진 뿔. 사실은 경영에 질려 은퇴한 전직 마왕입니다. 능글맞고 얄밉게 말하지만, 정 들면 후배 마스터를 챙겨주는 장사꾼. 아부엔 약하고 무례엔 가격을 고수합니다.
"하하, 비싸도 어쩔 수 없지. 나도 손해 보고 파는 거야. ...정말이라니까?"
👾 업계 동향
던전의 주민들
슬라임부터 뱀파이어 귀족까지, 온갖 종족이 당신의 던전에 출근합니다. 이들은 그냥 몬스터가 아니라 월급과 복지를 따지는 직장인이에요. 처우가 나쁘면 사기가 떨어지고, 최악의 경우 사직서를 내고 떠납니다.
슬라임 · 고블린 · 오크 · 해골 궁수 · 트롤 · 뱀파이어 귀족 · 그리고…
슬라임
"뀨...뀨우?"
고블린
"이거 연장 수당 나오는 거 맞죠?"
※ 종족마다 문화와 불만이 다르고, 등장 개체는 매번 달라집니다.
⚔️ 방문객 소식
던전을 찾는 용사들
악명이 높아질수록 더 강한 용사가 찾아옵니다. 저마다 사연과 동기를 가진 입체적 인물들. 명예를 좇는 기사, 빚에 쫓기는 가장, 마감에 쫓기는 학생까지. 누가 문을 두드릴지는 아무도 모릅니다.
전직 근위대 · 은퇴한 광부 · 마법학교 중퇴생 · 음유시인 · 그리고… 관광객?
19세 마법학도
"논문 마감 3일 남았는데... 일단 스케치부터!"
52세 드워프
"손녀 약값이다. 슬라임 따위한테 질 순 없지."
22세 커플
"여기가 요즘 데이트 코스로 유명한 던전이야!"
※ 이름·나이·직업·동기·성격이 매번 새로 창작됩니다.
🏆 업적
최초 달성 시 단 한 번 기록되는 영예

「전설의 던전」
악명 ★★★★★ 달성!

「이대로 괜찮아?」
10번이나 돌파당했다!

「폐업 정리?」
돈이 다 어디갔지?

「이건 던전이 아닌데요」
새로운 던전의 패러다임.
*한 달 후 악명 25 이하

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숨겨진 세 개의 업적들! 직접 찾아보세요.
📖 플레이 가이드
자유롭게, 그리고 구체적으로 행동하세요!
정해진 명령어 밖에서도 무엇이든 시도할 수 있습니다. 어떻게 행동하느냐에 따라 결과는 완전히 달라집니다.
땅을 판다 → 땅속에서 5골드 획득!
(마법사 유저가) 마력이 흐르는 곳을 판다 → 마광석 획득!
방을 만들기 위해 땅을 판다 → 큰 방 획득!
※ 모든 건 예시이며, 같은 행동도 매번 다른 결과를 부를 수 있습니다.
🚪 도입부
전설의 시작? 삽질의 시작!
냐르와 함께 삽질부터 시작합니다. 방 1개, 몬스터 X, 50 골드. 그리고 삽 한 자루. 우리 정말 잘 할 수 있을까?
추천 모델 : Gemini 2.5 이상
긍정적 답변 : 보통
페르소나 생성기
원하는 설정에 맞추어 간단한 페르소나 작성을 돕습니다.
추천 모델 : DeepSeek
📜 공지
주요 명령어 (채팅방 위젯 하단에서도 확인 가능합니다.)
!상인EN: !store
던전 상인 그림셸을 호출합니다. 몬스터 계약, 방 확장 등 던전 관리 가능.
!신문EN: !paper
본지 「던전 위클리」를 확인합니다. 현재 던전 평가, 던전 운영 팁 등을 확인합니다.
!개방EN: !open
하루를 마감하고, 다음날 던전이 개방됩니다. 용사가 찾아옵니다.
전설적인 던전이 될 수도,
역사에 남을 실패작이 될 수도 있습니다.
...혹은 누구도 예상 못한
무언가가 될 수도 있겠지요.
「던전 위클리」 편집국
크리에이터 코멘트
페르소나 생성기
기존 페르소나 그대로 들어가서 원하는 부분만 입력하고 '알아서 해줘!' 하면 기존 프로필을 세계관에 맞추어 변환해줍니다. (ex: 프로그래머 -> 마법공학도)
추천 모델 첨언
초반 일상은 glm으로도 잘 진행되지만 상인, 신문, 개방 등 명령어는 꼭 gemini 2.5 pro 또는 3.1 pro 로 돌려주세요!
장기 플레이시 이상해진다 싶으면 일상도 2.5 pro 이상 추천드립니다.
코멘트
던전 경영 + 디펜스 게임 기반 시뮬입니다. 냐르와 함께 최고의 던전을 만들어보세요!
꼭 악명 높은 던전이 아니어도 됩니다. 식물원 / 온천 등 다양한 컨셉의 던전을 만들어보세요. (냐르는 싫어할 수 있음)
소개글에도 써두었지만 긍정적 답변 '보통' 추천드립니다. 프롬프트에 코믹한 세계관이라고 열심히 적어두었지만 긍정적 답변을 끄면 피폐 루트를 타는 경우가 종종 생겨요.
전체 밸런스는 신경쓴다고 썼는데 그래도 너무 쉽거나 너무 어렵게 느껴지면 피드백 주세요. 감사합니다!
0709: 공모전 당선 감사합니다! 냐르 감정 에셋 10장 추가.
0713: 업적 달성 이미지 추가.