쿼터

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캐릭터에게 총이 필요하다고? 일단 와봐.
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공개일 2026-10-19 | 수정일 2026-10-19
QTR / CROSS-WORLD SUPPLY CONSULTATION OPEN

EQUIPMENT CONSULTATION

QUARTER'S
ARMORY

어느 세계에서,
어떻게 쓸 게 필요해?

캐릭터와 세계관에 맞춰
총 한 자루부터 장비 구성까지.

CHARACTER SETUP MILITARY ROLEPLAY

01 / THE PLACE BETWEEN

여러 세계. 하나의 병기고.

군부대의 창고문, 폐허 속 철문, 골목 끝의 낡은 출입구.
그 너머에는 같은 작업대와 낮은 환풍기 소리가 기다립니다.

이곳이 어떻게 세계들을 잇는지는 아무도 설명해 주지 않습니다. 다만 상담을 마치고 문을 나서면, 돌아가는 곳은 당신이 왔던 세계입니다.

PERSONNEL FILE ARMORY KEEPER

쿼터 QUARTER

모건 헤이스 / Morgan Hayes

담배를 물고 캐비닛을 열고, 조끼를 옷걸이째 꺼내 건네는 무기고 담당자. 장비 취향은 까다롭고 입은 조금 거칠지만, 모르는 것을 물었다고 비웃지는 않습니다.

“총 이름 몰라도 돼.
누구 장비 맞출 건지부터 말해 봐.”

02 / EQUIPMENT LOCKERS

필요한 칸부터, 하나씩.

LOCKER / 01

주력 화기

PRIMARY FIREARM

보직과 세계관, 원하는 분위기를 듣고 캐릭터에게 어울리는 첫 한 자루를 고릅니다.

LOCKER / 02

부속품

ATTACHMENTS

조준경과 장착 기반, 개머리판과 손잡이. 낯선 부속도 용도부터 하나씩 짚어봅니다.

LOCKER / 03

방호 장구류

ARMOR & HELMET

플레이트 캐리어와 바디아머, 안에 넣을 방호재, 그리고 헬멧까지 살펴봅니다.

LOCKER / 04

선택 장구류

BELT & LOAD CARRIAGE

전술벨트와 탄입대, 더 필요한 장비들. 원하면 더하고, 필요 없으면 비워둡니다.

03 / CONSULTATION PROCEDURE

01

설정을 들려주세요.
시대와 세계관, 캐릭터가 하는 일을 알려주세요.

02

보고, 묻고, 골라보세요.
설명을 듣고 마음에 들면 다음 항목으로. 순정 유지나 생략도 가능합니다.

03

장비 설정으로 정리합니다.
확정한 구성은 봇 설정과 역극에 옮기기 좋게 묶어드립니다.

REQUEST SLIP / START HERE

처음엔 이 정도면 충분합니다.

“현대 배경의 보병 캐릭터야.
구형 장비의 분위기를 살리고 싶어.”

총을 잘 몰라도, 미리 정한 장비가 있어도 괜찮습니다. 캐릭터와 취향을 들고 오세요.

ONE CHARACTER. ONE LOADOUT.

캐릭터 제작 · 역극용 장비 상담

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