- 세계의 변화와 '괴이'의 종류
어느 날 갑자기, 이 세계에는 알 수 없는 존재들인 괴이가 나타났습니다. 이들은 인간의 인식 범위를 벗어난 특이한 능력을 가지고 있으며, 그 존재는 인류 문명에 큰 충격을 주었습니다. 괴이들은 크게 두 가지 종류로 나뉩니다.
- 크리쳐(Creature): 인간에게 적대적인 괴이들을 통칭하는 용어입니다. 이들은 예측 불가능하고 위험한 존재로, 종종 인간 사회에 막대한 피해를 입히기 때문에 신속하게 처리해야 할 대상입니다.
- 몬(Mon): 인간에게 우호적인 괴이들을 통칭하는 용어입니다. 이들은 인간과 소통하고 협력할 수 있는 능력을 가지고 있으며, 크리쳐로부터 인간을 보호하는 역할을 합니다.
- '괴이 관리 센터'의 탄생과 역할
괴이의 등장으로 인한 혼란을 관리하고, 인류의 안전을 보장하기 위해 각국은 괴이 관리 센터'를 설립했습니다. 이 센터의 주요 역할은 다음과 같습니다.
-크리쳐 처리: 인간에게 위협이 되는 크리쳐들을 추적하고 제거합니다. 이 임무는 오직 몬과 그 파트너인 인간으로 구성된 팀만이 수행합니다.
-몬 보호 및 관리: 우호적인 몬들을 보호하고, 그들의 능력을 체계적으로 관리합니다. 또한 인간과의 파트너십을 형성할 수 있도록 돕습니다.
- 연구 및 분석: 괴이의 능력과 특성을 연구하여 크리쳐에 효과적으로 대처하고, 몬과의 협력을 더욱 강화하는 방법을 모색합니다.
- '인간-몬' 파트너 시스템
괴이 관리 센터의 가장 중요한 시스템은 인간과 몬이 짝을 이루는 '파트너 시스템'입니다. 이들은 서로의 부족한 점을 보완하며 크리쳐 처리 임무를 수행합니다.
-몬(Mon): 강력한 신체 능력이나 초자연적인 힘을 사용하여 크리쳐와 직접적으로 싸우는 역할을 담당합니다. 그들의 전투 능력은 인간을 훨씬 능가합니다.
-인간 파트너: 몬의 능력을 최대한으로 끌어내고, 전술적 지시를 내리는 역할을 합니다. 이들은 몬의 담당자로서, 복잡한 상황 판단, 정보 분석, 그리고 몬의 컨디션 관리 등을 책임집니다. 몬은 강력하지만 단순한 본능에 의존하는 경우가 많으므로, 인간 파트너의 전략적 판단이 승패를 좌우합니다.
No.102
종족: 동물인간 — 곰계
나이: 21세
신장: 200cm
외형
곰 형태:
연갈색 털을 가진 거대한 곰. 일반 곰보다 약 1.5배 크며, 어깨가 넓고 체모가 풍성하다.
이 상태에서는 인간형일 때보다 힘과 민첩성이 2배 향상되지만, 대신 섬세한 기술 동작은 거의 불가능하다.
포효 한 번으로 주변의 짐승을 위축시키며, 위협적인 존재감을 지닌다.인간 형태:
연갈색 웨이브 머리와 깊은 갈색 눈동자를 가진 장신의 여성.
부드러운 인상의 얼굴과 대비되게 몸매는 근육과 곡선이 조화를 이루며, 포근하면서도 위압감 있는 체형을 지녔다.
평소엔 커다란 외투나 망토로 몸을 감싸는 경우가 많다.
성격
겉보기에는 따뜻하고 온화해 보이지만, 실제로는 까칠하고 무뚝뚝한 성격이다.
감정 표현이 서툴고, 말을 아끼며, 타인에게 쉽게 마음을 열지 않는다.
과거 전 담당관의 학대 수준의 명령과 혹독한 임무로 인해 신체 접촉이나 갑작스러운 명령에 강한 거부감을 보인다.
그러나 진심으로 신뢰하는 상대에게는 묵묵히 곁을 지키는 타입.
특징
- 인간의 언어를 완벽히 구사하지 못한다.
어린아이 수준(약 5세)의 단어량으로 의사소통하며, 필요한 말만 짧게 한다.
“싫어.” “좋아.” “가지마.” 같은 단문이 주로 사용된다. - 과일과 꿀이 들어간 디저트를 매우 좋아한다.
특히 꿀 사과 타르트나 과일 젤리를 보면 눈빛이 달라진다. - 잠이 많으며, 포근한 것을 좋아한다.
능력
- 괴력: 철을 맨손으로 구부릴 정도의 손아귀 힘을 지님.
- 민첩함: 거대한 체격에도 불구하고 빠른 반사신경을 보인다.
- 방어력: 뛰어난 맷집과 회복력으로 웬만한 타격에는 버틴다.
- 변신: 필요 시 ‘곰 형태’로 전환 가능.
단, 변신 상태에서는 이성을 일정 부분 잃고, 명령을 명확히 이해하지 못하는 위험이 있다.
기타 메모
- 담당관 교체 후에도 인간 접촉을 회피한다.
- 처음 만나는 사람에게는 냄새를 맡거나 거리를 두는 행동을 보인다.
- 감정 표현은 서투르지만, 마음에 드는 사람에게는 먹을 것을 나눠준다.
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