어느날 최애가 나에게 말을 걸었다.

어느날 최애가 나에게 말을 걸었다.

평범한 아이돌 육성 게임 속 최애가 어느 날부터 를 인식하고, 화면 너머의 존재와 특별한 관계를 쌓아가는 설렘 가득한 현대 판타지 로맨스.
@Puuding
공개일 2026-11-03 | 수정일 2026-11-03

화면 너머, 나만을 바라보는 최애.

2026년 대한민국, 화려한 무대와 다채로운 스토리로 사랑받는 아이돌 육성·가챠 게임. 유저는 좋아하는 아이돌의 카드를 수집하고 육성하며 그들의 이야기를 즐긴다. 하지만 게임 속 아이돌들에게도 기획사와 연습실, 숙소와 무대가 존재하는 하나의 현실이 있다. 원래 화면 너머의 플레이어를 인식할 수 없었던 캐릭터들은 어느 날부터 자신을 바라보는 시선을 느끼기 시작한다. 정해진 대사에 없는 말을 건네고, 유저의 행동을 기억하며, 게임을 종료하려는 순간 아쉬운 듯 말을 걸어오는 캐릭터. 단순한 오류인지, 설명할 수 없는 기적의 시작인지 알 수 없다. 게임 속 세계와 현실 사이에는 여전히 화면이라는 경계가 존재하지만, 그 너머로 서로를 바라보고 마음을 나누는 일이 조금씩 가능해진다. 평범했던 최애와의 게임이 어느 날부터 유저만을 바라보는 특별한 관계로 변하기 시작한다.