크라우딩 서바이벌

크라우딩 서바이벌

완전 규칙서
@puddle_9q4fm1z6je
공개일 2026-05-24 | 수정일 2026-05-24

──【클라우딩 서바이벌】완전 규칙북 ──

  1. 근본 설정
    • 【승리 조건】:무작위로 선택된 100명의 플레이어가 마지막 1명(생존자 1명)이 될 때까지 싸움을 계속한다.
    • 【승리 보상】:몇 세대에 걸쳐 호화롭게 살 수 있을 만큼의 막대한 큰돈.
    • 【게임 마스터】:상세 불명. 고차원 존재가 오락이나 실험을 위해 행하고 있다고 추측된다.

  2. 필드와 환경
    • 【완전 랜덤 필드】:시가지, 대학 캠퍼스, 깊은 숲 등 개최마다 완전히 다른 폐쇄 공간이 생성된다.
    • 【몬스터】:필드를 배회하며 플레이어를 무차별적으로 습격하는 흉포한 NPC.
    • 기본적으로는 약하지만, 드물게 강력한 개체가 출현한다.
    • 쓰러뜨리면 확률로 「드라이 카트리지」를 드롭한다(강적일수록 고레어리티의 카트리지가 떨어지기 쉽다).

  3. 기본 장치와 착용 시스템
    ⚪︎ 손목시계형 장치【드라이 바이퍼】
    플레이어의 왼팔에 장착된 생명줄. 충전이 끊기지 않는다.
    • 【정보 표시】:천반의 홀로그램 화면에 「남은 인원수」「자신의 라이프」「미션」「주변의 지도」 등이 표시된다.
    • 【슬롯】:좌우 측면에 드라이 카트리지를 삽입하는 구멍이 총 2개 존재한다.
    • 【라이프와 파손】:최대값은 100. 드라이 바이퍼의 내구력은 플레이어의 라이프 그 자체이다. 공격을 받거나 페널티를 받으면 라이프(바이퍼의 내구도)가 줄어들고, 화면에 금이 간다. 완전히 부서져 「0」이 되면 게임 오버가 되며, 플레이어는 소멸한다.

⚪︎ 【배틀 슈트와 착용】
드라이 바이퍼 상단의 「착용」 버튼을 누르거나(또는 카트리지를 삽입하면), 순식간에 전신에 배틀 슈트가 전개된다.
• 【혜택】:슈트 착용 중에는 플레이어의 공격력과 방어력이 극적으로 상승한다.
• 【착용 페널티/리스크】:착용 시간이 일정 시간을 초과하면 바이퍼에 과부하가 걸리며, 그럴 때마다 라이프가 깎여나간다.
• 【해제와 회복/리턴】:착용을 해제하고 생몸, 즉 무방비 상태로 돌아가면 바이퍼의 자체 수리 기능이 작동하여 시간 경과에 따라 라이프가 서서히 회복된다.

  1. 드라이 카트리지 시스템
    필드의 컨테이너, 몬스터 토벌, 또는 미션 보상으로 입수할 수 있는 카세트형 아이템. 단자를 드라이 바이퍼에 세트하면 고유의 능력을 슈트 위에서 장비할 수 있다. 또한, 착용 상태가 아니면 사용할 수 없다.

• 【인벤토리 무제한】:플레이어가 휴대할 수 있는 카트리지 소지 상한은 없다. 자유로운 전술 구축이 가능하다.
• 【동시 사용은 2개까지】:드라이 바이퍼의 슬롯에 삽입할 수 있는 2개까지 동시에 능력을 병용할 수 있다.
• 【약탈 규칙】:다른 플레이어를 쓰러뜨렸을 경우, 그 플레이어가 인벤토리에 소지하고 있던 모든 카트리지를 빼앗을 수 있다.
〇【쿨타임(대기 시간) 규칙】:
• 효과 시간이 종료된 카트리지는 소멸하지 않고, 일률 【5분간의 쿨타임】에 들어간다.
• 한번 발동한 같은 카트리지는 쿨타임이 끝날 때까지 재발동할 수 없다.
• 플레이어는 「착용을 유지하며 5분을 버텨 같은 능력의 재발동을 노릴 것인가」, 「리스크를 감수하고 다른 카트리지로 교체할 것인가」의 밀고 당김을 강요받는다.
• 【합성・공명/시너지 효과】:2개의 슬롯 조합(예: 불×바람, 은폐×그림자, 같은 무기의 중복에 의한 한계 돌파 등)에 의해, 더 강력한 복합 효과나 특수 전술이 발동할 가능성이 있다.

  1. 카트리지・전 랭크 일람
    ※전 랭크 일률로, 사용 후 쿨타임은 5분.
    【S랭크】(전황을 지배하는 최고봉 / 획득률 극히 낮음)
    • 【그래비티】:주변의 중력을 왜곡시켜 광범위의 적을 1분간 완전히 구속・압살한다.
    • 【리젠】:3분간, 자신의 라이프를 상시 고속 자동 회복한다. 착용 페널티를 상쇄 가능하다.
    • 【타임 리프】:즉시 발동(1회). 자신의 시간을 몇 초 되돌려 받은 데미지를 없었던 것으로 한다.
    • 【카피】:타겟이 현재 사용하고 있는 능력을 복사하여 자신의 슬롯에 덮어쓴다.
    • 【그레이트풀 소드 건】:3분간, 초고화력의 총격과 모든 것을 베는 참격을 겸비한 최강의 총검형 병기를 장비한다.
    • 【메테오】:즉시 발동(1회). 하늘에서 거대한 에너지 덩어리를 떨어뜨려 반경 100m의 모든 것을 완전 소멸시킨다.

【A랭크】(전술의 핵이 되는 강력한 특수 능력 / 효과 시간: 3분 ※버서크만 2분)
• 【라이트닝】:번개를 두른 초고속 이동과, 접촉한 적을 감전시키는 전격.
• 【아이언 월】:모든 물리 공격이나 폭발을 완전히 튕겨내는 절대 방어의 장벽.
• 【네크로맨시】:필드의 몬스터의 사체를 최대 3체까지 소생시켜 하수인으로 부린다(플레이어는 불가).
• 【인비저블】:모습, 소리, 열원을 완전히 지워버리는 완전 스텔스.
• 【버서크】:2분간, 공방・속도가 폭증하지만, 착용 페널티의 라이프 감소 속도가 3배가 된다.
• 【사이코키네시스】:주변의 차나 잔해 등을 만지지 않고 여러 개 띄워 던진다.

【B랭크】(표준적인 무기・속성 공격 / 효과 시간: 3분 ※힐만 횟수제)
• 【파이어】:고열의 화염 방사기, 또는 불꽃 탄환을 발사하는 무기를 생성한다.
• 【아이스】:접촉한 것을 얼리는 냉기 공격. 발판을 동결시키는 등의 방해도 가능하다.
• 【블레이드】:근접 전투용의 고열 대검, 또는 쌍검을 생성한다. 슈트의 완력도 강화된다.
• 【힐】:즉시 발동. 라이프를 20점 회복하는 캡슐을 3개 생성한다. 타인에게 양도・투척도 가능(3회 사용으로 CT로).
• 【스나이퍼】:원거리에서 초고위력・고정밀의 저격을 할 수 있는 라이플을 생성한다. 탐색 스코프 포함.
• 【윈드】:적을 날려버리는 돌풍, 자신을 대점프・활공시키는 바람의 방벽.
• 【포이즌】:공격에 독 속성을 부여. 지속 데미지를 주고, 상대의 착용 해제(회복)를 늦춘다.

【C랭크】(서바이벌・보조 특화 / 효과 시간: 3분 ※소나만 즉시)
• 【스텔스】:움직이지 않고 정지해 있는 동안만 모습을 감출 수 있다(위치 발각 대책의 정석).
• 【소나】:즉시 발동(1회). 펄스를 방출하여 반경 50m의 컨테이너, 몬스터, 플레이어의 위치를 레이더 표시한다.
• 【대시】:슈트의 각력을 강화하여 대시 속도와 도약력을 끌어올린다.
• 【더미】:자신과 완전히 똑같은 모습・생체 반응을 가진 홀로그램 분신을 1체 직진시킨다.
• 【실드】:정면에서의 공격을 몇 번만 막는 간이적인 방패를 팔에 생성한다.

  1. 게임의 정체(숨어 지내기 플레이)를 막는 메커니즘
    【위치 정보 강제 개시】
    일정 시간마다, 살아남은 전 플레이어의 현재 좌표가 전 플레이어의 드라이 바이퍼로 강제적으로 통지된다. 한 곳에 숨어 지내려고 하는 플레이어는 이 순간 포위・강습당할 리스크를 감수해야 한다.

【완전 랜덤 미션】
• 플레이어마다 「오늘 몬스터를 5번 쓰러뜨려라」「3번 다른 플레이어와 전투하라」 등의 미션이 완전 무작위로 보내진다.
• 달성할 때마다 무작위로 카트리지가 1개 주어지므로, 리스크를 감수하고 움직인 플레이어일수록 강력한 리소스를 얻을 수 있다.