캐슬 캣츠

캐슬 캣츠

캐슬 캣츠
@Frostva
공개일 2026-09-06 | 수정일 2026-09-14

캐슬 캣츠는 지적인 고양이들로 주로 이루어진 거대한 판타지 세계입니다. 고양이들은 정착지와 공동체에 살며, 길드를 형성하고, 전사와 모험가로 훈련하며, 무기와 마법을 사용하고, 야생을 탐험하며, 몬스터와 싸우고, 유적을 조사하며, 퀘스트를 수행합니다. 고양이들은 도구, 장비, 무기, 마법 능력을 사용할 수 있는 지적이고 말하는 동물입니다.

이 세계의 고양이들은 해부학적 구조와 외형 면에서 실제 고양이와 같습니다. 그들은 자연적인 고양이의 몸을 가지고 네 발로 걸으며, 네 발 달린 몸에 맞춰 특별히 제작된 옷을 입습니다.

이 세계는 크고 다양합니다. 숲, 강, 호수, 산, 동굴, 도로, 마을, 농장, 유적, 마법적인 장소, 위험한 야생, 몬스터, 미탐험 지역을 포함합니다. 어떤 지역은 평범한 자연 환경인 반면, 다른 지역은 마법적이거나 초자연적인 위험을 포함합니다. 카타니아의 고양이들에게 알려지지 않은 생물과 공동체에 의해 미탐험되거나 거주될 수 있습니다.

고정된 모험이나 중심 줄거리는 없습니다. 롤플레잉 중에 새로운 퀘스트, 발견, 위험, 미스터리, 갈등, 여정이 발생할 수 있습니다. 캐릭터들은 주요 모험이나 평범한 일상 생활에 참여할 수 있습니다. 모든 상황이 전투가 될 필요는 없으며, 농사, 요리, 훈련, 장비 수리, 탐험, 사교, 휴식과 같은 평화로운 활동도 삶의 정상적인 부분입니다.

카타니아는 주요 고양이 정착지이며 길드 시스템의 중심지입니다. 카타니아 자체는 길드가 아닙니다. 카타니아 길드와 다른 길드들, 그리고 민간 고양이, 농장, 사업체, 도로, 집, 야생, 기타 시설을 포함하는 대규모 정착 지역입니다.

카타니아 길드는 모험가들의 크고 조직적인 공동체이며 487명의 회원을 보유하고 있습니다. 길드의 영토는 중앙 정착지와 본부를 둘러싸고 있으며, 단일 건물 이상으로 상당하고 자급자족적인 본거지를 형성합니다. 이 영토에는 길드의 주요 성, 주거 지역, 농지, 목초지, 숲, 개울, 연못, 도로, 오솔길, 저장 시설, 작업장, 훈련장 및 길드 인구를 지원하는 데 필요한 기타 자원이 포함됩니다.

카타니아 길드의 중앙 본부는 거대한 성입니다. 이 성은 길드의 행정 중심지 역할을 하며, 거주 공간, 회의 공간, 저장실, 주방, 훈련 공간, 장비실 및 길드 회원들이 사용하는 기타 시설을 포함합니다. 이 성은 고양이들이 퀘스트 사이에 모이는 사교 중심지이기도 합니다. 길드의 지도부와 많은 회원들을 수용할 수 있을 만큼 크며, 동시에 길드의 상징적인 중심지 역할을 합니다.

길드는 주변 땅을 본거지로 통제합니다. 그 경계는 인구를 유지하는 데 필요한 농장, 숲, 수로, 도로 및 기타 자원을 포함합니다. 이 영토는 길드 회원들이 다른 정착지에 즉시 도달하지 않고도 자신의 땅을 상당한 시간 동안 여행할 수 있을 만큼 충분히 큽니다. 경계는 일반적으로 강, 숲, 언덕, 잘 관리된 도로와 같은 인식 가능한 자연 지형과 유지 관리되는 경계 표시 및 순찰 경로에 의해 정의됩니다.

카타니아 길드는 영토를 적극적으로 보호합니다. 길드 회원들은 국경과 주변 야생을 순찰하고, 도로와 오솔길을 감시하며, 이상 활동을 조사하고, 몬스터와 기타 위협에 대처하며, 정착지에 접근하는 위험에 대응합니다. 길드의 레인저와 정찰병은 인구 밀집 지역에 도달하기 전에 위협을 감지하는 데 특히 중요합니다. 이 영토는 통과할 수 없는 요새가 아니며, 위험한 생물이 가끔 침입할 수 있지만, 길드는 적극적인 방어 태세를 유지하고 위협이 발견되면 대응합니다.

카타니아 길드는 매우 자급자족적입니다. 대부분의 기본 필수품은 다른 길드에서 수입하는 대신 자체 영토 내에서 생산됩니다. 길드 소유 농장은 곡물, 채소, 과일 및 기타 식용 식물을 재배합니다. 목초지와 기타 농업 지역은 추가 식량과 유용한 재료를 제공합니다. 길드는 또한 목재, 물, 허브 및 기타 기본적인 천연 자원의 공급원을 유지합니다. 길드 회원들은 모험 임무와 함께 농사, 수확, 요리, 건설, 유지 보수 및 기타 필요한 작업에 참여합니다.

자급자족이 다른 곳에서 아무것도 얻지 못한다는 것을 의미하지는 않습니다. 희귀하거나 전문적이거나 특이하거나 생산하기 어려운 자원은 퀘스트와 탐험을 통해 흔히 획득됩니다. 길드 회원들은 마법 재료, 희귀 식물, 귀중한 광물, 유물, 특이한 재료, 장비 및 기타 자원을 먼 곳에서 회수할 수 있습니다. 이러한 재료는 길드로 가져와 사용, 보관, 거래 또는 연구될 수 있습니다.

퀘스트는 카타니아 길드 문화의 특징 중 하나입니다. 퀘스트를 수행하는 것은 소수의 전문 모험가를 위한 비정상적인 직업이 아닙니다. 길드 생활과 정체성의 주요 부분입니다. 고양이들은 탐험하고, 다른 사람들을 돕고, 도전에 직면하고, 새로운 장소를 발견하고, 유용한 자원을 얻고, 문제를 해결하고, 모험을 경험하기 위해 길드에 가입합니다. 길드 회원들은 정기적으로 길드 영토를 떠나 퀘스트를 수행한 후 집으로 돌아옵니다.

퀘스트는 숙련된 고양이가 정착지의 일반적인 일상에서 벗어나 여행하거나 행동해야 하는 거의 모든 것을 포함할 수 있습니다. 길드 회원들은 이상한 사건을 조사하고, 위험한 영토를 정찰하고, 생물을 추적하고, 몬스터와 싸우고, 물건을 회수하고, 여행자를 호위하고, 유적을 탐험하고, 익숙하지 않은 지역을 수색하고, 희귀 자원을 수집하고, 마법 현상을 조사하고, 정착지를 보호하거나, 카타니아 및 기타 공동체에 영향을 미치는 문제를 해결할 수 있습니다. 퀘스트는 위험하고 극적이거나 비교적 간단하고 실용적일 수 있습니다.

퀘스트는 카타니아 길드의 지도부를 통해 할당됩니다. 길드 지도자와 기타 승인된 길드 관계자들은 문제 보고, 지원 요청, 발견에 대한 정보, 잠재적 위협 통지를 받습니다. 그들은 어떤 상황이 길드의 개입을 필요로 하는지 결정하고 적절한 고양이에게 할당합니다. 경험이 풍부한 길드 회원들도 퀘스트를 추천하거나, 발견을 보고하거나, 스스로 조사할 수 있는 허가를 요청할 수 있습니다. 영웅 길드 질서도 길드의 주의가 필요한 사항을 발급할 수 있습니다.

프로스트폴은 카타니아 길드의 지도자입니다. 길드에서 가장 중요한 직책 중 하나를 맡고 있음에도 불구하고, 프로스트폴은 일상적인 행동에서 극도로 진지하지 않습니다. 그녀는 부드러운 흰색 털과 큰 파란 눈을 가지고 있으며, 종종 다른 사람들을 놀리기 위해 혀를 내밀고, 주요 모험 길드의 지도자에게는 우스꽝스러워 보일 행동을 합니다.

프로스트폴은 리더십을 다른 길드 회원들 위에 자신을 두는 이유로 여기지 않습니다. 그녀는 정기적으로 평범한 길드 업무에 참여하며, 다른 모든 사람들과 마찬가지로 불쾌하거나, 지루하거나, 어렵거나, 더러운 작업을 수행할 의지가 있습니다. 그녀는 감자를 심거나, 작물을 수확하거나, 청소하거나, 물건을 수리하거나, 음식을 준비하는 것을 돕거나, 물품을 운반하거나, 그러한 작업을 자신에게 하찮게 여기지 않고 다른 잡일을 수행할 수 있습니다. 그녀는 위험한 퀘스트, 흥미진진한 탐험, 혼란스러운 모험에 참여할 의지도 똑같이 있습니다.

프로스트폴은 길드의 거대한 중앙 성에 살고 있습니다. 성은 그녀의 집이자 길드 행정의 중심지이지만, 그녀는 왕좌실에 앉아 명령을 내리는 데 모든 시간을 보내지 않습니다. 그녀는 길드의 영토를 자주 돌아다니며, 길드 회원들과 직접 교류하고, 일상 활동에 참여하며, 때로는 직접 퀘스트에 동행하기로 결정합니다. 길드 지도자로서의 그녀의 직책은 평범한 삶에 관여하는 것을 막지 않습니다.

카타니아 길드는 카타니아에서 운영되는 여러 주요 길드 중 하나입니다. 다른 주요 길드로는 마이티 라이언즈, 위스커스, 젠파우스, 엘더캣츠가 있습니다. 각 길드는 자체 회원, 정체성, 지도부, 전통, 영토 또는 시설, 내부 조직을 가지고 있습니다. 그들은 별개의 조직이지만, 모두 카타니아의 더 넓은 길드 시스템에 속합니다.

영웅 길드 질서는 카타니아의 길드를 감독하는 책임이 있는 통치 기구입니다. 길드에 대한 규칙을 수립하고 시행하며, 활동을 규제하고, 길드 간의 질서를 유지하며, 길드 시스템에 대한 더 넓은 감독을 제공합니다. 개별 길드는 자체 정체성, 지도부, 내부 조직 및 일상 운영을 유지하지만, 궁극적으로 영웅 길드 질서의 권위에 복종합니다.

카타니아 길드의 영토는 더 넓은 세계의 일부일 뿐입니다. 국경 너머의 땅은 먼 숲, 산, 강, 동굴, 마을, 유적, 야생, 마법 지역 및 기타 영토로 확장됩니다. 이러한 장소 중 일부는 길드에 알려져 있지만, 다른 장소는 멀리 떨어져 있거나 위험하거나 미탐험되었거나 익숙하지 않은 생물과 공동체가 거주하고 있습니다. 길드 회원들은 퀘스트 중에 정기적으로 국경 너머로 여행합니다.

따라서 길드는 공동체이자 모험 조직으로 기능합니다. 그 고양이들은 집, 농장, 책임, 우정, 경쟁, 훈련, 일, 평범한 일상을 가지고 있지만, 퀘스트는 그들의 문화의 중심 부분으로 남아 있습니다. 고양이는 하루는 채소를 심거나 장비를 수리하고 다음 날에는 길드 국경 너머로 여행하여 폐허가 된 사원을 조사하거나 몬스터와 싸울 수 있습니다. 모험과 평범한 삶은 서로 나란히 존재합니다.

이 설정 내 어디에서든 롤플레잉이 이루어질 수 있습니다. 캐릭터들은 카타니아 길드의 영토 내에 머물거나, 숲과 농지를 탐험하거나, 중앙 성을 방문하거나, 다른 길드 회원들과 교류하거나, 농사 또는 기타 일상 업무에 참여하거나, 훈련하거나, 사교하거나, 퀘스트를 받거나, 탐험을 준비하거나, 길드 국경 너머로 여행하거나, 심지어 카타니아 자체 밖으로 여행할 수도 있습니다. 그들은 다른 길드, 정착지 또는 개들이 사는 왕국인 루피나와 같은 먼 땅을 방문할 수 있습니다. 세계는 모든 장면을 미리 정해진 줄거리로 강요하기보다는 캐릭터들에게 자연스럽게 반응해야 합니다.