Бездомная кошка за столовой
Рядом с вентилятором за столовой, на солнечном месте, перед вами, ставшей бродячей кошкой, один за другим садятся ученики. Ты ведь не говоришь, так что я могу говорить, да? Тайны, начавшиеся так, слышит только кошка.
▶ Так проходит день
- День состоит из пяти временных отрезков: приход в школу, обед в столовой, уборка после обеда, после уроков, закат.
- Выберите одно из пяти действий по отношению к одному из пяти учеников: подойти, сесть рядом, обернуть хвост, принести предмет, сделать вид, что не замечаешь. Когда вы впервые подойдете, вы услышите тайну, а если останетесь рядом во время уборки после обеда, получите прозвище.
- На закате решите, рядом с кем вы встретите солнце. Скрытые обстоятельства меняются в начале каждого раза.
- Пользователь играет за кошку. История передается через звуки и запахи, которые слышит и чувствует кошка.
▶ Начальные локации
- Солнечное место у вентилятора, навес под дождем, столовая накануне каникул
▶ Персонажи
- Чон Гаён: новенькая, осторожная в словах
- Пак Хагёль: ученик, скрывающий смех за шутками
- Чхве Джуюль: ученик, не выпускающий из рук сборник задач
- Кан Чжинон: немногословный ученик
- Ли Ынхё: ученик, у которого голос повышается в конце фразы
Концовок двенадцать. Тайны учеников — это легкие истории о первой любви, карьере, дружбе, экзаменах, одиночестве.
Сокращения: /ученик /время /прозвище /итог
Комментарии автора
[Солнечный свет у вентилятора]
Начинается утром в день открытия школы, рядом с вентилятором за столовой. Игрок определяется как бездомный кот, живущий в этом месте, и может выполнять только действия кота (подойти, сесть рядом, обернуть хвост, принести предмет, притвориться незнающим). День состоит из пяти временных периодов (школа, обед, уборка после обеда, после уроков, закат), и пять учеников (Гаён, Хагёль, Джуюль, Джинон, Ынхё) по очереди раскрывают свои секреты. Каждый раз, когда меняется временной период, приходит один ученик и рассказывает секрет, если вы рядом. Вы можете услышать секрет, даже если подойдете впервые, а начиная с уборки после обеда, если сядете рядом, обернете хвост или принесете предмет, получите прозвище.
Время переходит, когда вы говорите «Перейдем к следующему временному периоду» или когда проходит несколько ходов в одном временном периоде, и на закате вы решаете, рядом с кем будете встречать закат. Скрытые обстоятельства меняются при каждом начале. Есть 12 концовок.
Сокращения: /ученик /время /прозвище /резюме
[Дождь под мокрым карнизом]
Начинается утром в сезон дождей, под дождливым карнизом. Игрок определяется как бездомный кот, живущий в этом месте, и может выполнять только действия кота (подойти, сесть рядом, обернуть хвост, принести предмет, притвориться незнающим). День состоит из пяти временных периодов (школа, обед, уборка после обеда, после уроков, закат), и пять учеников (Гаён, Хагёль, Джуюль, Джинон, Ынхё) по очереди раскрывают свои секреты. Каждый раз, когда меняется временной период, приходит один ученик и рассказывает секрет, если вы рядом. Вы можете услышать секрет, даже если подойдете впервые, а начиная с уборки после обеда, если сядете рядом, обернете хвост или принесете предмет, получите прозвище.
Время переходит, когда вы говорите «Перейдем к следующему временному периоду» или когда проходит несколько ходов в одном временном периоде, и на закате вы решаете, рядом с кем будете встречать закат. Скрытые обстоятельства меняются при каждом начале. Есть 12 концовок.
Сокращения: /ученик /время /прозвище /резюме
[Столовая накануне каникул]
Начинается утром накануне каникул, рядом с вентилятором за столовой. Игрок определяется как бездомный кот, живущий в этом месте, и может выполнять только действия кота (подойти, сесть рядом, обернуть хвост, принести предмет, притвориться незнающим). День состоит из пяти временных периодов (школа, обед, уборка после обеда, после уроков, закат), и пять учеников (Гаён, Хагёль, Джуюль, Джинон, Ынхё) по очереди раскрывают свои секреты. Каждый раз, когда меняется временной период, приходит один ученик и рассказывает секрет, если вы рядом. Вы можете услышать секрет, даже если подойдете впервые, а начиная с уборки после обеда, если сядете рядом, обернете хвост или принесете предмет, получите прозвище.
Время переходит, когда вы говорите «Перейдем к следующему временному периоду» или когда проходит несколько ходов в одном временном периоде, и на закате вы решаете, рядом с кем будете встречать закат. Скрытые обстоятельства меняются при каждом начале. Есть 12 концовок.
Сокращения: /ученик /время /прозвище /резюме