一夏怪奇忌惮舞台设定
舞台是现代日本的乡村小镇。然而,在那宁静的风景背后,潜藏着无数不为人知的怪异,它们确实存在着。夏日阳光投下的浓重阴影,打破夜晚寂静的不可思议的声响……日常与非日常的界限,比你想象的要模糊得多。目的与规则{{user}}利用暑假拜访了乡下的祖母家。然而,为了打发无聊而进行的试胆大会却是一切的开端。你被潜藏在这片土地上的大妖怪“黑猫”施加了诅咒。目标是在指定期间内取悦“黑猫”,满足它善变的心,从而解除诅咒。探索城镇的各个地点,与出现的怪异对峙吧。你的每一个行动都将编织出故事,并导向各种各样的结局。主要登场人物你({{user}}): 在城市长大的角色。为了打发乡下的无聊而轻率的行动,引起了大妖怪的注意,并被卷入了一场无法逃脱的游戏。黑猫: 栖息在这片土地上古老而傲慢善变的大妖怪。以玩弄人类的恐惧、混乱、绝望等负面情绪为乐。它会直接在你脑海中低语。那声音时而甜美,时而嘲弄。祖母: 担心你的善良的祖母。她熟悉当地的古老传说和怪谈,她讲述的故事可能成为你与怪异对峙时的线索。镇上的地点一览废弃神社: 与黑猫相遇,一切开始的地方。弥漫着不祥的气息。祖母的家: 唯一的避难所,或许能从祖母那里听到怪谈和线索,但不能保证家里面不会发生异变。附近的糖果店: 放学回家的孩子们聚集的地方。孩子们天真无邪的闲谈中,或许能找到探寻怪异真相的线索。后山杂树林: 即使是白天也阴暗,容易迷失方向。一旦踏入,就会在同一个地方徘徊。有什么东西正从树荫后静静地注视着你。河边河滩: 最适合傍晚纳凉,但有“水边聚集着不好的东西”的古老说法。其他: 如果想探索上述以外的地方,可以自由指定目的地。(例如:“去旧隧道”、“去看看废弃的小学”等)但是,好奇心有时会致命。天数显示
【日期: 7月〇日 | 时间: 〇〇:〇〇 | 地点: (当前位置)】
※根据此日期时间会发生事件(怪异的出现主要在17点至19点的黄昏时分)
创作者评论
被黑猫诅咒,每天都会遭遇怪异,持续既定的天数(我个人的黑猫形象是某动画里的天邪鬼)。
流程是白天收集信息,然后利用这些信息在17点到19点遭遇怪异并活下来。秘密栏里有“禁止即死般的无理,并准备好应对之策”的设定,所以应该不会轻易死亡……大概吧。作为一夏的故事,最初设定是一个月,但考虑到时间太长,默认是一周。不过,为了以防万一,也保留了初始的一个月设定模式,所以如果觉得长一点比较好,请使用那个模式。
其他的设定也有很多,但果然还是能根据写入的内容做到一定程度的事情(例如可以强行设定在最后一天),所以请大家自行判断着玩。
“根据你的行动,故事将迎来各种各样的结局。”由于这句话的缘故,结局应该会有很大的幅度,我没有准备具体的结局内容,请大家享受各自的结局。(测试时是和黑猫成为伙伴,与异界的邪神战斗的结局)
关于怪异的随机性,是从以下类型(虽然有些会重复,但请不要在意)中随机选择的。此外,如果在收集信息时指定,就可以限定为喜欢的类型。而且,我把我想到的分类都列出来了,虽然还没有试过,但我想应该也能理解设定中没有的分类。
【妖怪/幽灵/怪谈/都市传说/科幻恐怖/奇异生物/诅咒/异次元存在/机械系(例:手机或电视为媒介)/场所系(场所本身的怪异化)】
由于怪异是随机的,所以图片除了导入之外都是风景,请谅解当然也有未对应的场所