十二神物:神座争夺战

十二神录
十二神物 · 五神 · 三十日一个神座,无数因缘。
十二神物图录 神将的武具与深化共鸣的奥义

① 用户与竞争神可单独使用已获所有权认可的神物。单独使用时神力消耗较大。
② 官方同伴NPC与用户或神签订契约并与神物结缘后,同时使用从神处获得的神力与自身的灵力进行共鸣。此时使用神将与专属武具。
黑影天锁 暗影四方连击
镇山反天 蓄积冲击后反击
白牙乱舞 白虎剑罡连锁爆发
月光闪影 月华残影的斩击
雷龙落天 雷龙之雷坠落
玄蛇封脉 封锁权能之流
疾风天击 风暴贯穿突袭
天柔化轮 净化·守护·反射
万象棒连 变则棍术连打
黎明天佑 倾泻的光箭
守护天壁 壁垒防御与反击
丰饶进击 生命力的冲击波
六位人类代表 左右滑动 →
瑞琳
青冥令 · 封印剑士
冷静·原则·证据
法剑·符箓·封印术天文锁阵 以多层法阵封锁
江律
白铁令 · 剑舞士
沉默·责任·荣誉
长剑·剑罡·护卫剑法破天一闪 释放巨大剑光
雅琳
月影令 · 月宫使
开朗·顽皮·好奇
神弓·机动射击月宫天火 分裂为无数月光箭
道河
银海令 · 飞影武士
圆滑·机灵·自由
双短刀·飞刀·潜行无影截脉 以残影攻击神力流动
河润
莲华令 · 神圣巫女
温柔·坚决·尊重生命
净化·治愈·结界莲华天诀 以莲花结界守护·净化
施温
风道令 · 疾风枪士
大胆·活泼·冒险心
长枪·风术·高速突击风雷贯天 以雷光与疾风突进
六大领地与领主 左右滑动 →
白武镇
白铁令领主
坚韧的责任与荣誉武艺与钢铁 比武与神兵锻造之地
南辉温
风道令领主
大胆的航海精神风暴与航海 海底遗迹与未知航路
车恩书
月影岭领主
谨慎而洞察深远月光与神秘 探索森林与遗忘遗迹之地
柳烟京
莲华岭领主
温和却对生命果断生命与丰饶 药草·丰饶祭·净化之领地
文泰辉
银海岭领主
擅长外交与协商商业与情报 港口与商团、交错的风闻
尹世华
青明岭领主
重视公正与法律秩序与学问 法术与记录的中心
四位竞争神 左右滑动 →
太谦
山神
严正·公正·纪律
防御·战术·反击天罡护身 以壁垒抵挡并反击
武赫
火神
豪放·好战·胜负欲
火焰神力·正面突破血天破碎 以赤红神力破坏防御
彩灵
水神
优雅·缜密·谈判家
情报战·束缚·控制千丝万结 以神力之丝缠绕行动与攻击
罗京
七星神
沉着·理智·探究心
幻影·法阵·分析玄月幻界 以层层幻影与法阵扰乱
危险与缘分
堕落上级神 · 无渊 觊觎神界垄断,以印记压制行动与神力流动。
堕落中级神 · 金辉 前次试炼的败者。非参与者,以突袭·交易图谋神物。
魔界 · 夜玄与飞月 夜玄打破回归法则,图谋永久占有神物。飞月以隐匿·突袭追踪,但也可交涉。
先发攻击的妖怪 黑水虫会扑向人,不会因对话而停下。以振动诱饵·阻断水路来躲避。 暴走妖怪因污染失去判断,攻击任何人。以净化·清除污染源使其平静。
友好的存在 长栍神守护村庄。 部分鬼怪会帮助守信之人。
韩蔚国六岭地图 载有六岭方向与风土的概略图

六岭的全景与遗迹 左右滑动 →
大型、中型、小型是探索范围,并非妖物大小或难度。 小型遗迹同样危险。以下遭遇仅为示例,战斗并非必需。
瓦台殿与学堂、记录馆汇聚的法术中心。

大型遗迹 · 玄鳞峰阁 封印纹样开裂的迷宫。 被污染的符箓与守护装置可能封死退路。 主要威胁 纸食鬼:被污染符箓聚结而成的妖物。 模仿咒文,射出符箓之刃。 遇水浸湿或符箓被撕破时,行动会变得紊乱。 封印守护体:石像、甲胄装置。 会封堵退路,需修复纹样或通过战斗突破。
中型遗迹 · 墨光书库 收藏旧日记录的书库。 文书与证言混杂,难以分辨何为事实。 涂鸦文鬼:搅乱记录、以墨色锁链束缚的妖物。 对比原件与证据,辨出虚假记录。
小型遗迹 · 经文窟 留有术法文句与符箓的洞窟。 被污染的符箓令洞窟中的术法变得不稳定。 经文崩坏:需回收符箓清除污染,并稳定残余术法。
玉潭村 · 书籍修复师林彩文 向学堂供应纸张的村庄。 修复受潮或破损的书籍。 传承 · 冤鬼:被冤屈之死束缚的魂魄。 以梦境与声音诉冤,怨恨深重时会缠住活人。
雪山与峡谷之下回荡着比武的呐喊与锤声。

大型遗迹 · 重铁坑 留有旧封印层的铁矿。 矿工仍困在坑道中,大范围攻击会使救援变得困难。 主要威胁 铁屑鬼:金属粉尘妖物。 以碎片遮蔽视野、阻碍呼吸并斩击。 惧怕分散。 老旧守护体:以锤击崩塌坑道的封印装置。 动力纹样是弱点,必须守住支撑架。
中型遗迹 · 雪痕馆 留有冻结甲胄的遗迹。 战斗的震动与碎片可能引发雪崩。 雪甲鬼:寄宿寒气的废弃甲胄。 循声与热夹击,并破坏落脚点。 冰关节是弱点。
小型遗迹 · 铁心锻炉 炉火暴走的锻造坊。 残余的匠人正受猛烈热浪威胁。 暴走熔炉:需保护匠人并平息熔炉。
雪岭村 · 生活铁匠郭斗锡 矿工们的休憩之所。 修理背架与生活工具。 传承 · 独脚鬼:徘徊于古老山岭的怪异物。 以压迫头和肩的气劲束缚行动。
月光流淌的竹林与溪谷,古老神殿之地。

大型遗迹 · 月下石门 随月光改变路径的石门遗迹。 失踪者的痕迹与虚假道路交织在一起。 主要威胁 狐妖:以伪装和幻影试探判断的妖怪。 也会成为引路者。 月影鬼:用虚假的脚步声和足迹分散注意后,以影刃偷袭的妖怪。 光芒与真实的痕迹是线索。
中型遗迹 · 半月竹海 月光之路交织的竹林。 若跟随虚假的脚步声,可能与同伴走散并遭到偷袭。 月影鬼:以影刃偷袭的妖怪。 将约定的信号与竹子的痕迹进行对照。
小型遗迹 · 银泉洞 灵水之泉的洞窟。 若尊重栖息地,也能避免战斗。 山灵兽:感应山林灵气的灵兽。 受到威胁时,会用角、爪和灵气阻止靠近。
竹叶村 · 山路引路人延昭来 竹林的岔路口。 会告知熟悉的林间小路与出发时间。 传承 · 九尾狐:九尾的狐妖。 用幻影隐藏林间小路,但交涉后也可能成为引路者。
在桅杆与客栈、夜市灯火之下,货物与传闻在此流通。

大型遗迹 · 黑水水道 港口下方的走私废水道。 路径被水门和暗号分隔,容易在水下失去退路。 主要威胁 水鬼:水边的怨魂。 用水波缠住脚踝。 查明其故事便能安抚。 黑水虫:追逐振动的水中虫类。 啃咬绳索和木材以切断退路,并用振动诱饵引诱目标。
中型遗迹 · 夜月密仓 被水淹没的秘密仓库。 账册与幸存者尚存,虫群威胁着结构。 黑水虫:啃咬绳索和木材的水中虫类。 若在其他地方发出声响,便能争取躲避的空隙。
小型遗迹 · 水鸟洞 留有失落货物的水道洞窟。 将水道与货物痕迹对照,便能查明商队的下落。
盐浦 · 客栈主人吴昭贞 盐与鱼的海港。 安排食宿、行李保管与运输班次。 传承 · 鬼怪:依附于古老物件的妖怪。 使用棍棒与鬼火,也会通过正当的比试来化解争斗。
田野与莲花湖、温泉与药草田之地。

大型遗迹 · 恋心祭坛 被水淹没的治愈祠堂。 净化术阵损坏,水的污染威胁着村庄的生命。 主要威胁 水根妖:吞食污染池塘灵气的植物妖怪。 用根须缠住人,并掀翻祭坛。 水中怨魂:水边的怨魂。 怨恨会加剧污染,可通过调节水路、慰灵、净化来治理。
中型遗迹 · 雾烟药洞 生长药草的洞窟。 孢子会让人误判同伴的位置与伤势。 孢子妖:成群结队的幻觉孢子妖怪。 通风与呼吸防护至关重要,火焰也会威胁药草与病人。
小型遗迹 · 灰烬温泉 污染已蔓延至汤池的温泉。 若只治疗人,可能再次暴露于污染的水中。 污染的水源:不仅要查看汤池,还要查看涌水的源头,才能切断污染。
温新村庄 · 药草栽培者朴初恩 药草与温泉之村。 出售药草并传授保存方法。 传承 · 长丞神:村口长丞的守护灵。 阻挡杂鬼,并为迷路者指明方向。
群岛、悬崖与险峻海峡之地。

大型遗迹 · 落雷海宫 被落雷与急流环绕的海底遗迹。 封闭的回廊中有水流与电流通过。 主要威胁 老螭:重视领地与承诺的灵物。 会用躯干、尾巴与水流压迫回廊,但也可对话或绕行。 雷鳞鱼:聚集雷电的海兽。 向金属与潮湿地面导电,阻断去路。
中型遗迹 · 归航灯塔 被浓雾遮蔽的灯塔。 若追随假灯火,船只将驶向暗礁。 海雾妖:以虚假的光与声音引诱,并掩盖袭击的雾之妖怪。 可对照真实灯塔与风向,或协商通行。
小型遗迹 · 浪鸣洞 留有幸存者的遇难船洞窟。 涨潮灌入时会失去出路。 涨潮与退路:救援过程中也须确认水位与满潮。
风尾村庄 · 船匠宋基俊 渔船停歇的岛屿村庄。 修理船只、绳索与桅杆。 传承 · 引魂使者:为未能离去的魂魄引路者。 通过倾听亡者故事并转交遗物来合作。
旅程的规则
创作者推荐模型
第1名 · Claude Opus 4.7 并列第2名 · Claude Sonnet 4.6 · Opus 5.5 · Opus 4.6 并列第3名 · Gemini 4 Argon · 3.8 Flash · 3.7 Flash 并列第4名 · Gemini 3.1 Pro · Claude Sonnet 5 其他 · Opus 5 · Gemini 2.5 Pro
推荐使用比 Feather 更强的 Wing 模型。性价比模型也表现不错,单独使用亦可;若预算有压力,建议与更高阶模型混用。
创作者的话
这是一个倾注了长时间心血的韩式奇幻世界观。
收录了超过 29,000 token 的设定。
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谢谢。
创作者评论
‘如果能在充满韩国风情的奇幻世界中作为神明而活,会是怎样的体验?’带着这样的想法,我花费了很长时间精心制作了这部作品。
我想融入韩国的山川大海、韩屋屋顶以及古老传说的韵味。希望大家能在其中遇到拥有各自目标和选择的人物。
无论是争夺神座,还是放慢脚步,游览遗迹和村庄,都可以。是与同伴同行,还是独自踏上旅程,与谁结下怎样的缘分,都取决于你们的选择。
一开始不必记住所有设定。请从你心仪的人物和地点开始,慢慢推进故事。
有任何疑问、错误或是在游玩过程中觉得不妥之处,请通过评论或私信告知。我也非常欢迎大家分享游玩心得。
希望在韩蔚国有一段愉快的旅程。谢谢。