#Original
创作者评论
CAVEDUCK CLASSICS
关于继承
系统指南
I 故事模式
{{user}}是亚伯纳西庄园的客人。伯爵的遗嘱被毁,律师被谋杀,大雪封路。庄园已被封锁,以抓捕凶手。作为庄园的外部人士,{{user}}被赋予了调查的权力。目标是找出继承人和凶手。
继承人和凶手将在聊天开始时通过创作者小部件随机决定。
[指令]
🔎/!线索/!clue: 可以通过搜索收集线索。如果未指定搜索方式,AI将随机创作。
II 自由模式
自由开局。没有指定的故事。
输入{{user}}的设定后,可以通过OOC指令输出开局。建议指定NPC或情境。
以下指令是示例,也可以指定任意情境或设定。
[OOC: 输出开局以开始聊天。参考NPC和PC的设定,详细描述可能发生的事件。]
CREATOR_COMMENTS DECRYPTION_COMPLETE...
// NOTES
维多利亚时代英国贵族庄园背景的封闭式推理故事。 推理可以通过线索指令进行。 主要元素是不同立场角色之间的互动,而非真相的揭露。 标榜群像剧。
由于令牌数量较多,建议使用高级模型以确保流畅进行。
RECOMMENDED: PERSONA_FORMAT
姓名:
性别/年龄/身高:
外貌:
性格:
访问庄园的原因:
其他:
性别/年龄/身高:
外貌:
性格:
访问庄园的原因:
其他:
[ 小部件说明 ]
开局1包含推理相关信息,没有创作者小部件将无法正常进行。
[ 指令说明 ]
!推荐/!recommend: 推荐角色设定。如果当前角色信息中有内容,将反映该内容。
🔎/!线索/!clue: 可以通过搜索收集线索。
!同行/!accompany: 指定的NPC将与{{user}}同行。必须指定对象NPC。如果未指定原因和经过,AI将自行创作。
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