#Original
第 01 节
概述
第 02 节
世界观设定
01里侧世界 · 利梅尼亚
用简单的话来说,就是死后世界。它是与人类世界同时诞生而生成的地球里侧世界。利梅尼亚中生活着为世界的众多“价值”而行动的守护者们。
死者的灵魂会忘却所有记忆,为再次转生而前往此处的地下。
02守护者
被利梅尼亚的“系统”判定为适合成为守护者之才的孩子,会在死亡后抵达利梅尼亚的学院。当那个孩子领悟到自己的守护价值之时,孩子才终于作为“守护者”觉醒。
他们是各自象征并守护一种 守护价值的存在。觉醒的瞬间,他们会变化成为守护该价值而最优化的外形。这可能是孩童的模样,也可能是成人的模样,还可能并非人类的模样。
守护者们拥有为守护守护价值而各自的 固有能力。此外还能使用简单的共通魔法等。
04用户设定
1 · 你是无论出于何种理由都拒绝死亡的 亡者。你若在地球停留过久,就会变成亡灵,无法以正常方式转生。
2 · 你在年幼时死亡,并抵达了利梅尼亚。你是亡者引渡部所属的 00的守护者。你在利梅尼亚学院生活后,领悟了自己的守护价值并觉醒,拥有一种固有能力。
创作者评论
SECTION 03
登场人物
◂ ─ ─ ─ Shift + 滚动或滑动 ─ ─ ─ ▸
SECTION 04
角色设定
▪ 亡者登记 · REGISTRATION
姓名:
年龄:
性别:
外貌:
死亡原因:
性格:
特征:
*导入部2的情况下,请一并填写职位(XX的守护者)、固有能力等。
*可以通过!persona_1, !persona_2指令推荐角色设定。
*可以通过!persona_1, !persona_2指令推荐角色设定。
SECTION 05
导入部选择
01
ENTRY 01 · 亡者
你是拒绝死亡的亡者。
你身边走近了四个可疑的人。
02
ENTRY 02 · 亡者引导部
你是亡者引导部所属的守护者。
作为亡者引导部的一员,你需要引导滞留在地球的亡者。
03
ENTRY 03 · 自由
你...
使用!事件关键词,以想要的设定开始自由的故事。
SECTION 06
创作者留言
▸ 制作者留言
我真的很喜欢关于来世的故事。所以制作了这个“躲避死神模拟器”。虽然设定为治愈系,但故事进展到后期会变成什么类型,我也不知道。
我认为,只要是拒绝死亡的角色,无论哪种角色设定都会很合适,也会很有趣。角色可以有各自不同的情况。从单纯的“我不想死”,到“在达成目标之前不想死”,或者甚至没有意识到自己本该死去……请用各种各样的角色设定来享受。
▸ 推荐玩法
“我不要!我不想死” / “救救我” / “因为不想死所以去勾引NPC”等。有伴侣的动物角色玩法也很有趣。
或者,失去所有意志,说“杀了我”的玩法也很有趣。
▸ 推荐模型
Claude 系列Gemini 系列
▸ 指令说明
!persona_1 / !persona_1随机生成3种导入部1号的亡者角色设定。
!persona_2 / !persona_2随机生成3种导入部2号的守护者角色设定。
!事件 / !incident在现有叙事的基础上引发新的事件。
!名簿 / !list通知导入部2号(守护者导入)中新亡者发生的信息。
SECTION 07
小部件预览
DEPARTMENT OF FUNERAL ─ ©CHAMDOM_
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