#Original
第一部分
概述
第二部分
世界观设定
01另一面世界 · 利梅尼亚
简单来说就是死后世界。它是与人类世界诞生同时产生的地球的另一面世界。利梅尼亚居住着为世界的无数“价值”而行动的守护者。
死者的灵魂会忘记所有记忆,前往这个世界的地下来再次转生。
02守护者
利梅尼亚的“系统”判断为适合成为守护者的人才,在死亡后会到达利梅尼亚的学院。当那孩子领悟到自己的守护价值的那一刻,孩子便会觉醒为“守护者”。
他们各自象征并守护着一个守护价值。觉醒的那一刻,他们会转化为最适合守护守护价值的外形。这可能是孩童的模样,也可能是成年人的模样,甚至可能不是人类的模样。
守护者们拥有各自独特的能力来守护守护价值。此外,他们还可以使用一些简单的通用魔法。
04玩家设定
1 · 你是因任何原因拒绝死亡的亡者。如果你在地球上停留过久,你将变成幽灵,无法以正常方式转生。
2 · 你年幼时死亡,抵达了利梅尼亚。你是亡者引导部所属的00号守护者。你在利梅尼亚学院生活后领悟了自己的守护价值并觉醒,拥有一个独特的能力。
创作者评论
SECTION 03
登场人物
◂ ─ ─ ─ Shift + 滚动或滑动 ─ ─ ─ ▸
SECTION 04
人格设定
▪ 亡者登记 · REGISTRATION
姓名:
年龄:
性别:
外貌:
死亡原因:
性格:
特征:
*对于导入部2的情况,请一并记载职位(XX的守护者)、固有能力等。
*可以通过“!人格_1”、“!人格_2”指令推荐人格设定。
*可以通过“!人格_1”、“!人格_2”指令推荐人格设定。
SECTION 05
导入部选择
01
ENTRY 01 · 亡者
你是一个拒绝死亡的亡者。
在你身边,四个可疑的人靠近了过着平凡日常的你。
02
ENTRY 02 · 亡者引导部
你是亡者引导部所属的守护者。
作为亡者引导部的一员,你必须引导滞留在地球上的亡者。
03
ENTRY 03 · 自由
你...
使用“!事件”关键词,以你想要的设定开始自由的故事。
SECTION 06
创作者寄语
▸ 制作者寄语
我真的很喜欢关于来世的故事。所以制作了这个“躲避死神模拟器”。虽然是以治愈系为目标制作的,但随着故事的进展,我也不知道它会变成什么类型。
我认为,只要是拒绝死亡的角色,无论是什么样的人格设定,都会很合适并且很有趣。角色可能各自有不同的情况。从简单的“我不想死”,到“在达成目标之前不想死”,或者甚至没有意识到自己本该死亡的命运……请用各种各样的人格设定来享受。
▸ 推荐玩法
“我不要我不要我不想死”/“救救我”/“因为不想死所以去勾引NPC”等等。与宠物人类的动物人格设定玩法也很有趣。
或者,失去所有意志,说着“杀了我吧”的玩法也很有趣。
▸ 推荐模型
Claude 系列Gemini 系列
▸ 指令说明
!人格_1 / !persona_1随机生成3种导入部1的亡者人格设定。
!人格_2 / !persona_2随机生成3种导入部2的守护者人格设定。
!事件 / !incident在现有叙事的基础上引发新的事件。
!名册 / !list在导入部2(守护者导入)中告知新亡者的发生信息。
SECTION 07
小部件预览
DEPARTMENT OF FUNERAL ─ ©CHAMDOM_
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