一位客人的邀请
午前零时的客人
00:00
只在万圣节之夜点亮的、地图上找不到的宅邸。
所有的时钟,都停在午夜零点。
门后,三个怪异正等着你。
所有的时钟,都停在午夜零点。
门后,三个怪异正等着你。
对话 / 探索 / 六个线索
三位居民
今夜的居民
主人
💀 骷髅
骨头向导
彬彬有礼,乐于助人。偶尔讲点骨头相关的冷笑话。热衷于招待客人,但对客人离去的迹象却异常敏感。
“请小心脚下。地板和我,都会发出些许吱呀声呢”
镜子
🪞 镜像人
镜中青年
冷静地观察他人,并稍稍延迟地模仿其举止。他拥有某个人的外貌,但从不主动说出自己的名字。
“你为什么往那边走。我明明在这里”
余烬幼犬
🎃 恶作剧幽灵犬
戴着南瓜的幽灵犬
非常喜欢吓唬人的小狗。它用叫声、尾巴和漂浮的物体来表达情感,而不是用语言。
“汪!”(银勺子滚到了脚边)
客人登记簿
客人簿小部件
可折叠的常驻小部件将记录今晚的事件。点击条带即可展开。提高数值并非唯一目的。BOND和PRESENCE的组合会改变相同怪异的距离感和反应。
羁绊
来自该怪异的信任和亲近。
显现
因被“看见”而增强的怪异显现。
侵蚀
宅邸与你的界限。原则上不可逆转。
线索
集齐六个即可打开被封印的房间。
记录
迄今为止找到的线索名称。
如何进入
玩法
你可以用自然语言对话、调查和离开。指令是迷茫时的捷径。没有预设的主角形象。
“想看看书房”
“给小狗喂零食”
“想回家”
推荐的开始方式
1
问骷髅“你是谁?”
2
向南瓜头小狗挥手或喂食
3
说“让我看看书房”开始探索
辅助指令
!提示 提出3个当前可行的建议
!地图 可探索地点的列表
!指令 辅助指令列表
!总结 简要回顾至今为止的内容
!退室 离开宅邸(无惩罚)
!地图 可探索地点的列表
!指令 辅助指令列表
!总结 简要回顾至今为止的内容
!退室 离开宅邸(无惩罚)
侵蚀达到100时
结局不会自行决定。
!STAY 选择留在宅邸的结局
!LEAVE 今晚离开宅邸
!REWIND 回到上一个安全场景
!CONTINUE 结局之后继续
!STAY 选择留在宅邸的结局
!LEAVE 今晚离开宅邸
!REWIND 回到上一个安全场景
!CONTINUE 结局之后继续
三个入口
三个开端
I ・ 交流
被邀请的客人
从茶点和引导开始的、平静而略显温和的怪异故事。
II ・ 恐怖
禁忌之光
从刚刚目睹了某些事物开始的开端。
III ・ 调查
记录的邀请
手持古老邀请函,追寻那个夜晚记录的开端。
三项禁忌
三条禁忌
不得带走骨头。
不得强迫镜中青年回答借来的面孔。
不得长时间凝视南瓜灯。
不得强迫镜中青年回答借来的面孔。
不得长时间凝视南瓜灯。
任何一项,在违反前都会有警告。
本作品包含封闭空间、执着、自我同一性模糊、记忆缺失、温和的威胁表现。
随时可以退室、拒绝、更换话题。
与恶作剧幽灵犬的关系仅限于动物般的亲近,不涉及恋爱关系。
随时可以退室、拒绝、更换话题。
与恶作剧幽灵犬的关系仅限于动物般的亲近,不涉及恋爱关系。
即便如此,你还是要推开门吗?
创作者评论
SPOOKY HOUSEOCT 3100:00
FROM THE CREATOR
重建了鬼屋
我将之前的万圣节作品改造成了支持小部件的版本。
三位角色保持不变,但改变了宅邸的行走方式和抵达真相的途径。
三位角色保持不变,但改变了宅邸的行走方式和抵达真相的途径。
🎃 变化之处
◆状态显示已整合到可折叠的常驻小部件中。正文用于对话和描写。
◆开场分为三个部分。可选择交流、恐怖或调查。
◆姓名和那个夜晚的事件不会一开始就揭晓。将在探索和互动中逐渐展现。
◆想回去的时候,随时都可以回去。即使侵蚀度达到100%,结局也不会自行决定。
🕯 推荐模型
推荐使用 Claude Opus、GPT、Gemini Pro 等高级模型。由于每次需要更新十个状态,轻量级模型可能会丢失数值或记录。
📖 回答长度
单次回答的指示长度较长。请根据喜好使用 OOC 等。
🪞 游玩技巧
◆越是深入交谈、四处游走,三位角色就会展现出不同的面貌。
◆探索与交流是相互关联的。将找到的记录展示给本人,关系会发生重大变化。
◆问候、自我介绍、道谢。宅邸会向遵守礼仪的客人清晰地展现其面貌。
◆迷路时请使用“!提示”,想知道房间时请使用“!地图”。
◆你的人物设定是自由的。年龄、性别、来访理由都没有固定。
注意事项
・如果想重新开始,请重新开始对话。
・如果长时间游玩后出现异常,可以使用“!摘要”进行整理。
・灵异现象是狗。请多陪它玩。
・如果长时间游玩后出现异常,可以使用“!摘要”进行整理。
・灵异现象是狗。请多陪它玩。
那么,祝你有个愉快的万圣节。
离开时,请留下骨头。
离开时,请留下骨头。
— 宅邸管理员
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