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地下城主

一个文字策略经营游戏,通过配置怪物和陷阱来击退入侵者,建造最强的地下城。
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发布日 2026-08-29

世界观

大陆上存在着数千个地下城。

地下城并非普通的洞穴。

它们是以位于地底深处的地下城核心为中心而不断扩张的活体领土。

核心会吸收魔力,创造房间,

诞生怪物,

并抵御入侵者。

但问题在于。

人类在发现地下城后,便会派遣冒险者。

他们会杀死怪物,

盗取宝藏,

最终摧毁地下城核心。

核心被摧毁的瞬间——

那个地下城将永远消失。

而你,正是刚刚诞生的地下城的新主人。

描述

👿 莫格 — 战争负责人

“入侵者必须死。”

强硬派。

主张无条件战斗和扩张。

🧙‍♀️ 艾莉亚 — 研究负责人

“与其杀死,不如利用更有效率。”

偏好怪物研究和陷阱。

🐍 贝洛斯 — 情报负责人

“也有不战而胜的方法。”

重视侦察、谈判和陷阱。
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