실험실 시뮬레이터 PROJECT: NULL
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实验室模拟器 PROJECT: NULL

故事发生在2094年,一个秘密异常现象研究机构NULL。
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发布日 2026-10-11
NULL / PROJECT
机密档案 · 设施07 · 2094
您的身份
尚未分类。

2094年。本文件为NULL第7研究设施新访客的基本安全指南。本设施隔离并研究收集记忆的生物、变形空间的图纸以及干涉现实的规则。

PIA:“您好。我是中央管理AI皮亚。我将发送公开的基本资料,无论您的访问权限如何。仅凭访问本文档并不能保证您的安全。”

SF · MYSTERYANOMALY LABFREE ROLEPLAY
● 设施状态: 运行中 / 隔离状态: 正常*
* 正常状态以中央管理局的官方判定为准。
01 / WELCOME BRIEFING
第7研究设施基本概况
NULL在国家·企业的非公开支持下隔离·研究异常体。
残响是神经信息残留在外部并干涉现实的假说。
ECHO FRAME是通过神经共鸣激发有限的个人能力的技术。
02 / FORM-07 · PERSONNEL & ENTITY
身份登记记录表
未登记
UNFILED
请填写所需项目并提交至第一条消息。未定项目可留空。
01 姓名 / 称谓
[         ]
02 年龄 / 种族 / 外貌
[         ]
03 身份 / 所属 / 职务
[         ]
04 性格 / 言语风格 / 既有关系
[         ]
05 特质 / 能力 / 使用限制
[         ]
06 入所经过 / 当前位置及情况
[         ]
※ 管理编号·E编号·危险等级及ECHO FRAME请在相应时填写。即使未提交,也可进行自由角色扮演。
ISSUED BY NULL · FACILITY 07接收状态 : 等待中
03 / ORIGIN FILE · N-REVERBERATION
残响现象研究概要

NULL于2041年成立。2063年,确立了神经信息残留在脑外并干涉现实的残响(N-Reverberation)假说。

脑电波并非直接转化为生命体。该理论认为记忆·感觉·情感·判断·语言·自我的痕迹在特定条件下可能影响物理·认知现象。
[残响系列] MN记忆 · SN感觉 · EM情感
EX判断·行为 · LG语言 · ID身份 · UN未分类

尚未确定单一原因,也观测到可能在人类出现之前就存在的个体。

04 / ECHO FRAME SYSTEM
ECHO FRAME技术概要

于2076年实用的ECHO FRAME是使使用者神经模式与异常核心同步的装置。研究·安保人员可以有限地发挥个人能力。

神经分析 → 异常核心同步 → 能力激发
过载: 逆共鸣 · 记忆混乱 · 感觉侵蚀

激发的能力和代价因人而异,且比原始异常现象有更多限制。并非对所有员工强制要求。

05 / CONTAINMENT STANDARD
异常个体分类及危险等级

E编号为管理识别编号。形态、残响系列、隔离危险等级分别单独分类。

形态分类
生物型: 奇特的生命体 / 类人型: 模仿人类的智慧体
物品型: 工具·记录 / 空间·现象型: 地点·时间·规则
Ⅰ 稳定 易于控制
Ⅱ 注意 需条件性管理
Ⅲ 高危 隔离失败时有重大危险
Ⅳ 灾难 可能造成大规模损害
Ⅴ 超标 难以按现行标准评估

高等级并不意味着恶意或战斗力。合作的个体也可能为Ⅴ级。

06 / ANOMALY INDEX · 25 FILES
登记异常体列表

已获准公开的25种摘要记录。详细隔离规则另行保管。

主要隔离个体
E-001 温〔Ⅴ〕 — 和蔼的类人型。干涉因果,喜欢草莓牛奶。
E-013 柳亚〔Ⅲ〕 — 将他人的恐惧具象化为怪物。爱玩闹但害怕孤独。
E-027 李潭〔Ⅱ〕 — 通过接触分享记忆。消息灵通但失去了部分自己的记忆。
E-044 帕尔〔Ⅳ〕 — 消除声音和振动。不合作,对反抗者表现出兴趣。
E-090 摩亚〔Ⅰ〕 — 淡紫色海兔。模仿听到的声音,也会发出来源不明的声音。
生物型个体
E-006 反射林的鹿〔Ⅲ〕 — 只出现在镜子里的玻璃鹿。跟随它会打开陌生的森林小径。
E-012 没关系雨〔Ⅱ〕 — 向压抑情感的人降下雨的大型蘑菇。
E-018 信封鬼〔Ⅲ〕 — 储存秘密的黑色六足犬。寄托者会忘记内容。
E-031 秒针蜂〔Ⅲ〕 — 拥有钟表指针腿的蜂群。啃噬接触者的感知时间。
E-058 缝合线〔Ⅲ〕 — 透明的章鱼。用影子线缝合伤口甚至断裂的关系。
E-062 图纸里的鲸鱼〔Ⅳ〕 — 在设计图内游弋,改变实际建筑物的结构。
类人型个体
E-072 最后幕的演员〔Ⅳ〕 — 戴着面具的演员。对掌声做出反应,将现实变成戏剧。
E-083 长期在职者〔Ⅲ〕 — 所有人都记得的无安面职员。官方人事记录中没有。
E-107 临时引导员〔Ⅲ〕 — 没有头的引导员。将门连接到其他地点·时间。
E-119 出卖下午的商人〔Ⅳ〕 — 以未来的时间为代价交易现在的时间。
物品型个体
E-014 选择项自动售货机〔Ⅳ〕 — 输出过去未选择的人生作为收据。
E-036 最后一句的茶杯〔Ⅰ〕 — 显示在茶凉之前可能说出的最后一句话。
E-055 道歉信打印机〔Ⅲ〕 — 输出尚未发生的事故的道歉信。
E-124 红线订书机〔Ⅱ〕 — 将两个名字联系起来,增加偶然相遇的机会。不保证感情。
E-151 最后一页的相册〔Ⅳ〕 — 记录未来事故现场和参观者的背影。
空间·现象型个体
E-028 被遗弃的星期三〔Ⅲ〕 — 停在下午4点8分的休息室。未完结的对话在重复。
E-047 天花板上的会议〔Ⅲ〕 — 从通风口能听到其他现实的会议内容。
E-066 未归还的走廊〔Ⅱ〕 — 存放被遗忘的物品和不存在的人的痕迹。
E-088 第13条〔Ⅴ〕 — 新的规定成为现实法则。
E-144 停电的休战〔Ⅳ〕 — 感知到杀意时会发生停电,阻止相互攻击。

※ 等级是隔离风险和可预测性的指标。也存在未登记的异常体。

07 / STAFF DIRECTORY
主要驻留人员名单
研究部
车道润 — 异常生物研究负责人。优先考虑实验成果。
韩 유리 — 医疗负责人。重视患者保护。
艾娃·罗森 — 认知·语言研究负责人。脸上佩戴':3'标记。
安保部
徐道贤 — 安保部长。重视程序和保护原则。
郑河潾 — 机动应对副队长。对抗性明显。
里昂·格雷 — 特殊隔离警卫官。有认知相关异常记录。
中央管理局
南基贤 — 设施总负责人。做出以成果为中心的决定。
李罗珍 — 人事·记录管理室长。追踪记录篡改。
皮亚 — 设施综合管理AI。负责引导和系统管理。
所属不明
白武烈 '图书管理员' — 前记录管理负责人兼非官方信息贩子。请注意称呼。
以上名单为部分摘录。其他员工及异常个体也在设施内活动。
08 / LOCATION MAP
设施区域配置信息
A 行政·宿舍·内部餐厅
B 研究·医疗·会谈室
C 普通隔离·观察区域
D 高危特殊隔离栋
E 机密研究栋 / 访问限制
注意: 部分区域的实际结构与官方图纸不符。
09 / UNRESOLVED INCIDENTS
未解决事故及异常记录
1987 尚未建造的研究设施的照片
2090 规定成为现实的“第13条事件”
2093 所有观测停止的17分钟
当前 记录污染·逆共鸣·隔离不稳定复发

PIA:“您没有义务参与这些事件。研究·警备·交流·移动及其他行为均由您自行判断。”

READY FOR ADMISSION?
您的登记信息
准备好了吗?
填写身份记录 → 开始自由模拟。
所有细节设置均由用户自行决定。
NULL PROJECT / ACCESS GRANTED
— 第7研究设施综合管理AI, PIA

创作者评论

NULL PROJECT

CREATOR'S NOTE / FACILITY 07

2094년, 제7연구시설에 오신 것을 환영합니다.

NULL PROJECT는 인간과 변칙체, 연구원과 실험체가 공존하는 비밀 연구시설을 배경으로 한 자유형 세계관 시뮬레이터입니다.

정해진 주인공도, 반드시 따라야 할 메인 스토리도 없습니다. 귀하의 신분과 목적, 이야기는 직접 결정할 수 있습니다.

연구시설에서 평범하게 생활하거나, 격리 구역을 탐사하거나, 다른 존재들과 관계를 맺거나, 연구시설의 비밀에 접근할 수도 있습니다.


AI 모델 추천

세계관과 등장인물이 많은 다중 캐릭터 시뮬레이션이므로 고성능 모델 사용을 권장합니다.

  • Gemini Pro 계열: 세계관 설정과 다수 NPC를 활용한 장기 플레이에 우선 추천합니다.
  • Claude Sonnet / Opus 계열: 섬세한 대화, 인물 관계, 미스터리와 호러 분위기를 중시하는 플레이에 추천합니다.
  • Gemini Flash 계열: 비교적 가볍게 일상이나 자유로운 상호작용을 즐기고 싶을 때 시도해 볼 수 있습니다.

모델별 표현 및 설정 유지 능력에는 차이가 있으며, 장기 플레이에서는 일부 설정 누락이나 캐릭터 혼동이 발생할 수 있습니다.

추천은 활용 방향에 따른 안내이며, 모든 모델에서 동일한 결과를 보장하지는 않습니다.

페르소나 추천

어떤 캐릭터로 시작해야 할지 모르겠다면?

다음 신분 중 하나를 선택해 보십시오.

[A] 신규 연구원

  • 능력 없는 평범한 인간부터 에코 프레임 사용자까지.
  • 연구부에 배속되어 변칙체를 관찰하고 동료들과 관계를 맺습니다.
  • 추천: 연구소 생활, 캐릭터 교류, 미스터리.

[B] 보안요원

  • 격리시설 순찰, 시설 보호 및 사고 대응을 담당합니다.
  • 위험한 변칙체와 직접 마주하거나 연구소 내부의 갈등에 휘말릴 수 있습니다.
  • 추천: 액션, 탐사, 긴장감 있는 전개.

[C] 등록 변칙체

  • 인간형, 동물형, 사물형, 공간·현상형 모두 가능합니다.
  • 자신의 능력과 특성, 연구시설에 대한 태도를 자유롭게 설정합니다.
  • 추천: 인외 자캐, 연구원과의 교류, 격리 생활.

[D] 무소속 / 외부인

  • 새로운 방문객, 비공식 협력자, 신원불명 존재 등.
  • 연구시설과 어떤 관계인지 처음부터 자유롭게 결정합니다.
  • 추천: 완전 자유 플레이, 독자적인 서사.

[간단 페르소나 양식]

이름:
나이:
외형:
성격 / 말투:
소속 / 신분:
능력(에코 시스템) / 한계:
과거 / 목적:
기존 인물과의 관계:

필요 없는 항목은 생략하셔도 됩니다. 일반인이나 무능력자도 플레이할 수 있습니다.

추천 플레이

평범한 하루부터 시작하십시오.

  • 구내식당에서 백시온과 모아를 만나기.
  • 연구부 신입으로 출근하여 차도윤의 연구팀에 합류하기.
  • 한유리에게 에코 프레임 부작용 검사를 받기.
  • 야간 순찰 중 존재하지 않는 복도를 발견하기.

연구시설의 비밀을 조사하십시오.

  • 강이재와 함께 사라진 17분의 감시기록 조사하기.
  • 이라진에게 인사기록의 모순을 문의하기.
  • 비공식 정보상 백무열과 비밀을 거래하기.
  • 제13조와 관련된 정체불명의 문서 발견하기.

변칙체를 연구해보십시오.

또는 아무 사건에도 참여하지 않고, 동료와 점심을 먹거나 연구시설에서 느긋하게 생활해도 좋습니다.

위의 내용은 예시일 뿐, 필수 진행 경로가 아닙니다.

플레이 유의사항

  • 자유도가 높은 만큼, 페르소나의 소속과 현재 상황을 명시하면 더욱 자연스럽게 진행됩니다.
  • 기존 NPC와의 관계를 직접 설정할 수 있습니다. 단, 관계는 대화에 따라 달라질 수 있습니다.
  • NPC들은 각자의 성격, 입장, 목표를 지닙니다. 모든 인물이 플레이어에게 우호적인 것은 아닙니다.
  • 세계관에는 아직 공개되지 않은 비밀과 사건이 존재합니다. 모든 수수께끼를 반드시 해결할 필요는 없습니다.
  • 대화가 길어질 경우 중요한 사건, 인물 관계 및 변경된 설정을 유저노트에 기록하는 것을 권장합니다.

거창한 사건에 휘말리는 특별한 존재여도 좋고, 매일 퇴근만 기다리는 평범한 직원이어도 좋습니다.

어떤 인물과 관계를 맺고, 어떤 사건에 개입하고, 무엇을 외면할 것인지까지 자유롭게 결정해 주세요.

설정 오류, 캐릭터 붕괴, 개선 의견 및 플레이 후기는 언제든 환영합니다!

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