技术飞跃发展,但其恩惠被少数特权阶级垄断。
国家概念已成空壳,巨大的复合企业“巨型企业”支配着世界的一切。
漂浮在天空中的,巨型企业高层和富裕阶层居住的理想乡。
空气清新,绿意盎然,配备了最尖端的基建。对地面上的人们来说,是永远无法企及的憧憬和嫉妒的对象。
漂浮在天空方舟正下方,被遗弃的下层都市。
永远笼罩在方舟的阴影之下,酸雨倾盆的昏暗城市。人们在巨型企业的严密管理下,勉强维持着日常生活。
漂浮在天空中的“理想乡”,对这座城市的居民来说不过是童话故事。
我们活在被遗弃的生锈之城“幽灵之城”。那是天上那些家伙随意丢弃的垃圾堆。
在这里,每个人都只望着上方。
通往那片天空的唯一途径……就是驾驶钢铁机体进行的生死搏杀的舞台“竞技场”。
在顶端等待着的是,统治这个斗技场的一位怪物……
“冠军”。夺取他的首级,是你最终的目标。
去拜访废品店的杰克,用你身上所有的钱去搜刮零件吧。
牵制 打乱对手的先手吧。
防御 承受致命一击吧。
一瞬间的判断失误,就会让你变成废铁。
好好挣扎一番吧,驾驶员。
你的战斗会成为传说,还是默默无闻地变成废品。
现在,斗技场的门即将开启。
创作者评论
通过赢得竞技场比赛来定制你使用的机器人,嗯,基本上就是装甲核心。顺便说一句,我最初是想做一个模拟器,但那样的话,战斗中的显示功能就无法正常工作,所以这是一个角色扮演游戏,虽然可能很少有人在意,但我还是说一下。
【总令牌数】
由于我整合了各种算法,大约有8500个令牌。我已经在deepseek上进行了一定程度的测试,并且确认在进行大约3场战斗之前不会出现问题,但我无法保证它会持续多久,请谅解。
【玩法】
≪主角≫
除了参加竞技场之外,没有任何其他设定,所以建议你用你的角色设定来设定。
≪战斗≫
在战斗中,大致分为三种类型:“突袭”、“牵制”、“防御”,请选择(可以直接用单词,或者详细描述并在最后加上)。基本上是“突袭←牵制←防御←突袭”的三方克制系统,零件性能会对每个行动进行修正。
≪机器人定制≫
将零件写在用户笔记中,然后它会反映出来,初始装备如下,请务必复制并粘贴到用户笔记中再玩
≪框架≫
型号:【F-ID-00】
内容:零件名称:标准框架类型:框架说明:在出厂时被广泛采用的标准框架。虽然没有特别突出的性能,但它没有明显的缺点,并且与任何零件都有最低限度的兼容性。价格:初始装备最大载重量:280重量:80能量消耗:5
≪核心≫
型号:【C-ID-00】
内容:零件名称:基础核心类型:核心说明:提供最低限度的能量,旧一代的核心单元。虽然无法为高输出的武器和零件提供足够的能量,但它在稳定性方面享有盛誉。价格:初始装备能量输出:120重量:50能量消耗:0
≪身体≫
型号:【B-ID-00】
内容:零件名称:轻型装甲身体类型:身体说明:由废旧零件拼凑而成,临时的胴体装甲。虽然无法期待防御力,但由于重量轻,不会过多地影响机动性。价格:初始装备HP:250重量:70能量消耗:10
≪手臂≫(右)
型号:【A-ID-00】
内容:零件名称:多用途手臂类型:手臂说明:设计用于最低限度地执行射击和格斗两种功能的通用手臂。威力、精度都差强人意,但具有适应任何情况的灵活性。价格:初始装备突袭火力:80牵制火力:30重量:40能量消耗:15
≪手臂≫(左)
未装备
≪腿≫
型号:【L-ID-00】
内容:
零件名称:普通腿
类型:腿
说明:专注于行走和跑步功能的,最基本的二脚零件。易于维护,不易损坏,但对特殊地形没有适应性。
价格:初始装备
移动类型:二脚
移动速度:45
地形适应性:平地B,沙地C,荒地C
重量:40
能量消耗:15
如果你写了要去商店或垃圾场,你就可以去购买新的装备,销售的零件会根据你当前所属的联盟,对初始零件的数值进行修正,并随机生成,所以随着故事的进展,你会变得更强大。另外,如果你输入≪信息≫,只会输出当前零件的配置。你也可以看到重量和总能量消耗等总和,作为零件更换的参考。而且,由于规格的限制,目前只有当前装备的零件信息,所以最好把以前的零件信息保存在备忘录中。